外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式.该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性. 医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统.如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号.门诊.划价.化验.收费.取药等.看病的病人要与这些部门打交道,就…
在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个类需要和多个其他业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个完整的整体出现,由于涉及的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一个类似服务员一样的角色,由他来负责和多个业务类进行交互,而使用这些业务类的类只需要和该类进行交互即可.外观模式通过引入一个新的外观类来实现该功能,外观类充当了软件系统中的“服务员”,它为多个业务类的调用提供了一个统一的入口,简化了类与类之间的交互. 外观模式(Facade) 学习难度:★☆☆☆☆ 使用频率:…
模式的定义 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:要求一个子系统的外部与其内部通信必须通过一个统一的对象进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口,不允许有任何访问子系统的行为发生 模式的结构 外观(Facade)模式包含以下主要角色. 1.外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口. 2.子系统(Sub System)角色:实现系统…
  Facade门面模式,也是比较常用的一种模式,基本上所有软件系统中都会用到. GOF 在<设计模式>一书中给出如下定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.简单说,就是将复杂的逻辑封装起来,对外公开简单的接口,由客户程序调用.这里举了一个发送邮件的例子,我们理解为电子邮件吧,普通的邮件应该不需要告诉邮局,我们写的信件内容(呵呵有点较真了).这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnbl…
外观(facade)模式外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.uml图…
设计模式:外观(Facade)模式 一.前言   外观模式是一种非常简单的模式,简单到我们经常都会使用,比如对于类A和B,如果两者需要交互,经过一定的处理过程才能实现某一个具体的功能,那么我们可以将这个处理的过程定义为一个新的类,然后在这个类里面将类A和B的处理步骤整合在一起,对于外界我们只暴露新的类中的这个接口,这样代码的复用性就非常的好了,可以将这些代码作为组件去让其他程序去使用,这在我们的开发之中是非常常见的.甚至我们可以将抽象工厂模式中创建产品的接口当做外观模式的一种应用,这也是一种整合…
前提:接口隔离模式 在组建构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题.甚至根本无法实现.采用添加一层间接接口(稳定的),来隔离本来相互紧密关联的接口是一种常见的解决方案. 典型模式: 门面模式:Façade, 代理模式:Proxy, 适配器模式:Adapter, 中介者模式:Mediator 一:门面模式(外观模式) 推文:外观模式 Facade Pattern (一)概念 Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Facade模式为一组具有类似功能的类群,…
简介 作用: (1)封装一组交互类,一致地对外提供接口 (2)封装子系统,简化子系统调用 JDK中体现:java.util.logging包 java.lang.Class javax.faces.webapp.FacesServlet 医院的例子 如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号.门诊.划价.化验.收费.取药等.看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情. 首先病人必须先挂号,然后门诊.如果医生要求化验…
常用的模式之一. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 完美地体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想. Facade模式应用场景: 首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层.业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低. 其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使…
门面模式核心内容: 客户端与子系统的通信通过外观对象进行: 外观对象封装一系列子系统的具体对应方法,对客户端只需暴露一个单一的入口方法: 客户端通过访问外观对象即可调用子系统的基础方法,无需关心子系统的具体实现: 可以通过引入抽象外观类解决增减子系统需要修改外观类的问题: 可以通过引入外部配置文件实现外观对象与不同子系统的绑定关系: 外观模式可以有效降低客户端与子系统的耦合度,客户端只与外观对象交互,不关心子系统的复杂细节: 一个系统通常只需要一个外观类,一般情况下外观类为单例模式: 先定义两个…