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iOS 线程操作库 PromiseKit 官网:http://promisekit.org/ github:https://github.com/mxcl/PromiseKit/tree/master 一:安装 第一种方式使用 cocoaPods 直接安装方式:下载PromiseKit 先如图文件导入你的项目 然后,再导入 Chuzzle.h,m 文件 两个文件 下载:https://github.com/mxcl/ChuzzleKit 二:使用 我们演示一个异步下载图片,然后加载到  imag…
采用CGD更有效的比前两个(它被认为是如此,有兴趣的同学可以去试试). 这是推荐的方式来使用苹果的比较. GCD它是Grand Central Dispatch缩写,这是一组并行编程C介面. GCD是基于Objective-C的Block的特性开发的,主要的业务逻辑和NSOperation非常像.都是加入一个任务到一个队列,由系统来负责线程的生成和调度.由于直接使用Block.所以使用起来非常是方便.减少了多线程开发的门槛. 还是前两节下载图片的样例,让我们看一下使用GCD模式该如何做. #im…
iOS开发中,因为大部分函数都不是线程安全的,所以UI子线程中操作UI是非常危险的事,但是有时候因为开发者经验不足,不知道子线程中不能UI,或者知道但是写代码的时候没注意,或者不知道那些函数操作UI了(比如UITableView的reload函数),造成这个问题时常发生,防不胜防,而且iOS不像安卓,一旦子线程中操作UI就直接崩溃,iOS中操作UI只是有可能崩,导致问题经常不好重现,而且经常奔溃堆栈是乱的,找不到出错的地方在哪儿,十分头疼. 本人写了一个简单的线程检查ui操作的库,当子线程操作u…
iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新 CheckVersion 一:如何使用: #import "CheckVersion.h" //输入你的app在appStore的 id [CheckVersion check_APP_UPDATE_WITH_APPID:"]; 上述代码写完就可以了,当用户打开app检测到新版本时,为通知用户,更新,并显示最新版本的更新内容: 二:CheckVersion 类 // // CheckVersion.h // TopProgr…
iOS 数据库操作(使用FMDB)   iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepersistentobjects等,FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 是一款简洁.易用的封装库,这一篇文章简单介绍下FMDB的使用. 在FMDB下载文件后,工程中必须导入如下文件,并使用 libsqlite3.dylib 依赖…
UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch VPN 完整项目 好的文章 Xcode插件 美工资源 其他资源 开发资源 UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者Collect…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Gith…
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl – XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR…
在自己研究生毕业的时候,想着能找上一份做视频编解码的工作,可惜没有如愿,最后到了一家iOS游戏渠道公司去做游戏支付业务的SDK开发,我的iOS正式开发生涯就这么开始了. 在那家iOS游戏渠道没做上一年,就离职了,至于怎么离职的,后续文章会谈一谈,以此来梳理下自己的职业规划.说了这多了,进入正题吧,今年3月份找上了一家做音视频服务的公司,做iOS播放器的开发,职位是播放器开发工程师,就是我现在所在的公司咯. 要开发一套属于自己的播放器库,不利用移动设备上自带的播放器来播放音频.视频,要用到哪些知识…
抖音研发实践:基于二进制文件重排的解决方案 APP启动速度提升超15% 原创 Leo 字节跳动技术团队 2019-08-09 https://mp.weixin.qq.com/s/Drmmx5JtjG3UtTFksL6Q8Q   背景 启动是App给用户的第一印象,对用户体验至关重要.抖音的业务迭代迅速,如果放任不管,启动速度会一点点劣化.为此抖音iOS客户端团队做了大量优化工作,除了传统的修改业务代码方式,我们还做了些开拓性的探索,发现修改代码在二进制文件的布局可以提高启动性能,方案落地后在抖…