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iOS Layout机制相关方法 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size - (void)sizeToFit ——————- - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded - (void)setNeedsLayout ——————– - (void)setNeedsDisplay - (void)drawRect layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews…
在Main.storyboard拖入一个UIView,随便设置一个背景色, 使用autolayout  为紫色的view添加约束 :(0,0,100,100) , 为该view添加动画代码如下: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *blueViewTop; @property (weak, nona…
iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————————————————————————— 重绘 - (void)drawRect - (void)setNeedsDisplay -  (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect —————————————————————————————— - (…
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunLoop是一个接收处理异步消息事件的循环,一个循环中:等待事件发生,然后将这个事件送到能处理它的地方. 如图1-1所示,描述了…
Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误.对此我们深表歉意,并果断开除了Peter.以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunL…
消息机制 NSNotificationCenter 一直都在频繁使用,但是却对其原理不是十分了解.今天就花些时间,把消息机制原理重头到尾好好过一遍. iOS 提供了一种 "同步的" 消息通知机制,观察者只要向消息中心注册, 即可接受其他对象发送来的消息,消息发送者和消息接受者两者可以互相一无所知,完全解耦. 这种消息通知机制可以应用于任意时间和任何对象,观察者可以有多个,所以消息具有广播的性质,只是需要注意的是,观察者向消息中心注册以后,在不需要接受消息时需要向消息中心注销,这种消息广…
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent对象.另外,UIResponder是所有响应者的父类,UIView.UIViewController.UIWindow.UIApplication都直接或间接的集成了UIResponder.关于事件响应者链的传递机制在上一篇中也有阐述,如果你还不是很了解,可以先看看iOS事件机制(一). 事件处理方法 UIResponder中定义了一…
ios消息机制介绍 ios 调用每一个方法的时候其实是走的ios的消息机制 举例介绍一下 创建一个Pserson类 有一个eat 对象方法 那么下面的代码可以用消息机制实现  导入消息头文件    #import <objc/message.h> // Person * p =[Person alloc]; Person * p = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"…
最近遇到一个签名的问题,借机把iOS签名相关知识点研究了一下.现总结如下:(研究过程中参考了这位仁兄的博客.很全面,本文也有部分借鉴) 非对称加密 这个是签名机制的算法基础.所谓非对称加密的是相对于对称加密来说的.对称加密是加密方和解密方约定一个相同的密钥和加解密算法.只要获取了这个密钥,则可以破译加密内容.这种加密方法下,假如我要和3个人通信,就需要和三个人分别约定好3个不同的密钥,不然这三个人就没办法鉴别消息是由我本人加密的. 而非对称加密则是采用了一对密钥(私钥和公钥).通过公钥加密的内容…
概述 想要了解iOS的签名机制需要有一定密码学有一定的了解.下面依次介绍的数据的加密解密.单向散列函数.数字签名.证书.iOS签名机制. 数据加密解密 在网络通信中想要防止数据被攻击者拦截,我们通常对我们的数据进行加密(通过密钥对发送的消息根据加密算法生成密文),如果传输的信息被拦截,攻击者获取到的是密文. 根据密钥的使用方法,可以将密码分为2中 对称密码 公钥密码(非对称密码) 对称密码 在对称密码中,加密.解密使用的相同的密钥.常见的对称密码算法DES.3DES.AES. DES DES是一…