DirectShow多媒体流捕获播放组件】的更多相关文章

英文原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd390351(v=vs.85).aspx Microsoft®DirectShow®是MicrosoftWindows®平台上的流媒体体系结构. DirectShow提供了高质量的多媒体流的捕获和回放.它支持各种格式,包括高级系统格式(ASF),运动图像专家组(MPEG),音频视频交错(AVI),MPEG音频层-3(MP3)和WAV声音文件.它支持基于Windows…
引言: audio是微信小程序中的音频组件,可以轻松实现小程序中播放/停止音频等自定义动作. 附上微信小程序audio组件的相关属性说明:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/audio.html 本次将通过小程序audio的 poster.name.author.src.id.controls 属性,以及相关api:wx.createAudioContext 的使用,来制作一个简单的音频播放控制页面 poster属性:默认控件上…
本文讲述从打开一个RTMP流媒体到视音频数据开始播放的整个过程. 播放一个流媒体有两个前提步骤: 第一步,建立一个网络连接(NetConnection): 第二步,建立一个网络流(NetStream). 其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间的连通关系. 网络流代表了发送多媒体数据的通道.服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流.他们的关系如图所示: 1 介绍 播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下几个步骤:握手,建立连接,建立流,播放.RTMP连接都是…
使用VLC发送TS流与播放TS流 一.如何使用VLC发送TS流 1.添加一个文件至VLC 2.选择串流,继续 3.选择UDP,点击添加 4.输入地址及端口 5.选择h.264+mp3(TS) 6.next至播放. 二.如何播放TS流 打开新的VLC,按如下格式输入地址及端口,点击播放.…
上一篇文章说了搭建Nginx的rtmp服务.实现直播功能 期间发现一个更便捷的工具 VLC media play,官方下载:https://www.videolan.org 1.傻瓜式安装,略过 2.开启直播 媒体 - 打开捕获设备 - 捕获模式选择[桌面] DirectShow 是摄像头 播放旁边的三角形选择[串流],下一个 新目标选择[HTTP].[RTSP]都行,播放时输入的网络串流不一样罢了 我这里演示添加了两个: 1.HTTP用的 8080 端口,路径为 /live_http 2.RT…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience HTTP Live Streaming(HLS)是由Apple Inc.实施的非常强大的流视频协议.HLS使用穿过防火墙,代理的HTTP事务,并可以轻松地通过CDN进行分发.因此,该技术能够比RTP或其他基于UDP的协议达到更大的观众观众.今天在线直播的许多视频都是由使用HLS的昂贵系统进行托管,但它们通常很昂贵,需要大量的服务器资源.本教程将向您展示如何设置一个非常实惠的Ubuntu 14.04 VU…
出现问题 我们在做流媒体开发的过程中,进程会出现摄像机RTSP流莫名其妙无法播放的问题,而我们常用的vlc经常是直接弹出一个无法播放的提示框就完事了,没有说明出错的原因,或者在vlc的消息里面能看到日志消息,但是并不能清晰地将整个RTSP的流程及服务器返回的错误码反馈给开发者,而且有的时候vlc或者ffplay经常出现音视频数据无法播放的问题,我们需要一个非常好的工具将视频(H.264/H.265/MPEG),音频(G.711A/G.711U/G.726/AAC)存储成文件进行分析: 解决问题…
本文将介绍 RTSP H264/HEVC 裸流如何于网页前端播放.涉及 WebSocket 代理发送流数据, Wasm 前端解码等. 代码: https://github.com/ikuokuo/rtsp-wasm-player 相关模块: # RTSP WebSocket Proxy RTSP/Webcam/File > FFmpeg open > Packets > WebSocket # WS Wasm Player WebSocket > Packets > Wasm…
一.大家都知道HTML5的VIDEO可以播放视频,但是H5不支持RTSP播放,所以需要中间件! 二.我们经理长年的努力,开发了HTML5支持RTSP的中间件,使HTML5支持RTSP直播! 三.不卡顿,流畅,不花屏,兼容微信.Android.IOS.WEB等特点! 四.兼容海康等国产设备! 欢迎联系 QQ:372900288 全天在线! TEL:13911652504 我们提供免费的咨询服务(沟通微信号请来电话索取)…
使用win32库的WMPlayer.OCX开发一个简易的音乐播放器 import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore from win32com.client import Dispatch class MyWindow(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(MyWindow, self).__init__() self.setWindowTitle('音乐播放器') self.resize(485, 300) s…
一.布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" andro…
最近因为项目的需要,做了一个基本的获取本地笔记本摄像头并且播放的例子,因为网上的关于这部分的完整例子基本都没有,那我就上传一个吧,希望能够帮到需要学习视频的朋友. 另外也是为了纪念雷霄骅博士为音视频方面作出的贡献,以及继承他的志向. 源码地址:http://download.csdn.net/detail/hegangle/9761532…
应用配置管理(Application Configuration Management,简称 ACM)是一款应用配置中心产品.基于ACM您可以在微服务.DevOps.大数据等场景下极大地减轻配置管理的工作量,同时保证配置的安全合规.ACM 有着丰富的使用场景,本文将介绍其在 AHAS 流控降级 中的应用. 什么是 AHAS 流控降级 AHAS 流控降级 是面向分布式服务架构的专业流量控制组件,主要以流量为切入点,从流量控制.熔断降级.系统保护等多个维度帮助您保障服务的稳定性,同时提供强大的聚合监…
(function(window){ /* youku api : http://open.youku.com/tools 调用方法 : LM_youkuPop.open('XODI5Mzk3MDAw'); */ var head = document.getElementsByTagName('head')[0], youkuApi = 'http://player.youku.com/jsapi', cssTmpl = '#LM-youkuPop{display:none; z-index:…
原文地址:http://www.cnblogs.com/qiufa/archive/2006/12/19/596949.html DirectShow技术是DirectX推出的建立在DirectDraw和DirectSound组件基础之上的多媒体应用程序开发工具包,它提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放,代表着未来多媒体应用程序开发的方向.详细介绍了DirectShow的系统组成,并讨论了利用DirectShow在Visual C++ 6.0平台上开发简单媒体播放器的关键步骤. DirectX简…
用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少.不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了.目前我已不再从事多媒体相关的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加上害怕水平不够误人子弟,所以一直都没有更新这个系列.但是之前有承诺过得着空就一定要更新,现在总算稍微空了那么一点点,继续烂着这个坑的理由就没有了. DirectShow是微软平台上处理多媒体相关事务的一个平台,本身是基于COM技术上的框架,所以可以和.net配合的非常好.在这套框架里,多媒体相关事务被分成一个…
原文地址:https://www.cnblogs.com/aiqingqing/p/4338448.html 用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少.不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了.目前我已不再从事多媒体相关的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加上害怕水平不够误人子弟,所以一直都没有更新这个系列.但是之前有承诺过得着空就一定要更新,现在总算稍微空了那么一点点,继续烂着这个坑的理由就没有了. DirectShow是微软平台上处理多媒体相关事务的…
最近开发了基于C#的推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记:本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力.并获取流的源代码:如下→ #region RTMP推流(**已成功推流至服务器**) Network.Create() .WithSource(inputPath)//inputPath可以改成获取设备的视频流 .WithDest("rtmp://192.168.61.128/live/livestream"…
在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI.多媒体OLE控制.高级音频等,使用方法都比较简单.但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出.因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALL BACK)函数来管理音频数据块的记录和播放,控制非常灵活.重要的一点是,低级音频函数为我们提供了一个设备无关的接口.  WINDOWS下音频的采集,播放有三种模式: (1)通过高级音频函数.媒体控制接口MCI[1.2…
在之前的博客<EasyPlayer RTSP播放器对RTSP播放地址url的通用兼容修改意见>中,我描述了遇到的一个客户在播放大华某款摄像机时地址不兼容的问题,这不,团队刚刚参考我的这个意见修改了EasyPlayer播放器内核EasyRTSPClient中的url解析接口,果然,又有一家厂家的摄像机出现了url兼容的问题: 究其原因:包括大厂家海康的某些IPC型号都会有这个问题,程序兼容性的问题,如果没有严格按照他的正则来输入url地址,都会默认成主码流的播放地址,也就是上图中所示的无论播放什…
近日在和朋友聊起媒体流的服务器端实时转码技术的时候,发现苹果的各种终端上的视频播放并未使用常见的基于UDP的RTSP/RTP,而强制使用了Http Live Stream技术,这里稍稍总结了如下. 苹果的视频数据流播放技术要求 一如苹果的强势作风,苹果对其旗下的iPhone.iPod.iPad.Apple TV各种设备上的视频数据播放有强制的技术限制.首先,说说音视频数据的数据压缩格式要求. 1.必须使用H.264的编码压缩格式.iPhone 3G或者更新版本.iPod touch 第二代或者更…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_75 众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云的有偿直播服务,服务包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等.但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器,打造一套可用的在线视频直播…
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中.本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用.全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础. 开发的意义 RTMP直播协议,是Adobe公司推出的以flash播放器为客户端的实时直播流协议,是一种应用非常广泛的通信协议.而flash直播,也是…
1  为什么要采用Flash ActionScript实现RTMP协议发布或播放媒体流,播放媒体流,协议可控,比如对流媒体数加密,混音等. 2 核心思路使用Flash Socket建立TCP二进制传输出通道,二进制数据主要是RTMP协议封装与音视频数据,播放音视频采用NetStream的appendBytes,通过Microphone采集数据和或网络获取音频文件并解码混音后发布给RTMP流媒体服务器. 3 github开源源码地扯:https://github.com/LucasLorentz/…
前面一篇文章简单的介绍了下如何利用SRS自带的播放地址进行观看RTMP直播流,也就是说是使用SRS的内置demo进行Test,但是进行视频直播肯定不可能使用那样的去开发,不开源的东西肯定不好用.由于在研究的过程中很少关于C#方面的资料,大部分都是自己慢慢磨出来的.觉得那些刚开始入门的人很有帮助,所以决定贴出来,方便那些刚入门的学者,因为毕竟有些资料写的太专业,而且有些刚入门的虽说写的很详尽,但是没有一个完整的概念,很难理解,本文着重讲解下如何使用C#进行编码推送RTMP至服务器,以及取流播放.让…
一.前言 在 Android 音视频开发学习思路 中,我们不断的学习和了解音视频相关的知识,随着知识点不断的学习,我们现在应该做的事情,就是将知识点不断的串联起来.这样才能得到更深层次的领悟.通过整理 Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 我们知道可以使用ImageView和SurfaceView甚至是View来展示图片,通过整理 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 我们知道如何播放音频原始数据了.那么可不可以定义为,我们找到了如何…
背景描述 HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术,主要用于PC和Apple终端的音视频服务,包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件.HTML5直接支持这个流地址,因此只要是支持H5的设备都可以解码播放. 问题概述 EasyNVR团队在进行多屏开发时,由于多屏功能不需要在手机端展示(pc端多播放为RTMP,手机端播放为HLS),因此只注意到了引用video.js来进行rtmp的播放.但实际使用中,由于项目需求不同,hls流的播…
目的 在<GStreamer基础教程--流>里面我们展示了如何在较差的网络条件下使用缓冲这个机制来提升用户体验.本教程在<GStreamer基础教程--流>的基础上在扩展了一下,增加了把流的内容在本地存储.并且展示了: 如何开启既看式下载 如何知道下载的是什么 如何知道在哪里下载 如何限制下载数据的总量 介绍 当播放流的时候,从网络上获得的数据被锁住之后,会创建称为future-data的一个小的缓冲区.然而,在数据播放渲染之后就会被丢弃.这就意味着,如果用户想要倒回前面去看,相应…
需求: 实现PC及移动端播放HLS流,并且可以自动播放,在页面内部播放及全屏播放功能. 初步:PC及安卓机使用hls.js实现hls流自动播放及全屏非全屏播放 首先使用了hls.js插件,可以实现在PC及安卓机自动播放及全屏和非全屏播放. 但是在苹果手机不支持播放,HLS官网说改库使用了MSE,原文:It relies on HTML5 video and MediaSource Extensions for playback.经查MSE不支持IOS,mdn截图如下: 总结:PC和安卓都支持hl…
摘要:本篇文档概括性的介绍了DirectShow的主要组成部分,以及一些Directshow的基本概念.熟悉这些基本的知识对于Directshow的应用开发或者过滤器的开发者都会有所帮助. DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布.那么,DirectShow能够做些什么呢?且看,DirectShow为多媒体流 的捕捉和回放提供了强有力的支持.运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据…