uboot自定义添加命令】的更多相关文章

1.添加命令 1.u-boot的命令格式: U_BOOT_CMD(name,maxargs,repeatable,command,”usage”,"help") name:命令的名字,不是一个字符串: maxargs:最大的参数个数: repeatable:命令是可重复的: command:对应的函数指针 2.在uboot/common目录下,随便找一个cmd_xxx.c文件,将cmd_xxx.c文件拷贝一下,并重新命名为cmd_hello.c cp cmd_xxx.c cmd_hel…
目标板:2440 如何在u-boot界面中增加命令 在/common/目录下建立文件,调用执行函数do_bootm就行,然后在修改Makefile,就OK了. 比如在u-boot界面添加命令test ,当输入test时,会显示test OK!!. 步骤一:添加命令 在/common/目录下新建cmd_test.c, 在U_BOOT_CMD中进行命令添加,当终断输入test时,就会自动在U_BOOT_CMD查找到test命令,并且转入相应的操作函数do_test. U_BOOT_CMD( test…
转:http://www.embedu.org/Column/Column464.htm 作者:曾宏安,华清远见嵌入式学院讲师. u-boot是嵌入式系统中广泛使用的一种bootloader.它不仅支持众多的平台和参考板,而且支持丰富的命令,可以让用户对开发板进行各种操作.关于u-boot使用和移植的资料很多,这里不再赘述.下面用问答的方式介绍u-boot中命令的实现机制. Q1: u-boot中命令的实现代码在什么地方? A1: 在u-boot源码的common目录下.通常一个或多个命令在对应…
本文转载自:https://gaomf.cn/2016/06/26/%E5%9C%A8U-Boot%E4%B8%AD%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%BB%A5%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E8%87%AA%E5%8A%A8%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E7%A8%8B%E5%BA%8F/ U-Boot中通过NFS下载程序是一种很普遍的方式,然而下载程序的过程并不能只用一条命令实现…
通过自定义命令,可以在 VisualStudio 加上一些自定义命令,可以快速启动 git 或者做其他的事情 添加命令 首先打开工具 外部命令,点击添加,然后在弹出的窗口输入下面内容 例如添加内容是打开 git .打开资源管理器.打开 git blame Title Command Arguments Initial directory 在此仓库运行 Git Bash C:\Program Files\Git\git-bash.exe "--cd=$(SolutionDir)/.."…
本文转载自:http://blog.csdn.net/huanghai381/article/details/51206646 每个命令都是通过U_BOOT_CMD宏来定义的.这个宏定义了一个相关的结构体,文件是uboot/include/command.h,结构体为cmd_tbl_s 具体的命令定义为: #define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \ cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Secti…
关于常用的Maven命令 mvn archetype:create :创建 Maven 项目 mvn compile :编译源代码 mvn test-compile :编译测试代码 mvn test : 运行应用程序中的单元测试 mvn site : 生成项目相关信息的网站 mvn clean :清除目标目录中的生成结果 mvn package : 依据项目生成 jar 文件 mvn install :在本地 Repository 中安装 jar mvn eclipse:eclipse :生成…
u-boot命令 先贴一个重要结构,位于uboot/include/command.h,这个结构代表每个uboot命令 struct cmd_tbl_s { char     *name;   /* Command Name       */ int      maxargs;    /* maximum number of arguments*/ int      repeatable;/* autorepeat allowed?   */ /* Implementation function…
一.uboot的命令体系介绍以及实例分析: U-Boot 的命令实现大多在 common 目录下.在该目录下命令的代码文件都是以“ cmd_”开头的,如下图所示: 其中每一个文件都是一个命令实现的代码文件,而且文件名和命令名称是相关的,例如 cmd_nand.c 是实现 nand 命令的文件,从而实现模块化,这样就可以方便我们管理和添加自己的命令. 下面,我们用一个示例来讲解u-boot中如何管理这套命令体系的,以及如何添加一个自定义的命令. 这里涉及了几个要点,第一个是cmd_tbl_t结构体…
1.u-boot命令机制u-boot中,每个命令都使用一个struct cmd_tbl_s结构体定义,该定义在include/command.h中实现:struct cmd_tbl_s{ char *name,//u-boot中执行的命令 int maxargs,//命令所能带的参数个数,最少为1 int repeatable,//该命令是否可重复 int (*cmd)(struct cmd_tbl_s *,int,int,char*[]),//指向该命令对应的源函数 char *usage,/…