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Java垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且每个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此博客中不过多的讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想以及发展. 相关阅读: 1.深入理解java虚拟机之java内存区域 2.深入理解java虚拟机之对象真的死了吗 1.标记-清除算法 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先先标记出那些对象需要被回收,在标记完成后会对这些被标记了的对象进行回收:如下图: 这种算法的优点在于不需要对对象进行移动操作,仅对不存活的对象进行操作,…
垃圾收集器需要解决的三个问题: 1)哪些内存需要回收 2)什么时候回收 3)如何回收 背景:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内不需要过多的考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了,所以我们着重需要探究的是堆和方法区,因为他们是线程共享的,并且一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才会知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的内存就是这块…
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用"分代收集"算法,即根据对象生命周期的不同,将内存划分几块,一般为新生代和老年代,不同的代根据其特点使用最合适的垃圾收集算法 一,标记-清除算法: 该算法分为"标记"."清除"2个过程,首先标记需要清除的对象,然后统一清除 这个算法有2个明显的缺点: 1,标记和清除的效率都不高 2,垃圾收集后,内存碎片化严重 二,复制算法: 将内存分大小相同的2块,每次只使用其中的一块.当一块中的内存耗光,则将还活着的对象复制到另一…
算法名称 过程 优缺点 1. 标记-清除算法 (Mark-Sweep) 分为两个阶段: 1.首先标记出所有需要回收的对象: 2.在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 缺点: 1.效率问题:标记和清除两个过程效率都不高: 2.空间问题:标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 2. 复制算法 将可用内存按照容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块.当这一块的内存用完了,就…
垃圾回收器GC(Garbage Collection) 一.引用计数算法(Reference Counting) 介绍:给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,数据器加1:当引用失效时,计数器减1:计数器为0的即可被回收. 优点:实现简单,判断效率高 缺点:很难解决对象之间的相互循环引用(objA.instance = objB; objB.instance = objA)的问题,所以java语言并没有选用引用计数法管理内存 二.根搜索算法(GC Root Tracing) Java和C…
一.标记-清除算法 算法主要分为两个步骤 1. 标记: 遍历所有的 GC Roots, 然后标记所有可达对象为存活对象 2. 清除: 遍历堆中所有对象,然后将没有标记的对象清除. 存在不足: 1. 效率低下. 2. 产生大量的磁盘空间 二.复制算法 原理:将磁盘分为一半一半,每次都是用50%内存,在内存用完了, 将这50%内存中存活的对象复制到另外的50%的内存中去.然后将过的空间进行清理. 存在问题: 将空间缩小为原来的一半 优化: 所有新生代的对象存活时间短, 所以每进行一次GC存活的对象很…
GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个…
1. 垃圾收集算法       JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍.       1.1 标记-清除算法           这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的.           这种算法的缺点主要有…
对于Java系学生而言,Java虚拟机中的垃圾收集算法是一个很重要的面试考点. 常用的垃圾收集算法主要可划分为以下三类: 1. 标记-清除算法 标记清除算法是一种比较简单的方法,直接标记内存中待回收的对象,然后直接清除.但是存在的一个问题是效率过低,标记和清除的过程耗时过高:第二个问题是空间问题,存在较多的内存碎片,导致相应的内存使用率过低. 2. 复制算法 为解决效率问题,复制算法将内存划分为大小相等的两部分,每次使用完其中的一部分,将存活的对象复制到另外一块上,然后清除已经使用过的对象. 这…
GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为"GC",它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个…