ViewCompat.animate(ivHead) .translationX(60)// .setInterpolator(new CycleInterpolator(4))//循环执行// .setInterpolator(new OvershootInterpolator(4))//超过一点再回来 .setInterpolator(new BounceInterpolator())//动画插补器 实现反弹的效果 .setDuration(1000) .start(); //执行动画 //…
ViewCompat.animate(view) 实现动画的操作,动画兼容包; ViewCompat.animate(view) 实现动画的操作 .setDuration(200) .scaleX(0.9f) .scaleY(0.9f) .setInterpolator(new CycleInterpolator()) .setListener(new ViewPropertyAnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将先从以下两个内容来介绍常用View: [RecycleView] [CardView] 一.RecycleView 1.1.RecycleView介绍 官方介绍为: A flexible view for providing a limited window into a large data set. 翻译过来就是: 为大数据集提供的有限窗口的灵活视图. 用官方的语言…
这是关于RecyclerView的第二篇,说的是如何自定义Item动画,但是请注意,本文不包含动画的具体实现方法,只是告诉大家如何去自定义动画,如何去参考源代码. 我们知道,RecyclerView默认会使用DefaultItemAnimator,所以如果我们需要自定义动画,那么应该好好的读读这个类的源代码,这样不仅仅是学习怎么自定义,还要学习Android的设计模式. 先弄明白一件事,DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnim…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/CzrKotyupXbYY6EY2HP_dA 导语 RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView. Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别: Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制…
概述 RecyclerView是什么 从Android 5.0开始,谷歌公司推出了一个用于大量数据展示的新控件RecylerView,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活.RecyclerView的官方定义如下: A flexible view for providing a limited window into a large data set. 从定义可以看出,flexible(可扩展性)是RecyclerView的特点. RecyclerView是support-v7包中的…
1.效果演示 1.1.关注这个红色的浮动按钮 . 可以看到,上滑的时候浮动按钮消失,因为用户迫切想知道下面的东西,而不是回到顶部. 当下滑的时候,用户想回到原来的位置,就可以点击浮动按钮,快速回到顶部.所以浮动按钮弹上来了. 2.定义一个动画通用类AnimatorUtil 2.1.源代码如下 public class AnimatorUtil { private static LinearOutSlowInInterpolator FAST_OUT_SLOW_IN_INTERPOLATOR =…
[腾讯Bugly干货分享]RecyclerView 必知必会 本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/CzrKotyupXbYY6EY2HP_dA 导语 RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView. Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别: Android Lis…
本章主要介绍RF的循环,判断以及关键字Evaluate. 1. for循环 在RF中通过 :FOR 编写循环 :FOR ${i} in range 10 log ${i} @{list} create list a b c :FOR ${i} IN @{list} \ Exit For Loop If '${i}'=='b' log ${i} 2. if判断 通过"run keyword if" 关键字可以编写if分支语句,还有很多其他的if判断,如Return From Keywor…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
在应用中, 动画效果提升用户体验, 主要分为View动画和属性动画. View动画变换场景图片效果, 效果包括平移(translate), 缩放(scale), 旋转(rotate), 透明(alpha); 属性动画动态地改变改变属性, 达到动画效果. 本文包含源码. Animation 本文源码的GitHub下载地址 View动画 动画包含四种平移, 缩放, 旋转, 透明, 也支持组合使用. mAnimations = new ArrayList<>(); mAnimations.add(A…
自定义控件 import android.animation.ArgbEvaluator; import android.animation.FloatEvaluator; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.graphics.PorterDuff; import android.support.v4.view.ViewCompat; import android.suppor…
vue源码业余时间差不多看了一年,以前在网上找帖子,发现很多帖子很零散,都是一部分一部分说,断章的很多,所以自己下定决定一行行看,经过自己坚持与努力,现在基本看完了,差ddf那部分,因为考虑到自己要换工作了,所以暂缓下来先,ddf那块后期我会补上去.这个vue源码逐行分析,我基本每一行都打上注释,加上整个框架的流程思维导图,基本上是小白也能看懂的vue源码了. 说的非常的详细,里面的源码注释,有些是参考网上帖子的,有些是自己多年开发vue经验而猜测的,有些是自己跑上下文程序知道的,本人水平可能有…
前言:上一篇文章传统View动画与Property动画基础及比较简单对Android动画系统的基础做了介绍,本篇文章将对PropertyAnimation进行全面深入的探讨,本篇文章可以分为两大块,从第六部分可以作为分界点.前五部分着重讲解了PropertyAnim的动画值的计算过程,ValueAnimator与ObjectAnimator以及TimeInterpolation与TypeEvaluator之间的介绍和比较,这几点是比较重要的,从第六部分开始是通过源码的角度分析了整个动画计算以及内…
listview经常结合下来刷新和上拉加载更多使用,本文总结了三种常用到的方案分别作出说明. 方案一:添加头布局和脚布局        android系统为listview提供了addfootview和addheadview两个API.这样可以直接自定义一个View,以添加视图的形式实现下来刷新和上拉加载.     实现步骤       1.创建一个类继承ListView:class PullToRefreshListView extends ListView:       2.在构造方法中添加…
终于介绍到Design包的最后的东西了. 也很简单,一个是TextInputLayout. TextInputLayout作为一个父容器,包含一个新的EditText,可以给EditText添加意想不到的效果,特别在注册功能开发中,用处非常广泛. 它可以直接提示输入错误,而不至于像以前一样总是点击按钮后才能检测出输入的错误,当有很多输出框的时候更是难以区分.. 并且还可以把hint 默认提示值放到上面去. 项目已经同步至:https://github.com/nanchen2251/Coordi…
在前面的Design中,学习使用了TabLayout,NavigationView与DrawerLayout实现的神奇效果,今天就带来本次Design包中我认为最有意义的控件CoordinatorLayout. 当然还有SnackBar,不过他在实际运用中一般都是和CoordinatorLayout搭配使用的. 先说下SnackBar,这个控件其实我觉得和Toast没什么差别,不过功能上的确有增强.这个控件可以通过setAction方法设置类似按钮一样的东西.而且这个东西可以设置多个. 重点还是…
Android Weekly Issue #226 October 9th, 2016 Android Weekly Issue #226 本期内容包括: 用Firebase做A/B Test; 用RxJava做动画; MVP; proguardFiles; RxJava和Android Data Binding的结合; Mockito的更新; Gradle configurations等. ARTICLES & TUTORIALS 用Firebase做A/B Test A/B Test you…
回顾: hive 优点 1. 类sql语句靠近关系型数据库,可自定义函数,增加了扩展性,易于开发,减少mapreduce学习成本 2. hive转换sql语句为mapreduce程序以mapreduce为底层实现 3. hive基于hadoop的hdfs,在hdfs上存储,因为hdfs的扩展性,hive的存储扩展性相应增加 hive 安装部署 1. 解压安装包 2. 进入conf目录,拷贝(备份)相应配置文件,修改 hive-env.sh --> HADOOP_HOME=/opt/cdh-5.6…
第一种使用方法直接赋值: VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine(); vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath(&qu…
131. Which view would you use to display the column names and DEFAULT valuesfor a table?A. DBA_TABLESB. DBA_COLUMNSC. USER_COLUMNSD. USER_TAB_COLUMNSAnswer: DSELECT COLUMN_NAME,DECODE(DATA_TYPE,'DATE' , DATA_TYPE ,'NUMBER' , DATA_TYPE ||DECODE(DATA_S…
FloatingActionButton(FAB) 是 Android 5.0 新特性--Material Design 中的一个控件,是一种悬浮的按钮. FloatingActionButton 是 ImageView 的子类,因此它具备ImageView的全部属性. FloatingActionButton 结合 CoordinatorLayout 使用,即可实现悬浮在任意控件的任意位置. 使用 FloatingActionButton 的难点主要是布局,其在JAVA代码中的用法和普通的 I…
qq 好友聊天界面,右侧 IndexBar  A B C D ,点击跳转到相应的联系人名字 import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android…
1. Trees Tree is a recursive structure. 1.1 math nodes https://class.coursera.org/principlescomputing-001/wiki/view? page=trees 1.2 CODE无parent域的树 http://www.codeskulptor.org/#poc_tree.py class Tree: """ Recursive definition for trees plus…
PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解释,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机.平板电脑.台式机和"其他平台"提供更一致.更广泛的"外观和感觉". 网上…
作者地址http://www.jianshu.com/u/63915ef020e2 针对Android Tv的自定义RecyclerView 作者 wenju_song 关注 2016.12.09 19:52* 字数 814 阅读 1368评论 17喜欢 22 前言:Android TV Launcher页在RecyclerView出来之前大家用GridView去实现.TV开发有五向键的监听,遥控器hover监听,点击事件等.用GridView去处理焦点是有一定挑战性的,往往会出现不可预料焦点错…
XamarinAndroid组件教程设置自定义子元素动画(一) 如果在RecyclerViewAnimators.Animators中没有所需要的动画效果,就可以自定义一个.此时,需要让自定义的动画继承BaseItemAnimator抽象类. [示例1-2]下面以RecylerViewAnimatorsItemAnimator项目为基础,在RecylerView子元素进行添加/删除操作时,实现透明动画效果.具体的操作步骤如下: (1)创建一个类文件,命名为AlphaAnimator. (2)打开…
目录结构: contents structure [+] 补间动画 使用java代码实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 通过xml文件实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 步骤 xml实现Animation案例 动画叠加 动画速率 逐帧动画 实现小熊快跑动画效果 Movie 类的使用(GIF动画) LayoutAnimationController 属性动画 基本简介 ValueAnimator类 ObjectAnimator类 Anim…
概要: 前一篇文章我们总体介绍了Junit4的用法以及一些简单的测试.之前我有个疑惑,Junit4怎么把一个test case跑起来的,在test case之前和之后我们能做些什么? Junit4执行顺序是怎样的?带着这些问题,我写了这篇文章,仅供参考,不对之处,盼留言指正,感激万分.前一篇文章:[原创]Junit4详解一:Junit总体介绍 Junit4 runner总体介绍 Junit4编译器在执行TestCase的过程中利用反射机制,以便我们可以对测试的开始过程中进行一些预处理,如读取元数…
一个开始 有如下代码,full是一个计算属性,开始,他的值是'hello world',1s后,msg变成了‘I like’, full的值同步变成了'I like world';其原理解析来看一下. <div id="app"> <span :msg="msg"></span> <div> {{full}}</div> </div> <script src="./vue.js&…