【网络基础编程】第三节 C/S】的更多相关文章

1.TCP/IP协议概述 1.1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 OSI协议参考模型是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下工分为7层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.与此相区别的TCP/IP协议模型一开始就遵循简单明确的设计思路,它将OSI的7层参考模型简化为4层,从而得到有利于实现和使用.TCP/IP协议参考模型和OSI协议参考模型的对应关系如下图所示: 网络接口层:负责将二进制流转换为数据帧,并进行数据帧的发送和接收.要注意的是数据帧是独立…
学习地址: C语言中文网 - 实现迭代服务端和客户端 GNU - Closing a Socket 前面介绍的程序,不管Service 端还是 Client端,都有一个问题,就是处理完一个 accept 请求立即退出,没有太大的实际意义.能不能像Web 服务器那样一直接收Client 端的请求呢?能,使用 While 循环即可. 修改前面的代码,是我们的服务端可以不断响应 Client 端的请求. 升级版Socket Demo 1. socket缓冲区 在迭代服务端和客户端的核心,就是如何使用w…
聊天室-IOCP服务器 main 创建完成端口内核对象(CreateIoCompletionPort) 获取核心数并创建线程(GetSystemInfo + CreateThread) 创建套接字并绑定接听(socket + bind + listen) 接收客户端并绑定IOCP(accept + CreateIoCompletionPort) 将客户端套接字添加到队列(vector.pushback) 投递一个客户端套接字的IO请求(WSARecv) thread 从完成队列中获取完成的消息(…
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951826.html 网络基础知识 网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯. 网络编程中有两个主要的问题: 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机. 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输. 目前较为流行的网络编程模型是客户端/服务器(C/S)结构. 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以相应.客户则在需要服务时向服务器提出申请. 服务器始终运行,监听网…
最新版本查看:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9919202.html 入门篇 官方文档:https://docs.python.org/3/library/ipc.html(进程间通信和网络) 实例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/6.net 1.概念 1.1.Python方向 已经讲了很多Python的知识了,那Python能干啥呢?这个是我眼中的Python: Pyt…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
操作系统(简称OS)基础: 应用软件不能直接操作硬件,能直接操作硬件的只有操作系统:所以,应用软件可以通过操作系统来间接操作硬件 网络基础之网络协议: 网络通讯原理: 连接两台计算机之间的Internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议:互联网的本质就是一系列的协议,总称为“互联网协议” (Internet Protocol Suite) 互联网协议的功能:定义计算机何如接入Internet,以及接入Internet的计算机通信的标准. osi七层协议: 互联网协议按照功能不…
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用. 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构. 1.1 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需…
详见:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及…