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Android 系统启动过程Activity 创建过程Activity 与 Window 与 View 之间的关系 Android 系统从按下开机键到桌面,从桌面点击 App 图标到 Activity 显示的过程.但是 Activity 是怎么显示在屏幕上的呢?下面我们就来讨论下这一过程. SurfaceFlinger 启动过程 SurfaceFlinger 启动过程: SurfaceFlinger 进程是由 init 进程创建的,运行在独立的 SurfaceFlinger 进程中.init 进…
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 一.前言 SurfaceFlinger中的图层选择GPU合成(CLIENT合成方式)时,会把待合成的图层Layers通过renderengine(SkiaGLRenderEngine)绘制到一块GraphicBuffer中,然后把这块GraphicBuffer图形缓存通过调用setClientTarget传递给HWC模块,HWC进一步处理后把这个GraphicBuffer中的图像呈现到屏幕上. 本篇文章,我们先聚焦一点做介绍:用于存储G…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
上节已经详细说了下注入过程,最后寄生进程在宿主进程中下了个蛋,这下完的蛋有什么作用呢?接下来再具体分析一下. lib0的感染过程分析 对于本例注入的so动态库,首先看一下so的符号: $ readelf -s ./lib0.so Symbol table '.dynsym' contains 136 entries: Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name 0: 00000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT UND 1: 00000000…
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍参见链接文章. Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: )将Layers(Surfaces)内容的刷新到屏幕上…
1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏. 2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备.设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post. setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理帧缓冲区的分配和释放.上层只能通过Gralloc访问帧缓冲区,这样一来就实现了 有序的封装保护.…
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超博客 Android中文Wiki AndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下 - 博客园gundumw100博客 - android进阶分类文章列表 - ITeye技术网站CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总 - CSDN.NET - CSDN资讯Android笔…
错误1: D/gpsd ( ): main() D/gpsd ( ): argv[] = '/system/bin/glgps' D/gpsd ( ): argv[] = '-c' D/gpsd ( ): argv[] = '/system/etc/gpsconfig.xml' E/gpslogd ( ): ASSERT : Failed to read config file. F/libc ( ): Fatal signal (SIGSEGV), thread (glgps) 分析:缺少gp…
/**************************************************************************** * I.MX6 Surfaceflinger 机制 * 说明: * 最近需要去分析一下Surfaceflinger工作机制,记录一下相关的文档和主要的 * 处理函数. * * 2016-9-14 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************************************************************…
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 接口定义 源码位置:/hardware/interfaces/graphics/composer/ 在源码目录下可以看到4个版本的HIDL Interface定义,最新版本是2.4,也是目前我的测试平台在用的,不同版本使用带有版本号的包名来区分,例如 :package android.hardware.graphics.composer@2.4各版本中均有相同的接口,并且具有继承关系,新版本继承旧版接口并扩展了新方法. /framewo…