WPF和Sliverlight不同之UIElement-事件】的更多相关文章

做过.net开发的朋友对于事件应该都不陌生.追溯历史,事件(Event)首先应用在Com和VB上,它是对在MFC中使用的烦琐的消息机制的一个封装,然后.net又继承了这种事件驱动机制,这种事件也叫.net事件.正如WPF在简单的.net属性概念上添加了许多基础的东西一样,它也为.net事件添加了许多基础的东西.路由事件(RoutedEvent)是专门设计用于在元素树中使用的事件.当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历逻辑树和可视树,用一种简单而且持久的方式在每个元素上触发,而不需要使用任何定制代…
原文:WPF之路-键盘与鼠标事件 - 简书 键盘事件 事件类型分为以下几个类型 生命周期事件:在元素加载与卸载的时候发生 鼠标事件:鼠标动作 键盘事件:键盘动作 手写笔事件:适用于win7以上的系统 多点触控事件:一个手指或多个手指的触控动作 键盘事件 键盘事件的执行顺序: PrevieKeyDown KeyDown PreviewTextInput TextInput PreviewKeyUp KeyUp 下面以实例代码证实: 在TextBox中分别添加PreviewKeyDown/KeyDo…
WPF使用MVVM(三)-事件转命令 上一节介绍了WPF中的命令,可是仅仅介绍的是WPF框架给我们提供的点击命令,也就是用Command属性来绑定一个命令,用来响应按钮的点击行为!显然这是不够的,界面中除了点击行为以外,还有很多其他行为,诸如鼠标移入,鼠标移出... 下面我们就将介绍一下,如何为这些行为绑定命令. 为其他行为绑定命令 在为其他行为绑定命令的时候呢,我们需要引入一个外部的dll文件,叫做System.Windows.Interactivity.dll,直接打开NuGet包管理器,搜…
WPF: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/System.Windows.UIElement.aspx DragEnter DragLeave DragOver Drop FocusableChanged GiveFeedback GotFocus GotKeyboardFocus GotMouseCapture GotStylusCapture GotTouchCapture IsEnabledChanged IsHitTestVisibleCha…
上篇博文链接 Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架) 一.简单介绍: 在上一篇博文中初步搭建了Prism框架的各个模块,但那只是搭建了一个空壳,里面的内容基本是空的,在这一篇我将实现各个模块间的通信,在上一篇博文的基础上改的. 先上效果图:初步介绍下,图中虚线分割为四个模块,每个模块可向另外三个模块发消息.这里还是基于模块化开发CS端程序的思路,模块之间低耦合,如果项目做大,好处自然体现出来了. 图中的效果已经实现了一个模块朝其他三个模块发送消息.这里我使用的事Prism框架…
目的 在UserControl页面实现通过快捷键打开新建窗口 实现过程 监听Window窗体的PreviewKeyDown 其实,使用KeyDown事件也是可以的 页面代码 <Window x:Class="WpfApp2.MainWindow" PreviewKeyDown="Window_PreviewKeyDown" ......> 后置页代码 private void Window_PreviewKeyDown(object sender, Ke…
按照WPF的帮助说明,某些控件的路由事件被内部处理了,已经被标记为Handled,自行定义的事件处理代码便不再起作用了,有时候会很郁闷! 不过WPF提供了必要的方法. 1)使用相应的Preview事件.须注意隧道类型的事件是从根元素开始执行的. 2)使用AddHandler添加自定义的路由事件. MouseDown事件的说明 AddHandler方法的说明 遗憾的是,似乎并没有明确说明哪些控件有这样的处理.按钮 Button 就是这样的一个控件.按照正常的方法编写事件处理代码,其MouseDow…
1.如何关闭wpf程序.应用程序的关闭只有调用其shutdown方法才可以.shutdown有三种属性.OnLastWindowClose,OnMainWindowClose,OnExplicitShutdown 1)通过在App.xaml中直接设置.shutdown=“OnExplicitShutdown”: 2)第二种方式:删除App.xaml文件,自己创建一个App.cs类,在main方法中: (建立Application对象,建立win窗体对象略) app.shutdown=shutdo…
路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理. 再来看一下MSDN给出的经典例子: <Border Height="50" Width="300" Bo…
本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism的使用事件聚合器实现模块间的通信 一.事件聚合器  在上一篇 .NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之模块化 我们留下了一些问题,就是如何处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有之间引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式,下面引用官方的一…