https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/imageSmoothingEnabled 这是一个实验中的功能此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀.由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变. CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled 是 Can…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset 是 Canvas 2D API 设置虚线偏移量的属性,例如可以实现 “跑马灯“ 的效果. 语法 ctx.lineDashOffset = value; value 偏移量是float精度的数字. 初始值为 0.0. 示例 使用 lineDas…
使用wpaint绘图软件时:Uncaught DOMException: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The image argument is a canvas element with a width or height of 0. 一.总结 一句话总结:通过删除法和最简单模式找错,发现是style="display: none;"这个位置引发的错误 <div class="…
CanvasRenderingContext2D.fillText(text, x, y [, maxWidth]); [, maxWidth]的意思是,方括号代表可有可无,有fillText(text, x, y [, maxWidth])和fillText(text, x, y )2种形式https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/02/canvas-text-break-line-letter-spacing-vertical/…
我的技术框架:react,如若不采用堵塞方式,即, const myimg = await loadImage(icon28) ctx.drawImage(myimg,0,0, 100, 100)   而用.then(),如下,   loadImage(icon28).then((image) => { ctx.drawImage(image,0,0, 100, 100) })   在then里写ctx. drawImage在图上会显示不了,原因是我用了以下的图片展示方式: const be64…
从简单的基本图形,到复杂炫酷的动画,通过canvas元素获取的2D图形渲染上下文CanvasRenderingContext2D,能够使用丰富的API来进行图形绘制.这篇文章将会总结在之前的canvas教程中用到的所有渲染上下文的API. 可以参考之前的教程: 如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制 如何对基本图形移动旋转缩放可以参考:canvas图形变换 如何设置基本图形颜色和样式可以参考:canvas样式和颜色 如何使用外部图片以及图形组合可以参考:canvas使用图片,图形组合…
最近因项目需求,需要在上传图片的时候先对图片裁剪,然后在上传,所以就有了本文的出现. 开始正文之前,要提一下这个图片的裁剪:图片的裁剪,有前端裁剪,也可以后端裁剪 前端的裁剪我知道的可以分为这么两种:flash一种,canvas一种.现在用的多的是canvas这种. 其实裁剪最本质的原理:通过工具获取到图片(不是JS那种获取DOM的方式,比如flash获取到图片,对图片任意操作,canvas也是一样,将图片放在画布上,任意操作) 本文使用的是canvas这种方式,借助的是cropper.js实现…
不得不说,html5中的canvas真的非常强大,从图片处理,到视频处理,再到游戏开发,都能见到canvas的身影,然而,就这一个<canvas>标签,功能居然如此强大,这主要归功于canvas强大的API,也正是因为这么多的API,让很多人对canvas望而却步. drawImage绘制图片 drawImage是canvas提供的一个方法,通过这个函数我们可以把一张图片绘制到canvas中.首先看看这个方法的声明: void ctx.drawImage(image, dx, dy); voi…