java什么时候声明static方法】的更多相关文章

1.经常用到的方法,可以声明为static,这样省去了每次new对象的内存空间,因为非static方法,需要new对象才能调用此方法.但因此也产生多线程访问线程安全问题 比如: 2.当一个方法或者变量需要在类加载器加载类的时候,就需要初始化时,声明为static.Static变量在项目启动时就分配内存,直到程序结束释放内存.static和const变量在项目启动时就已经分配内存了,而且方法调用之后也不会被释放. 3.声明为static方法后,内存中就只有一份数据了.所以就要注意线程安全问题,就需…
Java循环声明变量 之前想这样做,但是网上一直搜索不到,下面是我的方式 项目中 // 得到需要查询外表的数量,然后分别创建缓存,插入数据多的时候如果编码在缓存里面,就不需要再去查询数据库了.key:code/value:pk // 根据"数据来源"有多少非空的 就创建几个,使用 "数据来源字段"+Cache 当cacheMap的key Map<String, Map<String, String>> cacheMap =new HashMa…
我们知道,在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为java都是以类作为程序的组织单元,当我们要执行的时候,我们并不知道这个main方法会放到哪个类当中,也不知道是否是要产生类的一个对象,为了解决程序的运行问题,我们将这个main方法定义为static,这样的话,当我们在执行一个java代码的时候,我们在命令提示符中写:java Point(Point为…
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区或者方法区内找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的…
什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点. 继承好处? 1.这种技术使得复用以前的代码非常容易. 2.让类与类之间产生关系. 3.没继承没多态. 什么是覆写? 子类方法名及参数类型.位置.数量都与父类中的方法名相同. 高权限可覆写低权限,private和static无法…
一.前言 最近在工作上用到了一个静态方法,跟同事交流的时候,被一个问题给问倒了,只怪基础不扎实... 问题大致是这样的,“在多线程环境下,静态方法中的局部变量会不会被其它线程给污染掉?”: 我当时的想法:方法中的局部变量在运行的时候,是存在JAVA栈中的,方法运行结束,局部变量也就都弹光了,理论上单线程的话是不会有问题的,我之所以不知道,是因为不清楚在JAVA内存模型中,一个线程对应一个栈,还是多个线程共享一个栈... 其实如果知道每个线程都有一个自己的JAVA栈的话,问题也就很清楚了,不会被其…
单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static方法不是线程安全的,那么不会因为这个类使用了单例模式,而变的安全. 闲话休说,看代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingl…
近期用sonar測评代码质量的时候,发现一个问题,project中一些util类,曾经写的static方法都提示最好用单例的方式进行改正. 为此,我细致想了想,发现还是非常有道理的.这里谈谈我个人对static方法与单例模式的理解. 所谓单例模式,我不做过多解释,推荐java设计模式之禅这本书,好好理解一下. 这里我谈谈两种写法: 曾经一些公共的类,我不假思索,习惯依照例如以下写法去写: public class DateUtil { public final static String DAT…
java的static关键字 java中,static修饰的成员变量和成员方法叫静态变量和静态方法,不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 静态变量或类变量 和 实例变量,区别是: 静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,用类名直接访问,也可以通过对象来访问(不推荐,尽量不用). 实例变量在初始化后一个实例时为该实例分配一次内存,多个实例之间的实例变量是独立的 static的方法和变量可直接用类名访问: java中,Static类…
注释: 根据java语言规范,main方法必须声明为public. 当main方法不是public时,有些版本的java解释器也可以执行java应用程序.有个程序员报告了这个bug. 如果感兴趣可以查一下这个bug号码4252539.这个bug被标明“关闭”,不予修复.Sun公司的工程师解释说:java虚拟规范并没有要求main方法一定是public. 好在,这个问题在 java SE1.4及以后的版本中强制main方法是public 最终的到了解决.…