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ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的.实时的…
1.什么事字节序? 字节序指的是数值在内存中的表示方式. const buffer = new ArrayBuffer(16); const int32View = new Int32Array(buffer); for (let i = 0; i < int32View.length; i++) { int32View[i] = i * 2; } 上面代码生成一个 16 字节(16字节 * 8位 = 128位)的ArrayBuffer对象,然后在它的基础上,建立了一个 32 位整数的视图.由于…
ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 二进制数组由三类对象组成. (1)ArrayBuffer对象: 代表内存之中的一段二进制数据,可以通过“视图”进行操作.“视图”部署了数组接口,这意味着,可以用数组的方法操作内存. (2)TypedArray视图: 共包括 9 种类型的视图,比如Uint8Array(无符号 8 位整数)数…
由来 推荐在这里阅读 js操作二进制数据三兄弟 ArrayBuffer对象, TypeArray视图和DataView视图 它们都以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组 ::: tip 二进制数组并不是真正的数组,而是类似数组的对象 ::: 设计的目的 与WebGL项目有关,WebGL是浏览器和显卡之间的通信接口, 利用二进制数据通信可以大大提升脚本性能 概念 ArrayBuffer: 原始的二进制数据 TypeArray: 用于读写简单类型的二进制数据 DataView: 用于读写复…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 出于对文章长度的考虑,我们还保留了一些尚未提及的新特性,在最后的这篇文章中我会集中介绍一下这些新特性.你就当这是一次奇妙的旅程吧,无意间走进一幢语言大厦,路过形形色色的衣橱,穿梭于楼上奇形怪状的房间之间,偶尔还会看到一两个地下洞穴.如果你从未阅读过此系列中的其它文章,请务必提前浏览一遍,本文会提及许多过去文章中的内容,首次阅读的读者会略感吃力. “在你的左手边,你可以看到一个定…
1.概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(St…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
前端使用TypedArray编辑二进制 ES6提供了, ArrayBuffer和TypedArray, 让前端也可以直接操作编辑二进制数据, 网页中的类型为file的input标签, 也可以通过FileReader转化为二进制, 然后再做编辑等, 本文提供参考: ArrayBuffer : 代表内存之中的一段二进制数据, 通过它我们可以直接创建二进制对象,然后使用相关的方法和属性. 如何使用ArrayBuffer: new ArrayBuffer(32), 从内存中申请32个字节: 把Array…
创建数组 Array.of()方法 ES6为数组新增创建方法的目的之一,是帮助开发者在使用Array构造器时避开js语言的一个怪异点.Array.of()方法总会创建一个包含所有传入参数的数组,而不管参数的数量与类型. let arr = Array.of(1, 2); console.log(arr.length);//2 let arr1 = Array.of(3); console.log(arr1.length);//1 console.log(arr1[0]);//3 let arr2…
二进制数组(ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图)是JavaScript操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011年2月发布),ES6将它们纳入了ECMAScript规格,并且增加了新的方法. 这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关.所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个32位整数…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JavaScript却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象.这个状态一直从ECMAScript 1持续到ECMAScript 5. 尽管一部分JavaScript开发强烈坚持JavaScript中不需要类,但由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. ECMAScript 6中的类与其他语言中的还是不太一样,其语法的设计实际上借鉴了JavaScript的动态性 ECMAScript 5 中的近类…
声明 本篇内容全部摘自阮一峰的:ECMAScript 6 入门 阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解. 所以,后续不会再写个关于 ES6 系列的文章了,就在这篇里大概的列举一下,大体清楚都有哪些新特性就好了,以后需要用时再去翻一翻阮一峰的书. 正文-ES6新特性 ES6 新标准规范相比于 ES5 旧标准规范中,无非就三个方面的改动:新增.更新.废弃. 由于更新和废弃需要…
类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图(view)之后,才能读写其中的数据.总共有两类视图,分别是特定类型的TypedArray和通用类型的DataView.在ES6引入类型化数组之后,大大提升了JavaScript数学运算的性能. 一.ArrayBuffer 虽然ArrayBuffer对象可以开辟一片固定大小的内存区域(即数组缓冲区)…
前面的话 定型数组是一种用于处理数值类型(正如其名,不是所有类型)数据的专用数组,最早是在WebGL中使用的,WebGL是OpenGL ES 2.0的移植版,在Web 页面中通过 <canvas> 元素来呈现它.定型数组也被一同移植而来,其可为JS提供快速的按位运算.本文将详细介绍ES6定型数组 概述 在JS中,数字是以64位浮点格式存储的,并按需转换为32位整数,所以算术运算非常慢,无法满足WebGL的需求.因此在ES6中引入定型数组来解决这个问题,并提供更高性能的算术运算.所谓定型数组,就…
本文标题有误导性,因为我其实想写node8的新特性,说实话一下子从node v1.x跳跃到node 8.x+ 真有点受宠若惊的感觉.一直觉得node 数组. 对象.序列等的处理没有python方便,因为需要借助外部的一些包比如underscore /lodash才能实现,但是接下来是见证奇迹的时刻,es6/7/8让node代码变的更简洁.更易懂. Node.js的优点之一就是前后端用同一种语言,本质上还是js,因此可以通过babel来使nodejs支持对应的ECMAScript. 目录 如何让N…
学习ES6的时候,没少看ES6入门,到现在也就明白了个大概(惭愧脸).这里不谈ES6,只谈怎么把ES6的页面爬下来放到一起成为一个离线文档. 之前居然没注意过作者把这本书开源了..瞎耽误功夫...地址 通俗易懂_小白friendly_ node 爬虫入门 如果你之前没有用node写过一个爬虫,可以从这篇文章开始.Node.JS 妹子图爬虫(1),除了核心模块外,文章中还用到cheerio这个库来分析访问的页面.cheerio是一个类似于jquery的库,但是运行在node上.而这里主要用到: n…
ArrayBuffer ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
一. let/const: 1. “暂时性死区”概念:在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的.这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ).“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作. 2. 块作用域与函数声明: function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { if (false) { // 重复声明一次函数f function…
一 背景 JavaScript经过二十来年年的发展,由最初简单的交互脚本语言,发展到今天的富客户端交互,后端服务器处理,跨平台(Native),以及小程序等等的应用.JS的角色越来越重要,处理场景越来越复杂.在这个背景下,JS最初的简陋设计显然是不太够用的,其松散的语法规则,拗口的继承机制(传说中的6种继承方法),无命名空间,模块化,以及异步处理的回调地狱等等特性在开发过程中容易成为开发人员的各种痛点,各个JS框架比如jQuery,SeaJs,等等为了这些问题也是操碎了心.不过随着JS语言的发展…
一.let和const命令 二.变量的解构赋值 三.字符串的扩展 四.数值的扩展 五.正则的扩展 六.数组的扩展 七.函数的扩展 八.对象的扩展 九.symbol 十.proxy和reflect 十一.二进制数组 十二.set和map数据结构 十三.iterator和for...of循环 十四.generator函数 十五.promise对象 十六.异步操作和async函数 十七.Class 十八.修饰器 (ES7 但babel支持) 十九.module 二十.编程风格[可参阅jscs.info…
Symbol 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boo…
转:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/arraybuffer ArrayBuffer ArrayBuffer 对象 TypedArray 视图 复合视图 DataView 视图 二进制数组的应用 SharedArrayBuffer Atomics 对象 ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECM…
ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据…
继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(length) { Rectangle.call(…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
文章目录 第一章 块级绑定 1. var 声明与变量提升 2. let 与 var 的区别 第二章 字符串与正则表达式 1.字符串扩展 1.1 includes().startsWith() .endsWith() 方法 1.2 repeat() 方法 1.3 padStart(),padEnd()方法 2.正则表达式扩展 2.1 正则表达式 y 标志 2.2 复制正则表达式 2.3 flags属性 3.模板字符串 第三章 函数 1.带参数默认值的函数 2.使用不具名参数 2.1 剩余参数 3.…
本文首发在 个人博客 更多丰富的前端学习资料,可以查看我的 Github: <Leo-JavaScript>,内容涵盖数据结构与算法.HTTP.Hybrid.面试题.React.Angular.TypeScript和Webpack等等. 点个 Star 不迷路~ ArrayBuffer 对象与 Blob 对象大家或许不太陌生,常见于文件上传操作处理(如处理图片上传预览等问题). 那么本文将与大家深入介绍两者. 一.ArrayBuffer 对象 ArrayBuffer 对象是 ES6 才纳入正式…