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转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/dd135373/article/details/46468505 quick coocs2d-x 网络图片下载,自己主动更新纹理,保存url的md5作为标记.假设本地存在,直接读取本地. NetSprite.new(url):addTo(self):align(display.CENTER,0,0) 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
#ifndef __Demo__Connection__ #define __Demo__Connection__ #include <iostream> #include "cocos2d.h" #include "network/HttpClient.h" USING_NS_CC; using namespace std; using namespace cocos2d::network; class Connection { public: voi…
[动机] 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类. [联想] 之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片,这样的体验应该会稍微好些 [相关知识] png interlaced:png图片在导出的时候是可以选择 interlaced (Adam7)的,这样的存储的png在网页上显示会渐进显示, 这种i…
今天是年前最后一天上班了,最后一天上班,祝大家马上有各种东西,最后一天也给写一点干货,就是获取网络图片: 经过自己简单封装了一下,实现了获取网络图片,按照比例展示出来,实现方法是cocos2dx - http的异步方法,相信有很多地方都会使用 到着这个需求:比如获取玩家的头像. 我就直接贴代码了,只需一个类就可以搞定: HttpGetImg.h #ifndef __HttpGetImg__ #define __HttpGetImg__ #include "cocos2d.h" #inc…
#ifndef __HttpGetImg__ #define __HttpGetImg__ #include "cocos2d.h" #include "HttpRequest.h" #include "HttpClient.h" USING_NS_CC_EXT; using namespace std; USING_NS_CC; class HttpGetImg : public cocos2d::CCLayer { public: HttpG…
利用CCHttpRequest获取网上http地址的图片并缓存到本地生成CCSprite用于显示 //图片结构class imgstruct : public CCObject { public: imgstruct(const char* iName, const char* idStr, CCLayer* _layer, bool mask) { imageName = string(iName); observerId = string(idStr); layer = _layer; us…
最近在做一个棋牌项目,脚本语言用的lua,登录需要使用微信登录,用户头像用微信账户的头像,微信接口返回的头像是一个url,那么遇到的一个问题就是如何在lua中异步加载这个头像,先在引擎源码里找了下可能会提供这个功能的地方,发现好像没有提供类似功能,那么只能自己动手写.所以我在ImageView这个类里面添加了一个成员方法,其实可以不写在ImageView里,而且我觉得非必需情况下还是不要修改引擎源码的好,因为如果源码改动比较多的话,将来引擎版本升级会比较麻烦.我写在ImageView里纯粹是想偷…
转自:http://www.cnblogs.com/hzj730/p/3178431.html //图片结构 class imgstruct : public CCObject { public: imgstruct(const char* iName, const char* idStr, CCLayer* _layer, bool mask) { imageName = string(iName); observerId = string(idStr); layer = _layer; us…
cocos2d-x lua 使用http(下载图片, POST JSON) version: cocos2d-x 3.6 1.使用http post json与服务器交互 require("src/cocos/cocos2d/json") require("src/cocos/network/NetworkConstants") -- post json local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() xhr.responseType = c…
安卓端cocos2dx/platform/android路径下CCApplication.h: virtual void openURL(const char* pszUrl); CCApplication.cpp: void CCApplication::openURL(const char* pszUrl) { JniMethodInfo minfo; if (JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo, "org/cocos2dx/lib/Cocos2dxAc…