本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl.execlp.execle.execv.execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离.这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理. 当我们创建了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行.当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉. 例如:在shell命令行执行ps命令,实际上是shell进程调用fork复制一个新…
本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl.execlp.execle.execv.execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离.这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理. 当我们创建了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行.当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉. 例如:在shell命令行执行ps命令,实际上是shell进程调用fork复制一个新…
一:fork()和vfork()的区别:    fork()函数可以创建子进程,有两个返回值,即调用一次返回两个值,一个是父进程调用fork()后的返回值,该返回值是刚刚创建的子进程的ID;另一个是子进程调用fork()后的返回值,该返回值为0.    vfork与fork不同的地方在于:    使用fork()创建子进程时:子进程只是完全复制父进程的资源,并且哪个进程先运行取决于系统的调度算法. 点击(此处)折叠或打开 int globVar = 5; int main(int argc,ch…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
一.exec替换进程映象 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离.这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理.当我们创建 了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行.当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉. 二.exec关联函数组 包含头文件<unistd.h> 功能用exec函数可以把当前进程替换为一个新进程.exec名下是由多个关联函数组成的一个完整系列,头文件<unistd.h> 原型  …
进程 现实生活中 在很多的场景中的事情都是同时进行的,比如开车的时候 手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的: 如下是一段视频,迈克杰克逊的一段视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMzE5NjEzNjA0.html?&sid=40117&from=y1.2-1.999.6 试想:如果把唱歌和跳舞这2件事分开以此完成的话,估计就没有那么好的效果了 程序中 如下程序,来模拟“唱歌跳舞” 这件事情 from time import sleep def…
WScript.Shell对象的 run()和exec()函数使用详解 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e14a2050102v47g.html   vbScript 中 WScript.Shell 对象的 run 和 exec 函数功能使用详解 函数声明: Set Ws = CreateObject("Wscript.Shell")    Function Exec(ByVal Command As String) As WshExec    Func…
nginx系列友情链接:nginx高性能WEB服务器系列之一简介及安装https://www.cnblogs.com/maxtgood/p/9597596.htmlnginx高性能WEB服务器系列之二命令管理https://www.cnblogs.com/maxtgood/p/9597990.htmlnginx高性能WEB服务器系列之三版本升级https://www.cnblogs.com/maxtgood/p/9598113.htmlnginx高性能WEB服务器系列之四配置文件详解https:…
在面向对象编程中,有两种截然不同的继承方式:实现继承和接口继承.在实现继承时候,在Java中,所有函数默认都是virtual的,而在C#中所有函数并不默认为virtual的,但可以在基类中通过声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数. 重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为virtual,也不能与override和abstract一起用.C#中可以设置virtu…
在ANSIC中,对文件的操作分为两种方式,即: 流式文件操作 I/O文件操作 一.流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc…