重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
在上一篇文章中,我们介绍了 Python 的类和继承,现在我们介绍 Python 的内部方法.操作符重载和对象生命周期. 查看上一篇文章请点击:https://www.cnblogs.com/dustman/p/10016359.html 内部方法和操作符重载内部的方法Python 里有一些特殊的方法,也就是以双下划线开头并且以双下划线结尾的.它们可以是变量如 __doc__,也可以是方法如 __init__.它们常见用途是操作符重载.这意味着可以自定义类的操作符,允许在这些类上使用加减乘除等运…
string类型访问单个字符 #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; //访问 string单个字符 int main() { string s = "1a2b3a4c"; ; ; i< s.length() ; i++) { if(isdigit(s[i]))//isdigit 判断字符是否0-9的阿拉伯数字 为真返回flase…
1.编写一个函数 a.函数可以获得斐波那契数列 b.每调一次返回一个值 c.函数可以根据需要重复使用 2.函数数对象 a.使用具体的类对象取代函数 b.改类的对象具备函数调用的行为 c.构造函数指具体数列的起始位置 d.多个对象相互独立的求解数列项 函数调用操作符("()") a.只能通过类的成员函数重载("= ", "[]") b.可以定义不同参数的多个重载函数 eg: #include <iostream> #include &l…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
1. 问题 在C++中,在进行输入输出操作时,我们首先会想到用cout, cin这两个库操作语句来实现,比如 cout << 8 << "hello world!" << endl; cin >> s; cout,cin分别是库ostream, istream里的类对象 如果想要cout,cin来输出或输入一个类对象,这样的需求它能满足吗?很显然,原来的cout不太可能满足直接输入输出一个我们自定义的类对象, 但是只要我们对<<…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的成员变量时,会出现漏洞. 赋值操作符“=”可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象. 如果我们没有在类中显式定义拷贝构造函数,也没有重载赋值操作符,则系统会为我们的类提供一个默认的拷贝构造函数和一个赋值操作符. 当然,如果在类中并没有包含需要动态分配内存的指针成员变量时,我们使用系统提供的默认拷…
1,关注逗号操作符重载后带来的变化: 2,逗号操作符: 1,逗号操作符(,)可以构成都好表达式:exp1, exp2, exp3, ..., expN 1,逗号表达式用于将多个表达式连接为一个表达式: 1,就是用来起连接不同语句作用的: 2,逗号表达式的值为最后一个子表达式的值: 1,最后一个必须有值: 3,逗号表达式中的前 N - 1 个子表达式可以没有返回值: 4,逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值: 1,不能违反这个原生语义: 3,逗号表达式的示例实例分析: 1,main.c…
Test1 /** Ques: 类对象的赋值操作是否有可能调用到构造函数 ? **/ class mystring { char str[100]; public: mystring() //mystring(): str{0x37} 使用初始化列表,实际只初始化了数组中的第一个元素 { //cout << str[0] << << str[55] << endl; memset(str, 0, sizeof(str)); cout << &qu…
本节主要讲使用成员函数重载操作符,包括[],=,(),->四种操作符的重载以及&&和||的问题. 类的成员函数进行操作符重载 基本概念 类的成员函数也可以进行操作符的重载.类的普通成员函数是被C++编译器默认的隐藏了一个默认的参数this指针,这里的这个this指针指向的是当前的对象.所以在使用类的成员函数在进行操作符重载的时候要比全局函数少一个参数,左操作数.不需要使用friend关键字. 全局函数重载操作符和成员函数重载操作符的使用场景 ①当无法修改左操作数的类时,使用全局函数进…
一.赋值操作符 类定义了该类型对象赋值时会发生什么.与拷贝构造函数一样,如果类没有定义自己的赋值操作符,编译器会合成一个. 1.重载操作符的简单介绍 重载操作符是一些函数,其名字为operator后跟着所定义的操作符的符号,通过定义名为operator=的函数,我们可以对赋值进行定义.操作符函数的形参表必须具有与该操作数数目相同的形参(如果操作符是一个成员,则包括隐式this形参).赋值是二元操作符,对应的两个形参,第一个形参为左操作数,第二个形参为右操作数. 注意: (1)当操作符为成员函数时…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6385.html 总结: 需要以类成员函数的形式对函数调用操作符“()”进行重载. 只有常成员函数才能处理常对象,故我们依然在类中提供两个版本的函数调用操作符重载函数.若调用对象为常对象(const),则必须用常函数. 这里面的关于在函数中抛出异常,在调用处捕捉异常,值得参考学习. 与下标操作符重载函数相同,我们同样需要以类成员函数的形式对函数调用操作符“()”进行重载.其声明语法只有一种形式:    返回类型 operato…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…
C++中的操作符重载使得对于类对象的操作更加方便和直观,但是对于各种操作符重载的规则以及语法形式,一直以来都是用到哪一个上stackoverflow上查找,在查找了四五次之后,觉得每次麻烦小总结一下. 操作符重载的一般语法 重载方式分为两种,一种是重载为类的成员函数,另一种重载为类的友元函数,其语法形式分别为: // 方式一:重载为成员函数 class MyClass { public: 返回类型 operator 操作符(形参列表): }; 返回类型 MyClass::operator 操作符…
重载不能改变操作符的优先级 如果一个内建操作符是一元的,那么所有对它的重载仍是一元的.如果是二元的重载后也是二元的 下面看一个有代表性的例子:: 头文件Complex.h: #includeusing namespace std; class Complex {public:  Complex();  Complex(double);  Complex(double,double); void write() const;  Complex operator +(const Complex &)…
二十 操作符重载 函数操作符"()" 功能:让对象当做函数来使用 注:对参数的个数.返回类型没有限制 eg: class A{...}; A a; //a.operator()(100,200) a(,); 下标操作符"[]" 功能:让对象可以当做数组一样去使用 注:非常对象返回左值,常对象返回右值 eg: string s("hello"); //s.operator[](0) s[] = 'H';//ok cout << s &l…
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-metatables.html 感性认识: “Lua中Metatable这个概念, 国内将他翻译为元表. 元表为重定义Lua中任意一个对象(值)的默认行为提供了一种公开入口. 如同许多OO语言的操作符重载或方法重载. Metatable能够为我们带来非常灵活的编程方式. 具体的说, Lua中每种类型的值都有都有他的默认操作方式, 如, 数字可以做加减乘除等操作, 字符串可以做连接操作, 函数可以做调用操作, 表可以做表项的取值赋值…
本文主要介绍C++中的重载操作符(operator)的相关知识. 概述 1.1 what operator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为一个函数名. 使用operator重载运算符,是C++扩展运算符功能的方法.使用operator扩展运算符功能的原因如下: 使重载后的运算符的使用方法与重载前一致 扩展运算符的功能只能通过函数的方式实现(实际上,C++中各种"功能"都是由函数实…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…
一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6379.html 总结: 操作符重载指的是将C++提供的操作符进行重新定义,使之满足我们所需要的一些功能. 长度运算符“sizeof”.条件运算符“:?”成员选择符“.”.对象选择符“.*”和域解析操作符“::”不能被重载. 调用的语法是C = A.operator+ ( B );,由于operator关键字的作用,operator+这个成员函数也可以通过我们非常熟知的方法调用:C = A + B; 比较规范的调用方法是C =…
0.目录 1.操作符重载 2.完善的复数类 3.小结 1.操作符重载 下面的复数解决方案是否可行? 示例1--原有的解决方案: #include <stdio.h> class Complex { int a; int b; public: Complex(int a = 0, int b = 0) { this->a = a; this->b = b; } int getA() { return a; } int getB() { return b; } friend Compl…
1,下面的复数解决方案是否可行? 1,代码示例: class Comples { public: int a; int b; }; int main() { Complex c1 = {, }; Complex c2 = {, }; Complex c3 = c1 + c2; // error: no match for 'operator' in 'c1 + c2' ; } 2,重载最深层次的意义在于通过重载可以扩展系统已有的功能: 3,成员变量为公有且没有自定义构造函数的时候,可以通过大括号…
1,复数类应该具有的操作: 1,运算:+,-,*,/: 2,比较:==,!=: 3,赋值:=: 4,求模:modulus: (5),完善的复数类操作符重载必不可少: 2,利用操作符重载: 1,统一复数与实数的运算方式: 1,Complex operator + (const Complex& c); 2,Complex operator - (const Complex& c); 3,Complex operator * (const Complex& c); 4,Complex…
其实官方文档已经有这些东西了,如下: http://phoenix.apache.org/language/functions.html http://phoenix.apache.org/language/index.html   不过官网的某些编排确实有点反人类的意味,比如为了拼接一个字符串,我硬是找了老半天最终才找到,所以还是稍微整理一下.   数据类型: 1.数字类型 类型 长度(byte) 备注 integer 4   bigint 8   tinyint 1   smaillint…
问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) ); 为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参. 即: class Widget { public: Widget& operator=(const Widg…
移动语义 完成所有权的移交,当拷贝构造和赋值构造时,目标对象的所有权必须移交给我们的新的对象,原始对象将丧失所有权,_p指针将不再指向原来的那个数组: 左值与右值 C原始定义 左值:可以出现在赋值号的左边或者右边 右值:只能出现在赋值号的右边 C++的定义 左值:用于标识非临时对象或者非成员函数的表达式 右值:用于标识临时对象的表达式或与任何对象无关的值(纯右值),或用于标识即将失效的对象的表达式(失效值) 左值引用与右值引用 左值引用:& 右值引用:&& 深拷贝需要频繁分配和释放…
为数偶类定义专用的赋值操作符 class Couple { public: Couple(, ) :_a(a), _b(b) {} Couple(const Couple &c):_a(c._a),_b(c._b){} Couple &operator=(const Couple &c); private: int _a, _b; }; Couple & Couple::operator=(const Couple &c) { if (*this == c)//在不…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…