设计模式---工厂方法C++实现】的更多相关文章

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248177.html============================================…
本文版权归果冻说所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利.» 本文链接:http://www.jellythink.com/archives/62» 订阅本站:http://www.jellythink.com/feed » 转载请注明来源:果冻说 » <C++设计模式——工厂方法模式> 问题描述 之前讲到了C++设计模式——简单工厂模式,由于简单工厂模式的局限性,比如:工厂现在能生产ProductA.ProductB和Pro…
工厂方法设计模式 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般有抽象类或者接口来实现.具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例.在java中由具体的类来实现. 下面以IE,火狐,谷歌浏览器为模型做…
介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的预知是有限的,客户的变化可能是无限的.所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的…
一.为什么需要工厂方法      工厂方法可以这么理解.你规定了一个规范,只要符合这个规范.那么就可以按照你的方式进行操作,这样你就无需知道具体操作的对象是什么,具有什么特性等等,可以进行统一化的操作.这里我们来实现一个简单的功能模块,假设你已经开发好了一个数据包管理对象,可以将所有符合特定标准的具体数据转化成可以符合多种网络环境下传输的数据格式并且可以轻松的进行管理,但是在你开发这个数据包管理的时候并不知道具体操作的数据对象是什么.有了上面的简单介绍下面我们就开始设计方案. 二.模拟一个功能方…
工厂方法 工厂方法跟简单工厂一样.都是创建型的设计模式.他攻克了简单工厂的违背开放封闭的缺点. 故事 主人--人家做饭好累的.女仆抱着我大腿说着.自从上次把她买进家.没做了几次饭就喊累--看着她那出处可怜的眼神.罢了.再招几个女仆吧.话说还没给第一个女仆起名字.就叫'遥'吧.后来又招了'媛'和'悦'.然后让她们分别仅仅做一道菜.遥做牛排.媛做红酒.悦做意大利面.这次每次我想吃牛排就直接跟遥说'吃饭',喝红酒就跟媛说'吃饭'而不用说吃什么了.由于她们每一个人仅仅做一道菜.以后要再想吃别的.就再招个…
面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 定义:为创建对象定义一个接口,让子类决定实例化哪…
女朋友dodo闹脾气,气势汹汹的说"我要吃雪糕".笔者心里啊乐滋滋的,一支雪糕就能哄回来,不亦乐乎?! 但是,雪糕买回来了,她竟然说"不想吃雪糕了,突然想吃披萨".呵呵了,憋了一股劲"没问题",又屁颠屁颠的去把披萨买回来. 世事难料,dodo同学又放大招了,"披萨太上火了,我要吃芝士蛋糕". 这时候,工厂方法模式该上场了,使用它可以完美的解决不断的产品变更.工厂方法模式是怎么样的?而工厂模式又是怎样解决产品变更呢?一起来看看.…
介绍完简单工厂之后,现在就来介绍一下工厂方法模式.之前简单工厂有一个弊端就是每次你需要产生新的产品的时候都需要对创建工厂类进行更改,如同前一篇文章说过的一样最后的后果是工厂类会变得十分庞大. 而工厂方法模式就是对简单工厂的进一步抽象,引入了抽象工厂,而具体的产品则由具体的产品工厂来进行构建.从而将创建对象的工作从一个工厂当中分离出来,转而延迟到具体的产品工厂来进行实例化. 所以,在工厂方法模式当中,由这 4 个对象构成: 抽象工厂 具体工厂 抽象产品 具体产品 抽象工厂用于用于定义创建产品等抽象…
在开发系统中,经常会碰到一个问题.现在需要实现的一些功能,但是这个功能模块以后一定是需要扩展的,那么现在开发中就不仅要实现现在的功能,还要考虑以后的扩展.那么为了系统的健壮,扩展就要遵循开闭原则(简单说,就是对修改关闭,对扩展开发). 通过场景例子切入工厂方法模式 要实现这个功能,就是要找到一种方法.可以创建一些操作,但是现在不实现,等着以后来实现这个功能. 现在通过一个人成长过程中学到的技能来展示一下这种方案: 在社会中生存技能千千万万,人也是在不断学习技能的,但是都能学习到那些技能自己也不能…