容器中的子显示对象分为两类: 处于显示列表中的子显示对象.被numChildren所记录的. 由容器graphics对象绘制出来的矢量图.这个矢量图不属于Shape类型,不在容器的显示列表中,不被numChildren所记录.而是做为容器的背景矢量图存在,始终处于最后面. 因此,准确的说,如果要移除容器下所有子显示对象,就要分别移除这两类对象. 比如有一个容器,其下有8个sprite子对象,和一个graphics绘制出的图像: var con:Sprite = new Sprite(); add…