WPF 使用 MAUI 的自绘制逻辑】的更多相关文章

本文来告诉大家如何通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑,本文适合用来实现复杂的自定义逻辑,可以完全控制笔迹的行为.包括在书写过程中切换模式,如进行手势擦除切换为橡皮擦模式 本文提供的方法适合用来做复杂的自定义,本文的方法的优点也是缺点.优点是啥都可以自己控制,缺点是啥都需要自己控制.需要自己处理笔迹的多笔同步问题,处理笔迹的长笔迹分段问题,处理笔迹的绘制问题,处理动态笔迹切换 本文提供的方法依然可以实现非常高性能的笔迹,比 WPF 最快的笔迹实现还要快,但需要自己处理好各个部分的逻辑,如动态笔…
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五)                                                                   周银辉将我们的绘制转变为画刷WPF中的画刷比GDI+中要强大得多,除了常用的实心画刷.渐变画刷外,还支持更多的平铺画刷,这包括DrawingBrush.ImageBrush.VisualBrush,其中DrawingBrush使得我们可以将自定义的绘制用于任何可以使用普通画刷的地方.比如下面的代码…
原文:在WPF中自定义你的绘制(三) 在WPF中自定义你的绘制(三)                                                                  周银辉图形合并有时候我们需要将多个图形合并成一个然后进行绘制,比如将一个圆形与一个矩形进行合并等. 在WPF的自定义绘制中,有三种方法可以做到,分别是(1)利用GeometryGroup对象:(2)利用CombinedGeometry对象:(3)使用Geometry.Combin()静态方法.其中第…
原文:在WPF中自定义你的绘制(四)                                   在WPF中自定义你的绘制(四)                                                              周银辉 1,利用路径绘制图形(PathGeometry)有时我们需要绘制的图形可能很复杂而显得不是那么的规则,这时我们就需要将图形分解成若干小的部分(分解成线段.圆弧.贝塞尔曲线等等),然后将这些小部分使用PathGeometry组合在一起…
原文:在WPF中自定义你的绘制(一)   在WPF中自定义你的绘制(一)                                                                    周银辉        在传统的Windows窗体编程中,如果我们需要打造一些比较个性化的控件,那么我们常常需要自定义控件的绘制(重写OnPaint等),即需要经常用到Graphics对象.而在WPF中,我们可以使用Xaml轻松编写出很有特色的界面元素,似乎与以前的以前利用Graphics对象…
原文:在WPF中自定义你的绘制(二)   在WPF中自定义你的绘制(二)                                                                   周银辉1,绘制几何图形也许你在使用WPF进行开发的时候已经注意到一个很有意思的现象,要在屏幕上显示一个圆形(椭圆),你可以使用Ellipse对象,如下面的代码所示: <Grid>          <Ellipse Fill="#FFFFFFFF" Stroke=&…
轉載地址:http://blog.csdn.net/changtianshuiyue/article/details/26981797 理解WPF中的视觉树和逻辑树  Understanding the Visual Tree and Logical Tree in WPF这篇文章讨论WPF中视觉树和逻辑树的细微差别.同时提供了一个小程序供读者稍后分析.如果你已经对着两个概念完全不熟悉,我建议你先读SDK文档中的这篇文章“URL”. 背景 目前SDK文档中关于视觉树和逻辑树的介绍还不是很完全.从…
前言 接着上周写的截图控件继续更新 绘制箭头. 1.WPF实现截屏「仿微信」 2.WPF 实现截屏控件之移动(二)「仿微信」 3.WPF 截图控件之伸缩(三) 「仿微信」 4.WPF 截图控件之绘制方框与椭圆(四) 「仿微信」 正文 一.首先接着ScreenCut继续发电. 1)绘制箭头因为需要只修改箭头的尾部顶部不修改大小所以需要两个Path 需要定义Grid容器分为两列第一列 尾部 宽度设置***** 第二列设置固定宽度15 . <ControlTemplate x:Key="PART…
前言 接着上周写的截图控件继续更新 绘制方框与椭圆. 1.WPF实现截屏「仿微信」 2.WPF 实现截屏控件之移动(二)「仿微信」 3.WPF 截图控件之伸缩(三) 「仿微信」 正文 有开发者在B站反馈第三篇有Issues已修复. 实现在截图区域内绘制 方框与椭圆 有两种方式 1)可以在截图的区域内部添加一个Canvas宽高填充至区域内,在进行绘制方框或椭圆. 2)直接在外层的Canvas中添加,这样需要判断鼠标按下的位置和移动的位置必须在已截图区域内,如超出范围也不绘制到区域外. 本章使用了第…
参考:http://www.jianshu.com/p/3683a69c38ea 1.View.draw(Canvas) 其中步骤为:/* * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed * in the appropriate order: * * 1. Draw the background * 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare…