并不对劲的CF480E:Parking Lot】的更多相关文章

题目大意 有一个\(n\times m\)的网格,每个位置是黑色或者白色.\(k\)个操作,每个操作是将一个白格子染黑,操作后输出当前最大的白色正方形的边长.\(n,m,k\leq 2\times 10^3\) 题解 发现在每次操作是把白格子变黑,会使答案变小.维护"变小的最大值"听上去不太舒服.考虑把操作全都反过来,变成把黑格子染白. 这样每次操作之后,如果答案变大了,那么新的答案正方形一定包含在被操作的格子. 考虑对每个点记它左边最左的白格子和右边最右的白格子,操作时暴力更新与被操…
题意:给一个$n\times m$的网格,初始时有些地方不能选,给$k$个询问$(x,y)$,每次令$(x,y)$不能选,然后询问最大子正方形的边长 如果按原题来做,禁止选一个点对答案的影响是极其鬼畜的,不方便统计,所以我们离线倒序处理,先让所有询问的点不能选,然后反过来逐次让某些点可选,这样答案是不减的,而且更优的答案一定包含此次选的点 预处理出$up_{i,j}$表示$(i,j)$往上走最远可到的'.',$down_{i,j}$表示$(i,j)$往下走最远可到的'.' 于是对于某行,我们可以…
(全英文题面所以直接放化简题意) 题意:在一个二维平面内,初始有一些点,然后每个时间点加入一些点,对每个时间点求平面内最大的无障碍正方形 (这次的题目是真的神仙啊...) 首先,考虑暴力,如果对每一个加点进行一遍扫描,那么,可以跑到天荒地老了... 其次,如果像以前的dp一样跑呢?因为是动态的,所以不行... 很容易想到,这个面积一定是单调不增的,于是,就可以倒序来,变成加点,离线做. 那么,有了加点就可以跑暴力了吗?很显然不行... 那怎么办呢? solution: (以下初始思路来自老师)…
题面 动态加障碍物,同时查询最大子正方形. n,m≤2000n,m\leq2000n,m≤2000 题解 加障碍不好做,直接离线后反着做,每次就是清除一个障碍物. 显然倒着做答案是递增的,而且答案的值域是[0,min⁡(n,m)][0,\min(n,m)][0,min(n,m)],所以我们可以存一下答案,然后每次checkcheckcheck能不能+1+1+1. 考虑把一个位置的障碍物清除后如果答案能变大,这个矩阵一定包含这个位置.那么考虑怎么求是否存在一个边长为lenlenlen的矩形覆盖这个…
Design a parking lot. see CC150 OO Design for details.1) n levels, each level has m rows of spots and each row has k spots.So each level has m x k spots.2) The parking lot can park motorcycles, cars and buses3) The parking lot has motorcycle spots, c…
8.4 Design a parking lot using object-oriented principles. LintCode上的原题,请参见我的另一篇博客Parking Lot 停车场问题. 这道题让我们实现一个停车位的数据结构,由于题目没给任何多余的信息,所以自由度很大,比如能停放什么种类的车,或是否是多层的等等.根据书中描述,这里我们做如下假设: 1. 停车场有多层,每层有多行停车位 2. 停车场可以停摩托车,小轿车和公交车 3. 停车场有摩托车位,紧凑型车位,和大型车位 4. 摩…
传送门 D. Parking Lot time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Nowadays it is becoming increasingly difficult to park a car in cities successfully. Let's imagine a segment of a street…
E. Parking Lot time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output A parking lot in the City consists of n parking spaces, standing in a line. The parking spaces are numbered from 1 to n from…
Design an OO parking lot. What classes and functions will it have. It should say, full, empty and also be able to find spot for Valet parking. The lot has 3 different types of parking: regular, handicapped and compact. Here is a quick start to get th…
Problem Description When shopping on Long Street, Michael usually parks his car at some random location, and then walks to the stores he needs. Can you help Michael choose a place to park which minimises the distance he needs to walk on his shopping…
Text Jasper White is one of those rare people who believes in ancient myths. He has just bought a new house in the city, but even since he moved in, he has had trouble with cars and their owners. When he returns home at night, he always finds that so…
[PA2014]Parking 题目大意: 停车场是一个宽度为\(w(w\le10^9)\)的矩形.我们以其左下角顶点为原点,坐标轴平行于矩形的边,建立直角坐标系.停车场很长,我们可以认为它一直向右边伸展到无穷远处. 总共有\(n(n\le5\times10^4)\)辆车.车都是边平行于坐标轴的矩形,大小可能不同.你可以将车在停车场内任意地平移,且不能互相重叠. 告诉你每辆车目前的位置和目标位置,求是否可以通过移动达到目标状态. 思路: 如果两辆车路线必定会相交,且两辆车宽度加起来大于\(w\)…
Parking Lot 线段树区间合并一下, 求当前要占的位置, 不包括两端点的写起来方便一点. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define PLL pair<LL, LL> #define PLI pair<LL, int> #define PII pair<int, int> #de…
E. Parking Lot time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Petya's been bored at work and he is killing the time by watching the parking lot at the office. The parking lot looks from a…
Description 你的老板命令你将停车场里的车移动成他想要的样子.停车场是一个长条矩形,宽度为w.我们以其左下角顶点为原点,坐标轴平行于矩形的边,建立直角坐标系.停车场很长,我们可以认为它一直向右边伸展到无穷远处.车都是边平行于坐标轴的矩形,大小可能不同.你可以将车任意地平移(但不能旋转),只要他们不超出停车场的边界,且不能互相碰撞,但紧挨着是允许的(即任意时刻任两辆车的重叠面积为0).你知道目前各辆车的摆放位置,以及老板心中所想的位置.你需要判断是否可以办到老板的任务. Input 第一…
CF 480 E. Parking Lot http://codeforces.com/contest/480/problem/E 题意: 给一个n*m的01矩阵,每次可以将一个0修改为1,求最大全0的矩阵. 分析: 将询问离线,从后往前处理询问,相当于每次将一个1变成0,答案是递增的. 用悬线法或者单调栈来求. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath>…
title: Intelligent Parking Building 河南省第十届省赛 tags: [模拟,省赛] 题目描述: There is a new revolution in the parking lot business: the parking  building. The concept is simple: you drive your car into the elevator at the entrance of the building, and the elevat…
1) P897 Parking axis selection 此参数可以连接到周期通讯的报文中(PZD) 2) 标准报文111中,已经连接此参数…
一些感想 现实并非游戏,并不支持反复刷关 猎人和防御工事一起被老山龙摧毁了: 猎人惨死雨中,结云村永无放晴之日: 猎人被狂龙病毒侵蚀,天空山上黑蚀龙泛滥. 好像这才是怪物猎人系列的真实结局呢 day 0 和吕爷立下了有关进省队的flag day 1 t1:给1个大数字串和\(m\)个小数字串,每个小串有权值,大串中有些位置的数字是确定的,有些位置是空的,需要填.定义一种填数方式生成的大串的价值为"是它的子串的小串的权值积(重复算多个)"开"是它的子串的小串的个数(重复算多个)…
想要很对劲的讲解,请点击这里 题目大意 有一棵\(n\)(\(n\leq 50000\))个节点的树,有边权 求一条路径使该路径的边权平均值最接近给出的一个数\(k\) 输出边权平均值下取整的整数部分 题解 有关路径的边权平均值可以二分来做 假设已二分出边权平均值与\(k\)的差不超过\(m\),则应存在一条简单路径,路径上的\(p\)条边满足: \[-m\leq\frac{\sum_{i=1}^{p}{w_i}}{p}-k\leq m\] 两边同乘\(p\),得: \[-m*p\leq\sum…
FFT是一个很多人选择背诵全文的算法. #include<algorithm> #include<cmath> #include<complex> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<ctime> #include<iomanip> #include<iostream> #include<map> #…
据说这些并不对劲的内容是<信息学奥赛一本通提高篇>的配套练习. 并不会讲Trie树. 1.poj1056-> 模板题. 2.bzoj1212-> 设dp[i]表示T长度为i的前缀能否被理解.这样,对于所有满足T[(x+1)...i]是一个字典中的单词的x,dp[i]|=dp[x]. 所以,就可以将所有字典中的单词倒着建一棵Trie树,计算i时将T长度为i的前缀倒着在Trie树中匹配. 最后从后往前枚举i,第一个dp[i]=1的i就是答案. #include<algorithm…
据说这些并不对劲的内容是<信息学奥赛一本通提高篇>的配套练习. 先感叹一句<信息学奥赛一本通提高篇>上对kmp的解释和matrix67的博客相似度99%(还抄错了),莫非matrix67藏在编者之中? 但这不重要,因为并不对劲的人不会对kmp作出任何解释. 课后练习: 1.bzoj1355-> 可以将题目中给出的字符串看成形如这样的串: 那么,对于其中的某一位: 它到当前前缀的第二个循环节的开始组成的子串和前缀相等: 所以,对于当前位置x,fail[x]就是它到当前前缀的第二…
传送门-> 这题的正确做法是splay维护这摞书. 但是并不对劲的人选择了暴力(皮这一下很开心). #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iomanip> #include<iostream> #include<map> #include<qu…
传送门-> 离线操作听上去很简单,遗憾的是它强制在线. 每个时刻可以看成可持久化线段树中的一个版本,而每一个版本的线段树维护的是值某一段区间且在这个版本对应的时刻出现的数之和. 会发现同一时刻可能会有很多个数插入,这时可以对每个点记录版本,版本相同就不用更新了. 注意空间问题,并不对劲的空间让并不对劲的人调了一年. #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib>…
传送门-> 据说本题的正确读法是[shìng运数字]. 听上去本题很适合暴力,于是并不对劲的人就去写了.其实这题就是一个很普(有)通(趣)暴力+神奇的优化. 首先,会发现幸运数字很少,那么就先搜索出所有幸运数字. 找出每个幸运数字后,会发现每一个数在[a,b]出现了多少次是可以直接算出的,就是floor(b/x)-ceil(a/x)+1. 但是直接加想必是不行的,因为两个数的lcm被算重复了.这时直接容斥会不会T或者出一些奇怪的问题?当然会.所以不能直接容斥,要加些优化再容斥. 1.有些幸运数字…
传送门-> 又称普及大会. 这题没什么好说的……后缀自动机裸题……并不对劲的人太菜了,之前照着标程逐行比对才过了这道题,前几天刚刚把这题一遍写对…… 这题的输出和某两点相同后缀的长度有关,那么把串反过来就和相同前缀的长度有关.建出后缀自动机后,发现点u代表了right[u]个dis[fa[u]+1]~dis[u]相似的子串.此时如何统计答案就很显然了. 想着很简单,写着嘛…其实并不长? #include<algorithm> #include<cmath> #include&…
传送门-> 这题没什么好说的……小清新数据结构题……并不对劲的人太菜了,之前照着标程逐行比对才过了这道题,前几天刚刚把这题一遍写对…… 其实这题应该口胡很容易.操作1,2,3,4,5就是普通的splay支持的那些操作.操作6要转一个小弯,对于每个点记lmax,rmax,xmax,分别表示贴左边界的最大连续子段和(可能为空).贴右边界的最大连续子段和(可能为空).最大子段和(不能为空).现在考虑将lson[u]和rson[u]子树对应的序列的lmax,rmax,xmax经过一些神奇的操作合并,得到…
Long long ago, there was an ancient rabbit kingdom in the forest. Every rabbit in this kingdom was not cute but totally pugnacious, so the kingdom was in chaos in season and out of season.  n rabbits were numbered form 1 to n. All rabbits' weight is…
听说很对劲的太刀流不止会splay一种平衡树,并不对劲的片手流为了反驳他,并与之针锋相对,决定学学高端操作. 很对劲的太刀流-> 据说splay常数极大,但是由于只知道splay一种平衡树能对序列进行操作,或者进行分裂合并,还不能不写它. 那么常数略小的treap能否对序列操作或者分裂合并呢?想必是能的. 这就是fhq大神的可分裂与合并的treap(据说国家队人手一个自创算法?那必须的不然ctsc论文答辩怎么过). 它并没有比treap多出什么,反而省了好多事.核心操作只有split和merge…