如果在Yii中,使用AR查询,不直接写sql,则在使用的时候会报错 Student::find() ->select("id,name,from_unixtime(create_time,"%Y-%m-%d") create_time") ->asArray() ->all(); 这样写会报错,因为AR中,会在查询时,以逗号为分割,默认给每一个元素加上"上引号",如果使用函数,会给整体再加上"上引号",出现转…
// 获取RFC返回的字段值 11 JCoParameterList exportParam = function.getExportParameterList(); 12 String exParamA = exportParam.getString("field_A"); 13 String exParamB = exportParam.getString("field_B"); 14 // 遍历RFC返回的表对象 15 JCoTable tb = functi…
在vue项目中发现了这个报错  解决办法将项目里的“node_modules”文件夹删除,然后重新运行cnpm install…
错误如下 ArtifactTransferException: Failure to transfer org.springframework:spring-jdbc:jar:3.0.5.RELEASE from http:// repo1.maven.org/maven2 was cached in the local repository, resolution will not be reattempted until the update interval of  central has…
朋友们对malloc函数应该是比较熟悉了,此函数功能是分配一段内存地址,并且将内存地址给一个指针变量,最后记得再调用free函数释放这段内存地址就可以了,标准的流程对吧,好像没什么问题.但是按照此标准流程,下面的程序却有个奇怪的现象: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> int main() { char *p = (char *)malloc(6); if(NULL == p) { pr…
Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数~~~    呵呵... 看着有点晕.. 再解释一下就是 在Unity中 使用 C# 调用 C++ 写的 DLL, 但是在这个 C++ 的 DLL 的某一个方法中,用到的 回调函数. 也就是需要 在 C# 中传入一个与 C++中签名相同的 方法的问题. 一般在 C++ 中 使用 这种文件 创建一个函数的指针 : // 开辟内存空间的函数指针 (float *& 为float型指针的引用) typedef void (*…
LoadRunner中常用的字符串操作函数有:                strcpy(destination_string, source_string);               strcat(string_that_gets_appended, string_that_is_appended);51Testing软件测试网:J3~c:c[(wR%A2l               atoi(string_to_convert_to_int); //returns the integ…
前面提到了BIF(内置函数)这个概念,什么是内置函数,就是python已经定义好的函数,不需要人为再自己定义,直接拿来就可以用的函数,那么都有哪些BIF呢? 可以在交互式界面(IDLE)输入这段代码,注意是两边都是双下划线 1 dir(__builtins__) 则可以查看不同python版本都有哪些BIF 就看这些就能很明显的看出python3和python2还是有很多区别的,想看哪个BIF的用法就直接help()它看官方文档就行,这里要说的是,python官方的代码其实很少的语法,基本都是很…
经常在代码中看到使用malloc来分配,然后memset清零,其实calloc更加方便,一句顶两句~ 头文件:#include <stdlib.h> calloc() 函数用来动态地分配内存空间并初始化为 0,其原型为:     void* calloc (size_t num, size_t size); calloc() 在内存中动态地分配 num 个长度为 size 的连续空间,并将每一个字节都初始化为 0.所以它的结果是分配了 num*size 个字节长度的内存空间,并且每个字节的值都…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9747019.html 基本开发环境搭建 1. Microsoft Windows 版本 关于Windows的版本选择,本人强烈建议对于部分高性能的新机器采用Windows 10作为基础环境,部分老旧笔记本或低性能机器采用Windows 7即可,本文环境将以Windows 10作为开发环境进行描述.对于Windows 10的发行版本选择,笔者建议采用Windows_10_enterprise_…