C# explicit interface implementation 某个类要实现两个包含相同方法名的接口, 应该如何实现这两个方法? namespace ExplicitInterfaceImplementation { class Program : IPrintOne,IPrintTwo, IPrintThree { static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.Print(); (p as IPrintT…
疑惑 前段时间一直再用Entity Framework 6,写了一些公用的方法,在这个过程中发现了DbContext实现的接口IObjectContextAdapter,可以通过这个接口访问到更底层的ObjectContext对象,比如 ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext 当时就觉得很奇怪,为什么不能直接获取,而需要一次转换,主要是奇怪C#是通过什么形式把ObjectContext给hide住的,不过当时也没多想,忙于完成工作.最近比较系统的再过…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173157.aspx If a class implements two interfaces that contain a member with the same signature, then implementing that member on the class will cause both interfaces to use that member as their implementatio…
在C#中,正常情况下使用接口的实现使用的是 隐式接口实现. public interface IParent1 { void Medthod(); } public class Child : IParent1 { public void Medthod() { Console.WriteLine("Child 中的实现方法"); } } C# 编译器假定Child中的Medthod的方法是对接口IParent1中Medthod方法的时候.C#编译器之所以这样做出假定,是因为Medth…
一直搞不懂在OC中变量在@interface和@implementation中有什么区别,定义@property又有什么不同,查了很多资料,总结如下: //ViewController.h @interface ViewController : UIViewController { NSInteger a; } @property (nonatomic,assign) NSInteger b; @end //ViewController.m @interface ProductsViewCont…
1.接口 /* * Creation : 2015年6月30日 */ package com.guice.InterfaceManyImpl; public interface Service { public void execute(); } 2.两个实现类 package com.guice.InterfaceManyImpl; public class OneService implements Service { @Override public void execute() { Sy…
接口设计方式 自顶向下 (如图所示),自底向上. 接口成员: 事件 public interface IDrawingObject { event EventHandler ShapeChanged; }  在类中实现接口事件在类中声明事件,然后在相应区域中调用它 namespace ImplementInterfaceEvents { public interface IDrawingObject { event EventHandler ShapeChanged; } public clas…
为什么程序已经可以正常工作了,我们还要改变它们呢?答案就是我们可以让它们变得更好.我们常常会改变所使用的工具或者语言,因为新的工具或者语言更富生产力.如果固守旧有的习惯,我们将得不到期望的结果.对于C#这种和我们已经熟悉的语言(如C++或Java)有诸多共通之处的新语言,情况更是如此.人们很容易回到旧的习惯中去.当然,这些旧的习惯绝大多数都很好,C#语言的设计者们也确实希望我们能够利用这些旧习惯下所获取的知识.但是,为了让C#和公共语言运行库(Common Language Runtime,CL…
原文 关于C#你应该知道的2000件事 下面列出了迄今为止你应该了解的关于C#博客的2000件事的所有帖子. 帖子总数= 1,219 大会 #11 -检查IL使用程序Ildasm.exe d #179 - 什么是大会? #180 - CLR按需加载程序集 #485 - 项目参考和附属组件 #486 - 忽略不必要的项目引用 #705 - 应用程序和类库 #706 - 应用程序域启用应用程序隔离 基本 #1 - Main()签名的样子 #2 - 最小的C#程序 #3 - 谁设计了C#? #4 -…
内容来源:MSN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/event-pattern 操作符详解(上)   https://www.youtube.com/watch?v=1DhDOJz_S98 操作符详解(中)  https://www.youtube.com/watch?v=ntTmyMkgj0U&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=23 目录 事件介绍 事件的命名约定 事件完…
public delegate void TestDelegate(); // delegate declaration public interface ITestInterface { event TestDelegate TestEvent; void FireAway(); } public class TestClass : ITestInterface { public event TestDelegate TestEvent; public void FireAway() { if…
http://stackoverflow.com/questions/6739193/is-the-concurrentdictionary-thread-safe-to-the-point-that-i-can-use-it-for-a-sta 问题: Basically, if I want to do the following: public class SomeClass { private static ConcurrentDictionary<..., ...> Cache {…
转载原地址 http://www.cnblogs.com/weixing/archive/2012/03/05/2380492.html 1.命名规则和风格 Naming Conventions and Style2  编码惯例 Coding Practices3  项目设置和结构 Project Settings and Structure4  Framework特别指导 Framework Specific Guidelines 4.1  数据访问 Data Access 4.2  ASP.…
Before starting with best practices tobe followed, it is good to have clear understanding of how memory is managed (allocation, de-allocation). So, let us start with memory management first. Managed Heap and Garbage Collection Overview Memory Allocat…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173156.aspx An interface contains definitions for a group of related functionalities that a class or a struct can implement. By using interfaces, you can, for example, include behavior from multiple sources…
前言 前段时间了解到yield关键字,一直觉得还不错.今天给大家分享一下yield关键字的用法.yield return 返回集合不是一次性返回所有集合元素,而是一次调用返回一个元素.具体如何使用yield return 返回集合呢?我们一起往下面看吧. yield使用介绍 yield return 和yield break: 我们看下平常循环返回集合的使用操作(返回1-100中的偶数): class Program { static private List<int> _numArray;…
https://www.markopapic.com/csharp-under-the-hood-async-await/ Async and await keywords came with C# 5 as a cool new feature for handling asynchronous tasks. They allow us to specify tasks to be executed asynchronously in an easy and straightforward f…
static async void Start() { string s = "ass"; Console.WriteLine(getMemory(s)+"Hello World!" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await AsyncMethod(); Console.WriteLine(getMemory(s) + "End World!" + Thread.CurrentThread.Ma…
1.前言 几年前,一个开发同学遇到同步调用异步函数出现死锁问题,导致UI界面假死.我解释了一堆,关于状态机.线程池.WindowsFormsSynchronizationContext.Post.control.BeginInvoke.APC.IOCP,结果我也没讲明白.他也没听明白.后来路过他座位时看到他在各种摸索.尝试,使用Task.await.async各种组合,当时的场景是这样的: .问题有点复杂,随着那个开发同学离职转做产品后,就不了了之了.工作中许多同事对于同步.异步也不是特别了解,…
[原创] 本文只是个人笔记,很多错误,欢迎指出. 环境:vs2022  .net6.0 C#10 参考:https://blog.csdn.net/brook_shi/article/details/50803957 Await 就像一个一元运算符:它接受一个参数,一个可等待的("awaitable"是一个异步操作) 使用场景:1.首次显示页面/表单时,需要将其同步初始化为一种"正在加载"状态,然后启动异步操作以检索所需的数据.稍后,当数据到达时,更新现有页面/表单…
await的作用: 1.await是一个标记,告诉编译器生成一个等待器来等待可等待类型实例的运行结果. 2.一个await对应一个等待器 ,任务的等待器类型是TaskAwaiter/TaskAwaiter<TResult>. 3.Await 就像一个一元运算符:它接受一个参数,一个可等待的"awaitable"类型的实例.它暂停对其所属的 async 方法的求值,直到其 [操作数] 表示的异步操作完成. 异步操作完成后,await 运算符将返回操作的结果(如果有). awa…
Task对于.NET的重要性毋庸置疑.通过最近的一些面试经历,发现很多人对与Task及其调度机制,以及线程和线程池之间的关系并没有清晰的认识.本文采用最简单的方式模拟了Task的实现,旨在说明Task是什么?它是如何被调度执行的? 一.Task(Job) 二.TaskScheduler(JobScheduler) 三.基于线程池的调度 四.使用指定线程进行调度 五.异步等待 六.await关键字的运用 七.状态机 一.Task(Job) Task代表一项具有某种状态的操作,我们使用如下这个Job…
接口(interface) 接口(interface)定义了一个可由类和结构实现的协定.接口可以包含方法.属性.事件和索引器.接口不提供它所定义的成员的实现-它仅指定实现该接口的类或结构必须提供的成员. è     一个接口声明可以声明零个或多个成员. è     接口的成员必须是方法.属性.事件或索引器. è     接口不能包含常量.字段.运算符.实例构造函数.析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员. è     所有接口成员都隐式地具有public访问属性. è     接口成员声明…
1. 类和结构能够实现接口 2. 接口声明包含如下四种类型:属性.方法.事件和索引:这些函数声明不能包含任何实现代码,而在每一个成员的主体后必须使用分号 3. 继承接口的类或结构必须实现接口中的所有成员 4. 显示接口的实现注意下面的代码 class Program { static void Main(string[] args) { SampleClass_1 sc = new SampleClass_1(); IControl ctr1 = (IControl)sc; ISurface s…
一.接口 接口是C#中很常见的工具,概念什么的就不说了,这里讲几个值得注意的小地方: 1.接口内部只能有函数.属性和事件的声明: interface IParent { void Show(); string Type { get; set; } event AddChildren Add; } 在接口中声明的成员都不需要访问修饰符(public,private等),因为接口成员的权限默认都是public,另外值得注意的是接口中之所以能够声明事件是因为事件就是委托的特殊属性. 接口不能是静态的,…
一.abstract abstract 的词义是“抽象”,它用来定义抽象类.抽象类不能被实例化只能被继承. 定义抽象类的格式如下:public abstract ClassName{……} 注意:只有基类成员声明为virtual或abstract时,才能被子类重写:而如果子类想改变虚方法的实现行为,则必须使用override关键字. 二.接口 出现缘由:由于c#语言不支持类的多重继承即一个类在定义时最多只能声明一个父类,因此,如果某个类需要继承多方面的行为时,抽象类或父类就不能满足条件了.故诞生…
把代码过程中经常用到的一些代码段做个记录,如下的资料是关于C# interface 的隐式与显示实现及适应范围演示的代码. interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog() { Console.WriteLine("dog..."); } } 定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用: Animal animal = new Animal(); animal.Dog(); IA…
抽象类 抽象方法是没有代码实现的方法,使用abstract关键字修饰: 抽象类是包含0到多个抽象方法的类,其不能实例化.含有抽象方法的类必须是抽象类,抽象类中也可以包含非抽象方法: 重写抽象类的方法用override关键字. //定义一个抽象类,包含一个抽象方法,但该方法未实现 abstract class MyAbs{ public abstract void AbMethod(); } //定义一个非抽象派生类,只能继承一个类 class MyClass:MyAbs{ public over…
May 31, 2016 Calling a virtual method through an interface always was a lot slower than calling a static method through an interface. But why is that? Sure, the virtual method call costs some time, but comparing it with the difference of a normal sta…
前言:当我们定义接口的成员的时候不需要写访问控制符,因为它是默认public的,也只能是public.当一个类要实现这个接口的时候,自然要公开其成员.一直以来我都这么做. interface Interface1 { string GetName(string name); } class Class1:Interface1 { public string GetName(string name) { return name; } } } 然而这么做并没有错.直到我学习控件开发的时候,发现了原来…