iOS开发之Runtime机制深入解析】的更多相关文章

本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…
最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. runtime作用 1.发送消息 方法调用的本质,…
经常有小伙伴私下在Q上问一些关于Runtime的东西,问我有没有Runtime的相关博客,之前还真没正儿八经的总结过.之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime.比如属性关联,动态获取属性等等.本篇博客就针对Runtime这个主题来总结一些其常用的一些方法,当然"空谈误国",今天博客中所聊的Runtime依然要依托于本篇博客所涉及的Demo. 本篇博客所聊的Runtime的内容大概有:动态获取类名.动态获取类的成员变量.动态获取类的属性列表…
Apple 终于在 Swift 4 的 Foundation 的模块中添加了对 JSON 解析的原生支持. 虽然已经有很多第三方类库实现了 JSON 解析,但是能够看到这样一个功能强大.易于使用的官方实现还是不免有些兴奋. 值得注意的是,官方的实现方式适用于任何 Encoder/Decoder ,例如 PropertyListEncoder .当然如果你需要 XML 格式的内容,可以进行自定义实现.在接下来的内容中,我们将专注于 JSON 格式的解析,因为这是 iOS 开发中最常见的数据格式.…
今天博客的主题不是Alamofire, 而是iOS网络编程中经常使用的NSURLSession.如果你想看权威的NSURLSession的东西,那么就得去苹果官方的开发中心去看了,虽然是英文的,但是结合代码理解应该不难.更详细的信息请移步于苹果官方介绍URL Loading System,网上好多iOS网络编程的博客都翻译于此.因为目前iOS开发中,网络请求大部分使用NSURLSession,所以今天的博客我们就以NSURLSession展开.关于之前使用的NSURLConnection在此就不…
之前写过runtime的一些东西,这次通过runtime获取一些苹果官方不想让你拿到的东西,比如,状态栏内部的控件属性.本文将通过runtime带你一步步拿到状态栏中显示网络状态的控件,然后通过监测该控件的属性来获取当前精确网络状态,比如2G/3G/4G/WIFI. 首先,我们需要拿到状态栏,然后通过runtime去探讨状态栏内部的组成结构. 1.导入运行时头文件 #import <objc/message.h> 2.编写运行时代码,获取到当前应用程序的所有成员变量 #import "…
今天博客中的Alamofire源码的版本是以3.4版本为例.上篇博客系统的对NSURLSession相关的东西进行了详细的解析,详情请看<详解NSURLSession>,为了就是给本篇博客打下基础.因为AlamoFire就是对NSURLSession及其相关的东西进行了进一步的封装,让网络请求使用起来更为简单.本篇博客就详细的来窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下在封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就…
1.可以通过NSObject的一些方法获取运行时信息或动态执行一些消息: 1./*Returns a Boolean value that indicates whether the receiving class is a subclass of, or identical to, a given class.*/ 1.+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass; 1./*Returns a Boolean value that indicates whet…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…