VS单元测试】的更多相关文章

1.idea 版本是14.0.0 ,默认带有Junit,但是不能自动生成单元测试,需要下载JunitGererator2.0插件 2.Settings -Plugins,下载 JunitGenerator V2.0插件 ,我的是已经下载好的.下载后提示需要重启 3.下载后 点击需要测试的类 ,或者再所在的类里面 alt+insert, 如下图 所示 4.此时生成后会发现类所在的路径不是自己想要的,而且有乱码,这个 是日期的乱码,可以通过配置解决: 可以看到,Output Path 中有几个属性,…
title: Python的单元测试(二) date: 2015-03-04 19:08:20 categories: Python tags: [Python,单元测试] --- 在Python的单元测试(一)中,我们讲了单元测试的概念以及一个简单的单元测试例子. 在这个例子中,只有三个函数,于是可以把每个函数的输出结果打印到屏幕上,再用肉眼去看结果是否符合预期.然而假设有一个程序,有二十个类,每个类又有几十个函数,有些函数的输出结果还多达几十行,在这种情况下,肉眼如何看得出? 当然你可以使用…
title: Python的单元测试(一) author: 青南 date: 2015-02-27 22:50:47 categories: Python tags: [Python,单元测试] --- 测试驱动的软件开发方式可以强迫程序员在开发程序的时候使程序的函数之间实现高内聚,低耦合.这样的方式可以降低函数之间的依赖性,方便后续的修改,增加功能和维护. 说一个函数高内聚,就是指这个函数专注于实现单一的任务,不会做除了生产这个任务以外的其他事情.可以想象一个人,他把自己关在一个小房子里面生产…
关于单元测试的想法 对于一些比较重要的项目,每次更新代码之后总是要自己测好久,担心一旦上线出了问题影响的服务太多,此时就希望能有一个比较规范的测试流程.在github上看到牛逼的javascript开源项目,也都是有测试代码的,看来业界大牛们都比较注重单元测试这块. 就我自己的理解而言: 涉及到大量业务逻辑的代码,可能我没有精力去给每个函数都写上单元测试的代码,功能细节的测试应该交由测试的同事去完成,但是对会直接影响项目正常运行的重要的数据接口,还是可以看情况写上几个单元测试用例的,每一次修改之…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
目录 一.模型状态 - ModelState 二.数据注解 - Data Annotations 三.自定义数据注解 四.全局数据验证 五.单元测试   一.模型状态 - ModelState 我理解的ModelState是微软在ASP.NET MVC中提出的一种新机制,它主要实现以下几个功能: 1. 保存客户端传过来的数据,如果验证不通过,把数据返回到客户端,这样可以保存用户输入,不需要重新输入. 2. 验证数据,以及保存数据对应的错误信息. 3. 微软的一种DRY(Don't Repeat…
本文包含了我在开发项目中经历过的实用的ABAP单元测试指导方针.我把它们安排成为问答的风格,欢迎任何人添加更多的Q&A's,以完成这个列表. 在我的项目中,只使用传统的ABAP report.所以很不幸我不能使用ABAP单元测试了,是吗?有个好消息:无论你正在使用哪一种ABAP代码对象进行开发,都可以通过添加单元测试使得它更加稳定和更易于扩展.对于reports,模块池(module pools)和函数组(function groups),可以通过添加手写本地类的方式添加单元测试.假设一个简单的…
Python自带一个单元测试框架是unittest模块,用它来做单元测试,它里面封装好了一些校验返回的结果方法和一些用例执行前的初始化操作. 步骤1:首先引入unittest模块--import unittest 步骤2: 定义一个类,继承unittest,并创建为测试用例--unittest.Testcase 步骤3: 在测试用例下,定义以test开头的函数(unittest.main()会运行以test开头的用例) 步骤4:使用assertEquals做断言--self.assertEqua…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 使用NUnit编写测试 编写和运行NUnit测试 切面的测试策略 Castle DynamicProxy测试 测试一个拦截器 注入依赖 PostSharp测试 对PostSharp切面进行单元测试 注入依赖 PostSharp和测试的问题 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用). 这节我们说说AOP中的单…
一个完整.优秀的项目往往离不开单元测试的环节,就 github 上的主流前端项目而言,基本都有相应的单元测试模块. 就 React 的项目来说,一套完整的单元测试能在在后续迭代更新中回归错误时候给与警示,但鉴于 React 本身的特殊性,我们又常常将其与 webpack 等工具相结合,其单元测试的部署相比常规的项目要折腾的多. 本文将作为 React 单元测试系列的开篇,和大家一同逐步构建其单元测试的环境. 你可以在我的仓库下载到本文的示例. 文件组织和配置 1. 目录结构 我们在项目根目录下新…