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十一、三星平台framebuffer驱动
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十一、三星平台framebuffer驱动
和总线设备驱动模型类似,framebuffer分为核心层.驱动层和设备层. 核心层:就是上一章分析的fbmem.c文件 驱动层(控制器层):一般由芯片原厂提供,实现了LCD控制器通用的操作接口和配置接口,本章用到的是三星提供的s3cfb_main.c和s3cfb_ops.c 设备层:一般由单板厂商提供,本章用到的是arch/arm/plat-s5p/dev-fimd-s5p.c文件,后续会分析为什么是它. 考虑到我是用的并不是之前的TINY4412,在此给出上述分析的文件: https://fi…
三星framebuffer驱动代码分析
一.驱动总体概述 本次的驱动代码是Samsung公司为s5pv210这款SoC编写的framebuffer驱动,对应于s5pv210中的内部外设Display Controller (FIMD)模块. 驱动代码是基于platform平台总线编写的. 1.驱动代码的源文件分布: (1):drivers/video/samsung/s3cfb.c, 驱动主体 (2):drivers/video/samsung/s3cfb_fimd6x.c,里面有很多LCD硬件操作的函数 (3):arch/…
android系统平台显示驱动开发简要:Samsung LCD接口篇『三』
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 参考:S5PV210显示驱动分析与移植(android) 这篇文章中转载的成分比较多,不过大部分内容是从芯片手册上翻译过来.Framebuffer部分是黄冈老师--<嵌入式Linux之我行>这一系列博客中的,嵌入式Linux之我行这系列博客写…
Linux Framebuffer驱动剖析之一—软件需求
嵌入式企鹅圈将以本文作为2015年的终结篇,以回应第一篇<Linux字符设备驱动剖析>.嵌入式企鹅圈一直专注于嵌入式Linux和物联网IOT两方面的原创技术分享,稍后会发布嵌入式企鹅圈的2015年的年终总结和2016年的分享计划. 本系列文章将分析Linux Framebuffer驱动的作用(需求).框架.接口实现和使用.按笔者一直倡导的Linux学习理念-从软件需求的角度去理解Linux,对于Linux各个子系统,我们首先要理解其软件需求,从中自然会清楚其存在的价值和作用:接下来是理解子系统…
Linux Framebuffer驱动剖析之中的一个—软件需求
嵌入式企鹅圈将以本文作为2015年的终结篇,以回应第一篇<Linux字符设备驱动剖析>.嵌入式企鹅圈一直专注于嵌入式Linux和物联网IOT双方面的原创技术分享,稍后会公布嵌入式企鹅圈的2015年的年终总结和2016年的分享计划. 本系列文章将分析Linux Framebuffer驱动的作用(需求).框架.接口实现和使用. 按笔者一直倡导的Linux学习理念-从软件需求的角度去理解Linux.对于Linux各个子系统,我们首先要理解其软件需求,从中自然会清楚其存在的价值和作用:接下来是理解子系…
android系统平台显示驱动开发简要:LCD驱动调试篇『四』
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 以下是Samsung Exynos4412搭配TTL转LVDS芯片SN75LVDS83B.LVDS接口LCD为例说明.从硬件接口.驱动配置.背光PWM调节三部分说明. 一.LCD接口原理以及硬件电路 Samsung Exynos4412…
LCD framebuffer驱动设计文档
内容提要:1. android display相关的名词2. 调试LCD驱动需要注意的步骤3. 关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释 GPU:Graphic Processing Unit (图形处理器) OpenGL:Open Graphic Library 定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,不同厂商会有…
Linux Framebuffer驱动剖析之二—驱动框架、接口实现和使用
深入分析LinuxFramebuffer子系统的驱动框架.接口实现和使用. 一.LinuxFramebuffer的软件需求 上一篇文章详细阐述了LinuxFramebuffer的软件需求(请先理解第一篇文章再来阅读本篇文章),总结如下: 1. 针对SOC的LCD控制寄存器进行编程,以支持不同的LCD屏,以使该SOC的应用场景最大化.这是硬件平台相关的需求.其对应Linux源码路径arch\arm\mach-s5pv210\XXX210-lcds.c中的实现内容. 2. 给用户提供一个进程空间映射…
Framebuffer 驱动学习总结(一) ---- 总体架构及关键结构体
一.Framebuffer 设备驱动总体架构 帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件. 我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成.向上给应用程序提供完善的设备文件操…
嵌入式Linux驱动学习之路(十七)驱动程序分层分离概念-平台设备驱动
平台设备驱动: 包含BUS(总线).DEVICE.DRIVER. DEVICE:硬件相关的代码 DRIVER:比较稳定的代码 BUS有一个driver链表和device链表. ①把device放入bus的device链表中 ②从bus的drv链表中取出每一个drv,用bus的match函数判断drv能否支持dev. ③如果可以执行,则调用probe函数. driver和device类似. device驱动程序代码: /** * file name: led_dev.c */#include <l…
Linux中总线设备驱动模型及平台设备驱动实例
本文将简要地介绍Linux总线设备驱动模型及其实现方式,并不会过多地涉及其在内核中的具体实现,最后,本文将会以平台总线为例介绍设备和驱动程序的实现过程. 目录: 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实现方式 1.总线设备驱动模型总体介绍 2.总线实现方式 (1):描述 (2):注册和卸载 3.设备实现方式 4.驱动实现方式 二.平台总线设备驱动 1.平台设备的实现方式 2.平台驱动的实现方式 3.平台总线驱动与设备匹配机制 三.按键实例 1.按键设备 2.按键驱动 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实…
Linux驱动框架之framebuffer驱动框架
1.什么是framebuffer? (1)framebuffer帧缓冲(一屏幕数据)(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备,framebuffer向应用层提供一个统一标准接口的显示设备.帧缓冲(framebuffer) 是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的,统一的.用 户不必关心物理显存的位置.换页机制等等具体细节.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的. (2)从驱动来看,f…
字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs的比较和关联
转载自:http://www.kancloud.cn/yueqian_scut/emlinux/106829 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关联的分析.对于开发者…
Linux驱动之平台设备驱动模型简析(驱动分离分层概念的建立)
Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而有一个对系统结构的一般性抽象描述.换句话说,Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实现,而为需要新添加设备或驱动提供一般性的统一接口,这使得驱动程序的开发变得更简单了,而程序员只需要去学习接口就行了. 对于整个设备总线驱动模型的样子,如下图.简单来说,bus 负责维护注册进来的devcie 与 driver,每注册进来一个device 或者 driver 都会调用 Bus->match 函数…
【Linux高级驱动】平台设备驱动机制的编程流程与编译进内核
[平台设备驱动机制的编程流程] [如何将驱动静态的编译进内核镜像] 1.添加资源(dev-led.c) 1.1:一般来说,系统习惯上将资源放在arch/arm/plat-samsung/目录中 cp dev-led.c linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung cp led.h linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung/include/plat 1.2:修改dev-led.c文件 #], …
【Linux高级驱动】linux设备驱动模型之平台设备驱动机制
[1:引言: linux字符设备驱动的基本编程流程] 1.实现模块加载函数 a.申请主设备号 register_chrdev(major,name,file_operations); b.创建字符设备cdev,注册字符设备 cdev_alloc cdev_init cdev_add c.创建设备文件 class_create device_create d.注册中断 ret =request_irq(中断号,...,...,...,...); e.映射 …
Framebuffer 驱动学习总结(二)---- Framebuffer模块初始化
---恢复内容开始--- Framebuffer模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c 1. 初始化Framebuffer: FrameBuffer驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时,创建FrameBuffer对应的设备文件及proc文件,并注册FrameBuffer设备操作接口函数fb_fops. static int __init fbmem_init(void) { proc_create(, NULL, &fb_proc_fops);///向 proc…
连接LilyPad之Linux平台的驱动
连接LilyPad之Linux平台的驱动 常用的Linux发行版都自带了FTDI驱动,因此在绝大多数Linux发行版中不需要用户进行额外的操作. 在LilyPad编程器被正确驱动后,就可以将LilyPad连接到电脑了,他们的连接顺序是USB线->LilyPad编程器->LilyPad,如图2.37所示. 图2.67 LilyPad连接方式…
[kernel]字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs几者之间的比较和关联
转自:http://www.2cto.com/kf/201510/444943.html Linux驱动开发经验总结,绝对干货! 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关…
Linux Platform devices 平台设备驱动
设备总线驱动模型:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51570196 本文主要参考:http://www.wowotech.net/device_model/platform_device.html platform平台设备驱动是基于设备总线驱动模型的,它只不过是将 device 进一步封装成为 platform_device,将 device_driver 进一步封装成为 platform_device_driver,前面已经分析过设…
Linux内核调用SPI平台级驱动_实现OLED的显示功能
Linux内核调用SPI驱动_实现OLED显示功能 0. 导语 进入Linux的世界,发现真的是无比的有趣,也发现搞Linux驱动从底层嵌入式搞起真的是很有益处.我们在单片机.DSP这些无操作系统的裸机中学习了这些最基本的驱动,然后用过GPIO时序去模拟.然后用那个芯片平台的外设去配置参数,到Linux的世界,对于底层的时序心中有数,做起来就容易很多.学习的过程就是不断的给自己出难题,然后去解决他,在未来工程里面遇到这个问题,就瞬间可以解决了,这就是经验的积累吧. Linux驱动目录,包含了底层…
连接LilyPad之Windows平台的驱动
连接LilyPad之Windows平台的驱动 LilyPad和其他的Arduino控制板的不同之处是它是为电子织物和可穿戴设计的.那么,它的大小就必须要紧凑.所以,它并没有板载其他大多数板子都具有的USB通讯芯片.要为LilyPad上传程序就需要通过一个FTDI兼容的设备来完成,即LilyPad官方提供的LilyPad Programmer,如图2.34所示. 图2.64 LilyPad编程器 Windows平台的驱动 如果你使用的是Windows7及以上版本的系统并且已经接入和互联网,那么当…
linux平台总线驱动设备模型之点亮LED
这一节里,我们来使用平台驱动设备这一套架构来实现我们之前使用简单的字符设备驱动点亮LED,这里并无实际意义,只是告诉大家如果编写平台总线驱动设备. 问:如何编写平台总线驱动设备这一套架构的设备驱动? 答:分为两个.c文件,一个是drv.c,另一个是dev.c:前者实现平台驱动,后者实现平台设备,平台总线不用我们自己实现. 问:编写平台驱动的核心内容有哪些? 答:分配.设置.注册一个platform_driver 问:如何注册平台驱动? 答:使用platform_driver_register(s…
Linux Framebuffer驱动框架之二软件架构(未完待续)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/gqb_driver/article/details/12918547 /************************************************************************************************************************************/ 原创作品,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处:http://blog.csdn.net/gqb66…
Linux Framebuffer 驱动框架之一概念介绍及LCD硬件原理【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17464779 一.基本概念 帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完成.对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色会自动在屏幕上显示,下一小…
android系统平台显示驱动开发简要:LCD常用接口篇『二』
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone TFT-lCD常用的接口,TTL(RGB).LVDS.EDP.MIPI,这篇我们大致说一下这些接口的信号组成已经基本原理. 一.TTL1.TTL接口概述 TTL(Transistor Transistor Logic)即晶体管-晶体管逻辑,TTL…
android系统平台显示驱动开发简要:LCD基本原理篇『一』
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 从在校时玩单片机的点阵屏,到工作后android系统下的LCD,他们像一条流水线,顺应,简单的原理构成了复杂的结构: 我们来梳理一下: 玩51用的点阵 玩51用的lcd1602 玩51.32用的TFT彩屏 对于点阵的原理相比大多数朋友都非常熟悉,…
platform平台设备驱动简化示例代码
driver.c: #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/types.h> #include <linux/device.h> #include <linux/platform_device.h> #define DRIVER_NAME "my_dev" static i…
驱动04.平台总线驱动模型——点亮LED灯
1 平台总线的简介 平台总线是一种虚拟的总线,相应的设备则为platform_device,而驱动则为platform_driver.总线将设备和驱动绑定,在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动:相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成. 我们可以把一个驱动程序抽出来分为两部分,一部分是硬件相关的dev,另一部分则是稳定的纯软件部分driver.而总线只是一种机制,把dev和driver这两部分建立"联系"的机制. eg: ①dev部分 a.…
高通 android平台LCD驱动分析
目前手机芯片厂家提供的源码里包含整个LCD驱动框架,一般厂家会定义一个xxx_fb.c的源文件,注册一个平台设备和平台驱动,在驱动的probe函数中来调用register_framebuffer(),从而生成/dev/fbx的设备节点.这里最重要的数据结构是fb_ops,它包括fb打开.参数设置.画图.配置.内存映射等操作函数,芯片厂家通常提供了这部分的源码,因为这些操作一般是跟芯片内部的DMP和MIPI DSI等部件打交道. 当开发一款新的LCD驱动时往往需要关注的是LCD最底层的驱动,即是L…