C++的精髓——虚函数】的更多相关文章

虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的函数! 纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数! 虚函数 引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数. class Cman { public: virtual void Eat(){……}; void Move(); private: }; class CChild : public CMan { public: virtual void…
虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的函数! 纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数! 虚函数 引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数. class Cman { public: virtual void Eat(){……}; void Move(); private: }; class CChild : public CMan { public: virtual void…
C++虚函数表解析(转) ——写的真不错,忍不住转了  http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000 浅谈C++多态性  http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 C++抽象类  http://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3343939.html C++的精髓——虚函数  http://blog.chinaunix.net/uid-268…
tfref 前言 C++对象的内存布局 只有数据成员的对象 没有虚函数的对象 拥有仅一个虚函数的对象 拥有多个虚函数的对象 单继承且本身不存在虚函数的继承类的内存布局 本身不存在虚函数(不严谨)但存在基类虚函数覆盖的单继承类的内存布局 定义了基类没有的虚函数的单继承的类对象布局 多继承且存在虚函数覆盖同时又存在自身定义的虚函数的类对象布局 如果第1个直接基类没有虚函数(表) What if 两个基类都没有虚函数表 如果有三个基类: 虚函数表分别是有, 没有, 有! C++中父子对象指针间的转换与…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test();  //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数. 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现. 定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数. 1.简介 假设我们有下面的类层次: class A   {   public:       virtual void foo()       {           cout<<"A::foo() is calle…
在C++语言中,虚函数是非常重要的概念,虚函数是实现C++面向对象中多态性和继承性的基石.而多态性和继承性则是面向对象语言的精髓.掌握虚函数才算是真正掌握C++语言,而C++语言中虚函数的继承覆盖与函数重载有些类似,很多初学者搞不清他们之间的关系. 首先要明确覆盖(override)与重载(overload)的定义,区别出什么是覆盖和重载: 覆盖就是派生类中虚成员函数覆盖基类中同名且参数相同的成员函数. 如下例: 上例中,CDerived和CBase之间就是函数覆盖关系,Walk和Jump函数被…
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
前言 上一篇文章匹夫通过CIL代码简析了一下C#函数调用的话题.虽然点击进来的童鞋并不如匹夫预料的那么多,但也还是有一些挺有质量的来自园友的回复.这不,就有一个园友提出了这样一个代码,这段代码如果被编译成CIL代码的话,对虚函数的调用会使用call而非callvirt: override string ToString() { return Base.ToString(); } 至于为何是这样,匹夫在回复中也做了解释,因为如果CIL使用callvirt指令,那么上面那段代码其实相当于是这样的:…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…