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bzoj1269
】的更多相关文章
【BZOJ1269/1507】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[BZOJ1269][AHOI2006]文本编辑器editor Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑…
【bzoj1507】[NOI2003]Editor /【bzoj1269】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内.且行尾没有空格. 这里我们有如下假定: MOVE操作不超过50000个,INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000,PREV和NEX…
[bzoj1269][AHOI2006文本编辑器editor] (splay模版题 or pb_ds [rope]大法)
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程…
Bzoj1269 [AHOI2006]文本编辑器editor
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3678 Solved: 1380 Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一…
BZOJ1269——[AHOI2006]文本编辑器editor
1.题意:各种splay操作,一道好的模板题2333 2.分析:splay模板题,没啥解释QAQ #include <stack> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define M 2000010 inline int read(){ char ch = getchar(); int…
[BZOJ1269] [AHOI2006] 文本编辑器editor (splay)
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程序…
[BZOJ1269]文本编辑器editor
Problem 有n个操作 Solution splay模板题,用splay维护下标. Notice 需要把l的前一个位置旋转到根,r的后一个位置旋转到根的右节点.所以特别要注意0的大坑. Code #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; #define sqz ma…
[NOI2003]Editor & [AHOI2006]文本编辑器editor BZOJ1507&BZOJ1269
分析: Splay区间操作裸题,维护出区间信息,按照要求模拟,注意读入格式,并且考虑内存回收(开不下) 附上代码: #include <cstdio> #include <algorithm> #include <queue> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <map> usi…
bzoj1269
题解: splay维护 只不过变成了字符串 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; +,BS= + ,BN= + ; ,head,tot; char str[L]; struct Block { int size,nxt; bool rev; char a[BS]; ;nxt=-,rev=;} }B[BN]; queue<int>q; int NewNode() { int t=q.front();q.pop(); B[t]…
BZOJ1269 [AHOI2006]文本编辑器editor 【82行splay】
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 4633 Solved: 1782 [Submit][Status][Discuss] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对"文本编辑器"做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭…