哈希 Perl第六章】的更多相关文章

哈希元素赋值: $hash{$some_key}  =  ‘something' 访问整个哈希: %some_hash = (’a' , '0' , 'b' , '1' , 'c' , '3') @any_array =%some_hash     #哈希展开,获得所有哈希的键值对,乱序. 哈希赋值: my %new_hash = %some_hash my %new_hash2 =  reverse %some_hash  # 得到值-键 值-键 对 my %last_hash = ( 'fr…
按照first name找last name 知识点: 1. hash的使用和初始化 2. 使用exists函数检测hash中的键是否存在…
37 print "\n----------------------------------_exercise_6_1--------------------------\n";     38 my %bless_function = ( #hash may be a lexical variable     39    "constructors" => "default_values",     40    "error_ha…
第六章 模式匹配 by flamephoenix 一.简介二.匹配操作符三.模式中的特殊字符  1.字符+  2.字符 []和[^]  3.字符 *和?  4.转义字符  5.匹配任意字母或数字  6.锚模式  7.模式中的变量替换  8.字符范围转义前缀  9.匹配任意字符  10.匹配指定数目的字符  11.指定选项  12.模式的部分重用  13.转义和特定字符的执行次序  14.指定模式定界符  15.模式次序变量四.模式匹配选项  1.匹配所有可能的模式(g选项)  2.忽略大小写(i…
第六章 面向对象 1.面向对象初了解 ​ 面向对象的优点: ​ 1.对相似功能的函数,同一个业务下的函数进行归类,分类 ​ 2.类是一个公共的模板,对象就是从具体的模板中实例化出来的,得到对象就得到一切 类:具有相同属性和功能的一类事物 对象:某个类的具体表现 2.面向对象的结构 class Human:#类名不要用下划线 #第一部分:静态属性 mind = '有思想' #类的属性 (静态属性,静态字段) #第二部分:动态方法 def eat(self):#方法 print('人类都需要吃饭')…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第六章:使用定性数据解答"为什么"的谜团 当我走进一家超市,我不希望员工会认出我或重新为我布置商店. 然而,当我访问一个在线超市,我很郁闷的是在我第三次访问时,他们仍然不知道我住在加利福尼亚州,他们没有给我介绍在我的本地商店有售的商品. 当人们在网上购物时,他们会有不同的一些期待. 因此,您的Web Analytics 2.0策略必须包括至少几个积极地倾听客户的声音的方法. 通过这种方式,您站在了他们的期望顶端,您…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第六章  继承与建模高级应用 现在,你应该对实体框架中基本的建模有了一定的了解,本章将帮助你解决许多常见的.复杂的建模问题,并解决你可能在现实中遇到的建模问题. 本章以多对多关系开始,这个类型的关系,无论是在现存系统还是新项目的建模中都非常普遍.接下来,我们会了解自引用关系,并探索获取嵌套对象图的各种策略.最后,本章以继承的高级建模和实体条件结束. 6-1  获取多对多关联中的链接表 问题…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-13  在基类中应用条件 问题 你想从一个已存在的模型中的实体派生一个新的实体,允许基类被实例化. 解决方案 假设你有如图6-20所示的模型. 图6-20 包含Invoice实体的模型 这个模型只包含一个单独的实体Invoice(发货单).我们想从Invoice派生一个新的实体,它表示删除掉的发货单.这将允许我们以更清晰的业务逻辑来分别对有效的发货单和已删除掉的发货进行不同的操作.按下面…
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…