1.首先定义初始窗体,和主窗体. 初始窗体(StartWindow) 主窗体(MainWindow): 2.在主窗体界面中,加载初始窗体.注意在线程中操作UI元素需要使用BeginInvoke或者Invoke方法. StartWindow start; public MainWindow() { InitializeComponent(); Thread thread = new Thread(LoadResource); thread.Start(); this.Visibility = Vi…
原文:WPF利用radiobutton制作菜单按钮 版权声明:欢迎转载.转载请注明出处,谢谢 https://blog.csdn.net/wzcool273509239/article/details/56480631 实现功能:鼠标移入和选中高亮显示,话不多说,直接上样式. 样式: <!--========================================================RadioButton 样式 通用==============================…
目的:要循环刷新界面上的控件,同时不影响用户操作.循环结束后关闭窗体. 步骤:先创建一个窗体,窗体中拖入一个lable控件(label1),一个button控件(button1) 代码窗口输入: /// <summary> /// 开始按钮单击事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param&…
   在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count)); countThread.Start(); 在调用的Count方法引发如下 在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码…
很多小伙伴在接触了Vegas之后,都想利用Vegas制作出各种酷炫的特效.小编也是一样. 今天,小编就和大家分享一下,小编近期学会的遮罩转场特效. 首先想要制作遮罩转场效果,需要的素材有:至少两个图片素材+至少一个遮罩视频素材(黑白). 步骤一: 双击打开Vegas Pro视频剪辑软件,点击左上角的导入素材按钮,将需要的素材导入到项目媒体中,如下图所示. 图1:导入素材 步骤二: 将素材拖动到下方时间线上,放置的位置为:最上层轨道为遮罩素材.下面两条轨道为图片或视频素材.具体如下图所示. 图2:…
一般来说子线程都是用来处理数据的,主窗体用来实现展现,但是有些时候我们希望子窗体实现等待效果,遮挡主窗体并使主窗体逻辑正常进行,这个业务需求虽然不多,但是正好我们用到了,于是我打算把研究成果写在这了.稍后我会上传我的代码,包含测试程序以及之前两边博文谈到的控件,这里我还实现了一个类似雷达扫描的等待窗体,大家可以稍后查看. 实际上这里只有两个难点需要处理,一个就是如何让子窗体遮挡主窗体并位于主窗体中间,另一个就是委托及跨线程访问UI界面.为了方便调用,我在这里写了一个静态的子线程窗体管理类Dial…
转载:https://www.cnblogs.com/bdbw2012/articles/3777594.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增…
欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6702495 在我们第一次使用一款软件的时候,都会有一个新手引导的画面,画面上一般会有一个小手指指着一个地方,告诉你应该点这个区域,而这个区域是亮的,其它的部分是暗的:又或者是如下图所示的一种情况: 注:素材均源自网络,若涉及版权问题~ 你丫去死吧! …
jsp连接数据库.百度经验. 1.在新建的Project中右键新建Floder 2.创建名为lib的包 3.创建完毕之后的工程目录 4.接下来解压你下载的mysql的jar包,拷贝其中的.jar文件 5.在工程lib包下邮件 选择paste即粘贴,把mysql的jar包拷贝进来 6.拷贝完毕 7.在mysql的jar包上右键选择 build path - add to build path 8.添加完毕之后,工程才与Mysql的jar包关联起来,现在可以使用相关类和方法了 jsp制作登录界面.百…
前言 大家好,给大家带来AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标的概述,希望你们喜欢 欢迎界面与应用图标 本项目使用Android Studio 3.0.1作为开发工具 activity_splash.xml 创建了一个activity_splash.xml布局文件,为欢迎界面布局,首先修改为 RelativeLayout 布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--添加一张欢迎界面的背景--…
原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美工和程序分开进行,而不是糅合在一块,这样做的好处当然也是显而易见的:提高了开发效率. 原先的设计方式 在我们之前设计的代码中,每当添加一个新的窗体的时候,我总是会在这个新的窗体的XAML文件中加入如下的代码,以便使样式能够应用上去: <Window x:Class="WpfApplicatio…
原文:WPF下的视频录制界面设计 在去年12月份,我曾经写过三篇文章讨论C#下视频录制.播放界面的设计.这三篇文章是:利用C#画视频录制及播放的界面(一) 利用C#画视频录制及播放的界面(二)利用C#画视频录制及播放的界面(三) 今天,我又来写写WPF下视频录制及播放界面的制作.先看效果图片: 或许你认为此界面不够爽,有点“闷”,没关系,只是随便用一个“普通的颜色”制作的,最后,我们可以利用WPF的资源特性,随时更换“皮肤”,变成你想要的效果.(比如下面XAML代码中的加粗部分,这些颜色在本项目…
原文:WPF的线程模型 WPF的线程模型            周银辉 谈到多线程,很多人对其可能都不太有好感,觉得麻烦与易出错.所以我们不排除有这样的情况:假设我对“多线程”.“异步”这些字眼潜意识地有些反感,所以在编码过程中能不用就不用,觉得延迟几百毫秒还是可以忍受的,如果系统中这种“可以忍受”的地方很多,最后我们会发现系统的性能变得一团糟,界面总是在“卡”(阻塞).这里我们讨论一下WPF的多线程模型,以便利用它使我们的UI线程得到解脱. 1,UI线程 传说WPF应用程序都至少有两个线程,一…
原文 利用WIX制作安装包(2) 这一篇文章将为大家介绍如何使用WIX自定义UI.上一篇文章我们讲过WIX为我们提供了五种安装界面.每种安装界面都是由不同的Dialog组成.在这里我们挑选一种比较常用的界面WixUI_FeatureTree Dialog Set 来为大家介绍一下. 在WixUI_FeatureTree Dialog Set 中一共包含了如下几种Dialog. First-time install dialog sequence: - WixUI_WelcomeDlg - Wix…
我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增加. 1)使用Control.Invoke或Control.BeginInvoke. .Net1.1时允许非UI的线…
转载:https://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2012/08/18/2645541.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自…
学习一定要从基础学起,只有有一个好的基础,我们才会变得更加的perfect 下面小编将利用TabHost制作QQ客户端标签栏效果(这个版本的QQ是在前几年发布的)…. 首先我们看一下效果: 看到这个界面,刹那间一点喜悦感都没有了,不过对于我们学习程序的人来说,UI是一方面,代码也是一方面,今天讲述的是代码,所以我们就在此忽略UI吧 --------------------------------------------------------华丽分割线----------------------…
本文说明WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变 先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧. C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助. 在C#里关于定时器类有下面3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类…
上次进行了简单的连接测试.这次主要进行一下小小的补充.利用线程将生产者消费者代码合到一个文件中. 我是将Recv.java(消费者)文件放在一个线程里添加到Send.java(生产者)中. 代码如下: package MYRABBITMQ; import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.ConsumerCancelledException; import com.rabbitmq.client.Q…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块. 1.获取模块 虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import snack会提示找不到模块,一个原因是我们重装了系统的python,所以如果直接import不能找到模块,可以通过find命令查找 find / -name snack.py 找到的结果:/usr/lib64/python2.6/site-packages/snack.py 只需要在目录/usr/lib64…
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…
本文主要讲讲C#窗体的程序中一个经常遇到的情况,就是在退出窗体的时候的,发生了退出的异常. 工业软件技术交流群:群1:592132877(满)  群2:948305931     欢迎技术探讨 我们先来看看一个典型的场景,定时从PLC或是远程服务器获取数据,然后更新界面的标签,基本上实时更新的.我们可以把模型简化,简化到一个form窗体里面,开线程定时读取 public partial class Form1 : Form { public Form1( ) { InitializeCompon…
软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.1 前言 在PyQt5系列教程的第一篇http://blog.csdn.net/djstavaV/article/details/50218157,我们已经搭建好了开发环境,今天,我们就用Python开发第一个Qt GUI程序,让大家感受下Qt开发的魅力,熟悉下Qt开发GUI程序的一般流程. 制作程序UI界面,一般会有2种方法,利用UI制作工具和纯代码编写,像移动开发中的Andro…
在做项目的过程中有时候为了提升效率,用了多线程的方法来对任务进行分割和应用,后来发现,采用线程池的方法能更好的利用线程资源来计算任务,网上有很多关于如何运行线程池的例子,msdn上也给出了对应的例子:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686980(v=vs.85).aspx 感兴趣的话大家可以去看看,这里我给出一个简单的demo,利用线程池单次调用多次调用,例子如下: #include<Windows.h> #…
原文:利用Adorner制作用于图像裁切的选择框 前天,我写了一篇"使用Adorner显示WPF控件的边界点"的文章.这次,使用从Adorner继承来写一个用于图像裁切的选择框. 先看看效果: C#代码:// RubberbandAdorner.cs#define VISUALCHILD using System;using System.IO;using System.Windows;using System.Windows.Input;using System.Windows.Me…
在程序界面显示前,如果我们处理了很多耗时操作,这个时候给用户提示一个欢迎页便是十分友好的.WPF为我们提供了这个特性: 第一种方法:通过设置图片资源的生成操作 粘贴一个图片到我们的项目中 在解决方案管理器中单击该图片 将该图片的生成操作通过下来选择改为:SplashScreen. 该初始界面会在Application的Startup方法执行完前显示,在Startup方法执行完后,在300毫秒内消失.我们不能对这个界面进行过多操作. 第二种方法:使用SplashScreen对象进行操作. 初始化S…
title author date CreateTime categories WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待 lindexi 2018-10-31 9:30:9 +0800 2018-10-30 14:43:17 +0800 WPF 本文是记录一个线程相互等待导致主线程无法响应的问题,这个问题是属于一定可以复现的问题,是 WPF 的已知问题.如果遇到这个问题,属于暂时没有方法解决,只能规避. 这个问题的最简单复现步骤是在触摸线程,也就是 StylusInput…
Topic: 利用pyqt5编写简单界面Env:win10 + Pycharm2018 + Python 3.6.8Date: 2019/4/29 by hw_Chen2018                                          CSDN:https://blog.csdn.net/qq_34198088/article/details/97893081 基本功能:利用摄像头采集使用者头像,点击“采集照片”,当前图像会“暂存”并显示在右边,“暂存”数量3.然后依次填…