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单例模式及C++实现代码 单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目.但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了. 一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一个对象,即增加了开销,也使得代码更加臃肿.其实,我们只需要一个实例对象就可以.如果采用…
注: 场景和例子出自github的设计模式.传送门:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/singleton 意图: 单例模式即使为了确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 场景: 世界上只有一座象牙塔可以让巫师学习魔法,所有巫师都来到这座象牙塔进行修习.那么象牙塔就这里可以理解为单例.简单的来说就是只创建一个类的一个对象,这个象牙塔就可以理解为唯一对象. 实现: 想更好的理解单例模式,最好先了解一下ja…
反射技术大量用于Java设计模式和框架技术,最常见的设计模式就是工厂模式(Factory)和单例模式(Singleton). 参考URL: http://blog.csdn.net/xiaohai798/article/details/11640427 用接口来沟通不同程序的开发进度,不必等上游程序写好代码之后,再注入后面流程的程序员.且在实现上,可以用配置文件灵活变更,而不用重编译整个项目. InterfaceTest.java: interface InterfaceTest { //基于接…
想必每一位程序员都对设计模式中的单例模式非常的熟悉吧,以往我们用C++实现一个单例模式需要写以下代码: class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } static CSingleton *m_pInstance; public: static CSingleton * GetInstance() { if (m_pInstance == NULL) //判断是否第一次调用 m_pInstance = new CSingleton(…
单例模式及C++实现代码 C++中的单例模式http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7460019…
单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器的window对象.在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次.因此这个登录浮窗就适合用单例模式. 1.单例模式的使用场景 在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景.用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它…
在ES6之前,由于ECMAScript不具备模块化管理的能力,因此往往需要借助第三方类库(例如遵守AMD规范的RequireJS或遵循CMD规范的SeaJS等)才能实现模块加载.而自从ES6引入了模块化标准后,就不需要再特地加载一次外部脚本了.模块化的语法不仅让JavaScript代码的组织变得更有条理,还包含封装.按需导出或导入等实用功能,可轻松应对日益复杂和庞大的前端工程.但有一点要注意,模块中的代码默认运行在严格模式中. 一.导出 一个模块就是一个独立的JavaScript文件,如果要读取…
今天我们来说说一个非常常用的模式,单例模式,单例模式让某个类中有自己的实例,而且只实例化一次,避免重复实例化,单例模式让某个类提供了全局唯一访问点,如果某个类被其他对象频繁使用,就可以考虑单例模式,以下用代码来分析: 饿汉式单例模式举例: /* * 饿汉式单例模式 * 饿汉式的这种单例模式是线程安全的 * 需要根据业务需求来觉得要不要使用饿汉式单例模式 */ public class SingletonHungry { /* * 直接以变量的形式实例化了当前对象,并进行了私有化,(这种方式的话在…
单例模式是一种常见的设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,服务器的配置信息写在一个文件中online.conf中,客户端通过一个 Config 的类来读取配置文件的内容.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,那么每个调用配置文件的地方都会创建 Config的实例,这就导致系统中存在多个Config 的实例对象,在配置文件内容很多的情况下,我们就浪费了大量的内存做了同样的事.事实上,…
单例模式 在JavaScript中,单例(Singleton)模式是最基本又最有用的模式之一.这种模式提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码可以通过单一的变量进行访问.确保单例对象只有一份实例,你就可以确信自己的所有代码使用的都是同样的全局资源. 单例类在JavaScript中用途广泛: (1)可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数量: (2)可以在一种名为分支的技术中用来封装浏览器之间的差异: (3)可以借助于单例模式,将代码组织得更为一致,从而使代码更容易阅读…