创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
PS:转眼间就开学了...都不知道这个假期到底是怎么过去的.... 学习内容: ExecutorService线程池的应用... 1.如何创建线程池... 2.调用线程池的方法,获取线程执行完毕后的结果... 3.关闭线程...   首先我们先了解一下到底什么是线程池,只有了解了其中的道理,我们才能够进行应用...java.util.concurrent.ExecutorService表述了异步执行的机制   首先我们简单的举一个例子... package executor; import ja…
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import androi…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/20/MultiThreads.html,记录一下学习过程以备后续查用.     一.I/O线程实现对文件的异步     1.1 I/O线程介绍: 对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程. 工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的. I/O线程主要用来完成输入…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.线程池基础 首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能.为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池. 线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了). CLR初…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
目录 简介 继承结构 实现分析 ThreadPoolExecutor类属性 线程池状态 构造方法 execute(Runnable command) addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 内部类Worker runWorker(Worker w) getTask() processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) shutdown() interruptIdleWorkers() tr…
在之前的学习中,我们发现,我们需要频繁的创建连接对象,用完之后还需要在关闭资源,因为这些连接对象都是占资源的,但是又不得不创建,比较繁琐,为了解决这种情况,Java出现了数据库连接池: 数据库连接池的概念: 定义:本质上就是一个容器(集合,java没有容器)用来存放数据库连接的内容,当系统初始化以后,容器被创建,容器中就会申请一些连接对象,当用户来访问数据库的时候,从容器中取出对象,用完之后归还. 通俗理解连接池:就像一个饭店,本来是来一个客人就招一个服务员,然后客人走后,服务员就被辞退,下次再…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
druid连接池: 是阿里的连接池,druid的稳定性及效率都很高,目前用的比较广,所以建议开发过程中尽量用druid连接池(支持国产最重要) druid连接池也需要配置文件,配置文件必须是properites文件,文件名称随意,文件位置也随意通过Properties类来读文件,需要配置工具类来操作连接池: 配置文件:这里文件名称 druid.properties ,放在src文件夹下方便是用类的加载器读文件,配置文件内容: driverClassName=com.mysql.jdbc.Driv…