难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第七十九章:类中可以嵌套接口吗? 下一章 "全栈2019"Java第八十章:外部类是否能实现本类中的接口? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学…
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages]段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Messages]段,因为所有的消息在Inno Setup的Default.isl文件(或在[Languages]段指定的语言选项) 中已经包含.但是可以通过覆盖默认的消息,打造自己的消息显示界面.打开Inno Setup目录下的该文件,其中button的定义如下: ; *** Buttons ButtonBac…
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages] 段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Messages] 段,因为所有的消息在Inno Setup的Default.isl文件 (或在[Languages] 段指定的语言选项) 中已经包含.但是可以通过覆盖默认的消息,打造自己的消息显示界面.打开Inno Setup目录下的该文件,其中button的定义如下: ; *** Buttons Butto…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yushanddddfenghailin/article/details/17250837 前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages] 段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Messages] 段,因为所有的消息在Inno Setup的Default.isl文件 (或在[Languages] 段指定的语言选项) 中已经包含.但是可以通过覆…
我们在整理阶段解决了一些意外的问题.但是这些问题仅仅只是被解决而已,我们并没有去思考过这些问题是为什么产生的?以及在以后我们如何去避免这些问题的产生? 方法所在类的命名问题,最后我们通过方法分类解决了,并且学习了类的第一作用:方法的集合. 解决之后导致了大量的弃用代码,为了标记弃用代码,我们又简单学习了 System.Obselete 这个 API. 这样的意外问题真是好啊,可以让我们一下学习很多东西.不过如果在工作中或者做项目中全是意外问题,而身边又没人知道这么解决,那么每天肯定都会过得非常辛…
原文链接:http://www.orlion.ga/676/ WebView可以在自己的应用程序中嵌入一个浏览器来展示网页. 创建一个项目WebViewDemo,修改activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height…
一.eval.exec内置函数 1.eval函数 eval内置函数的使用场景: ①执行字符串会得到相应的执行结果 ②一般用于类型转换得到dict.list.tuple等 2.exec函数 exec应用场景 用来辅助了解元类的概念 ①执行字符串没有执行结果(没有返回值) ②将执行的字符串中产生的名字形成对应的局部名称空间 # 解析exec函数 # exec函数帮我们运行字符串中的代码,把字符串中产生的名字放到名称空间里 # 自己定义全局作用域中的名字和字典,自己定义局部作用域的名字和字典 # 将所…
java.util.Optional类1.理解:为了解决java中的空指针问题而生!Optional<T> 类(java.util.Optional) 是一个容器类,它可以保存类型T的值,代表这个值存在.或者仅仅保存null,表示这个值不存在.原来用 null 表示一个值不存在,现在 Optional 可以更好的表达这个概念.并且可以避免空指针异常. 2.常用方法: @Test public void test1(){ //empty():创建的Optional对象内部的value = nul…
    Kinect for Windows SDK1.7中引入了Kinect Fusion功能.在1.8的SDK中对该功能进行了改进和强化,Kinect Fusion能够使得我们使用Kinect for Windows 传感器来进行真实场景的三维几何重建,目前已支持导出.obj及.stl等三维数据格式.Kinect Fusion技术在支持GPU加速的机器上能够对物体进行实时的三维建模.和传统的三维建模方式相比,Kinect Fusion最大的优势是快速便捷.     Kinect Fusion…
注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外.鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误.欢迎大家指正. 本次的demo的执行结果 多边形的外側,内側和遮挡剔除 上次介绍了索引缓存.以及使用IBO来画图,使用索引缓存能够循环利用反复的顶点,能够提高画图效率.这之后的文章,假设没有特殊的原因的话.基本上都会使用索引缓存,通过drawElements来画图. 这次来说一下遮挡剔除和深度測试,这是两个重…