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茫茫人海千千万万,感谢这一秒你看到这里.希望我的能对你的有所帮助!共勉! 愿你在未来的日子,保持热爱,奔赴山海! Java基础知识(多态) 多态 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该…
多态 polymophism: 动态绑定, 迟绑定, 指在执行期间(java), 而不是编译期间(javac), 判断所引用对象的实际类型, 根据实际类型调用响应的方法. 3个条件: 1. 继承 2. 重写 3. 父类引用指向子类对象 优点: 可扩展 abstract class Animal { private String name; Animal(String name) {this.name = name;} public void enjoy(){ System.out.println…
第一讲     多态 多态可以理解为事物存在的多种体现形态. 例:动物中猫,狗.猫这个对象对应的类型是猫类型,如:猫 x = new猫(); 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物.动物  y = new猫(); 那么动物就是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型.父类型引用指向了子类对象. 一.多态的体现        1.父类的引用指向了自己子类的对象. 2.父类的引用也可以接收自己的子类对象. 如:   Animal a = new Cat(); 其中就将父类型的 a 引用指向了子类的对象.…
1.什么是多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 2.多态存在的三个必要条件 继承 重写 父类引用指向子类对象(Parent p = new Child()) 当使用多态方式…
一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…
多态性是指允许不同类型的对象对同一消息做出相应.具有灵活性.抽象.行为共享.代码共享的优势,共享就意味着最大化利用和简洁,还有就是加载速度. 一.多态的作用 消除类型之间的耦合关系.即同一事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二.多态的实现形式 1.重载(发生在同一个类中) 2.覆盖(发生在子类中) 三.多态的好处 1.可替换性 2.可扩展性 3.接口性(多态是超累通过方法签名,向子类提供了一个共同的接口) 4.简洁性 5.灵活性 注意:这些好处说起来比较虚,只有你真正应用的时候才能体会得到…
1, 多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态 2, 多态的前提: A: 要有继承关系 B: 要有方法的重写 C: 要有父类引用指向子类对象 父 f = new 子(); 3, 多态访问特点: A: 成员变量 编译看左边,运行看左边 B: 构造方法 创建子类的时候,访问父类的构造方法,对父类数据初始化 C: 成员方法 编译看左边,运行看右边 D: 静态方法 编译看左边,运行看左边 (静态和类相关,算不上重写,所以还是左边) 总结:优于成员方法存在方法重写,所以他看右边4, 父不能访…
接口 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”.接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计.请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做是一种…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java 至今记得若干年前,去面试排了半天的队,到我的时候,面试官问我的第一个问题,java三大特性是什么~我支支吾吾的没有答全~0.0 什么是封装? 举个例子:有一个房子,房子里面有厨房,卫生间,卧室,客厅等房间,每一个房间都有各自的用途,而客人要来我家吃饭也好,闲聊也好,那么他只能从我家…
前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] class 类的名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 变量的定义以及变量的初始化: 方法的定义以及方法体: } 类的修饰符:public,abstract ,final等. private protected public default(缺省) 继承 继承…