拷贝控制 --消息处理演示样例 说明: 有些类为了做一些工作须要对复制进行控制. 为了给出这种样例,我们将概略定义两个类,这两个类可用于邮件处理应用程序.Message类和 Folder类分别表示电子邮件(或其它)消息和消息所出现的文件夹,一个给定消息能够出如今多个文件夹中. Message上有 save和 remove操作,用于在指定Folder中保存或删除该消息. 数据结构: 对每一个Message,我们并非在每一个Folder中都存放一个副本,而是使每一个Message保存一个指针集(se…
复印控制 --管理指针成员 引言: 包括指针的类须要特别注意复制控制.原因是复制指针时.一个带指针成员的指针类 class HasPtr { public: HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i) {} int *get_ptr() const { return ptr; } int get_val() const { return val; } void set_ptr(int *p) { ptr = p; } void set_val(int i) { val…
分类 --友元.static成员 一.友元 友元机制同意一个类将对其.友元关系:一个样例 如果一个窗体管理类Window_Mgr可能须要訪问由其管理的Screen对象的内部数据.Screen应该同意其訪问自己的私有成员: class Screen { friend class Window_Mgr; }; Window_Mgr的成员能够直接引用Screen的私有成员: Window_Mgr & Window_Mgr::relocate(Screen::index x,Screen::index…
拷贝控制 --复制构造函数.赋值操作符 引言: 当定义一个新类型时,须要显式或隐式地指定复制.赋值和撤销该类型的对象时会发生什么– 复制构造函数.赋值操作符和析构函数的作用!      复制构造函数:具有单个形參..对象的定义形式 对于类类型.初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实參匹配的构造函数.复制初始化式总是调用复制构造函数.[复制初始化首先使用指定构造函数创建一个暂时对象,然后复制构造函数将那个暂时对象复制到正在创建的对象!] //理解下列语句的差别 string n…
C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---20160714最新消息,C++没有函数类型...囧) (---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!) 重要的事情要说三遍... 接 C++ Primer学习笔记(二) 类的构造函数 与类同名,且无返回类型. 同类的成员函数一样,也可以在类中声明,在类外定义. 格式: 类名(): 成员1(成员…
题外话:一工作起来就没有大段的时间学习了,如何充分利用碎片时间是个好问题. 接  C++ Primer学习笔记(一)   27.与 vector 类型相比,数组的显著缺陷在于:数组的长度是固定的,无法直接复制和赋值(Wrong:int arr2[]=arr1;),而且程序员无法知道一个给定数组的长度---没有size操作(但可以间接获取).     只有当性能测试表明使用 vector 无法达到必要的速度要求时,才使用数组.            没有所有元素都是引用的数组.        数组…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
python学习笔记4_类和更抽象 一.对象 class 对象主要有三个特性,继承.封装.多态.python的核心. 1.多态.封装.继承 多态,就算不知道变量所引用的类型,还是可以操作对象,根据类型或对象的不同而表现出不同的行为.   这是一个简单的例子,add方法,,包装了一下 + 函数.这就是多态.不管参数是什么类型,使用add方法,都可以把他们+在一起. 封装,封装式对全局作用域中其他区域隐藏多余的信息.和多态相似但是不同的概念,使用对象而不知道其细节.多态是不知道对象引用了什么类型,而…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…