QT组件与std性能】的更多相关文章

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  双缓冲绘图在Qt4中,所有的窗口部件默认都使用双缓冲进行绘图.使用双缓冲,可以减轻绘制的闪烁感.在有些情况下,用户要关闭双缓冲,自己管理绘图.下面的语句设置了窗口部件的Qt::WA_PaintOnScreen属性 ,就关闭了窗口部件的双缓冲.mywidget->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen); 由于Qt4不再提供异或笔,组合模式QPainter::CompostionMode_Xor()并不是异或笔,Qt4只提供了QRubberBand实现矩形和直线的绘…
当我们用Qt Designer设计界面时,有时会面临这样一个问题:需要在窗口指定位置放置组件,并且当窗口位置大小改变时,该组件相对其父对象的位置是不变的,如下面两幅图所示 ,首先看上面这幅图,注意button的位置,我们想让button一直停留在该位置,我们刚开始做的可能是在designer中将button直接拖到该位置,编译运行后正是我们想要的结果,但是当我们拖动窗口,使窗口尺寸变化后,发现button位置改变了,如下面那副图所示.发生这种情况的原因很简单,直接拖放button到界面中,不加任…
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和…
通讯模块Communicator 通讯模块是整个项目设计中位于最底层的模块,用于处理与串口或网络等设备的通讯,所有设备的通讯通过CommManager类完成,上层软件设计时需要根据comm模块(主要是CommManager)提供的接口访问设备.通讯组件实现类的重要类是 QIODevice,所有通讯过程中发送/接收的字符都经过QIODevice发送到设备中. 通讯模块的测试和API 文档 基本完成,生成文档可使用 qdoc 工具,将代码中的注释转换成网页格式的文档,文档图如下: Communica…
Autofac 是一款超赞的 .NET IoC 容器 ,在众多性能测评中,它也是表现最优秀的一个.它管理类之间的依赖关系, 从而使 应用在规模及复杂性增长的情况下依然可以轻易地修改.它的实现方式是将常规的.net类当做 组件 处理. 简单的性能测试 在 LINQPad 中,我们可以很容易的构建出一个测试环境(需要引入 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 和 Autofac.Extensions.DependencyInjection 组件): 写一些…
组成一个Qt应用的基本元素 窗口(window):一个部件没有嵌入其他部件中,就把这个部件叫做窗口或顶层窗口,顶层窗口没有父窗口 控件(widget):一个窗口嵌入到其他窗口中,这些窗口就叫做控件或子窗口,它本身的标题栏会被隐藏 菜单栏(menu):位于窗口最上方,点击一个会下拉显示许多选项 工具栏(toolbar):位于菜单栏下方,有很多小按钮,类似快捷键 状态栏(statusbar):位于窗口最下方,显示窗口当前的状态信息 Qt中的三种顶层窗口:QWidget.QDialog.QMainWi…
1.   半双工模式实时检测串口 ComHalfDuplex类是为了解决上位机发送控制指令和下位机发送数据会在半双工RS485总线中产生冲突引起乱码而引入的(v0.010版本引入). 解决冲突的原理主要是实时检测串口,若一段时间内下位机不发送数据,则认为此时串口是空闲的,可以向下位机发送数据. 若在等待过程中接收到下位机发送数的据,则重置超时定时器.实时检测串口采用阻塞式方法waitForReadyRead等待串口接收到数据, 顾名思义,该方法其实就是等到readyRead信号到来时停止阻塞并继…
ui->textEdit->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu); connect(ui->textEdit,SIGNAL(customContextMenuRequested(QPoint)),this,SLOT(ShowTextEditMenu(QPoint)));…
LAMP Server on CentOS 7 Updated Tuesday, January 13, 2015 by Joel Kruger This guide provides step-by-step instructions for installing a full-featured LAMP stack on a CentOS 7 system. In this guide, you will be instructed on setting up Apache, MariaDB…
1.  抽象协议AbstractProtocol 抽象协议AbstractProtocol定义CommManager与协议之间的接口.AbstractProtocol中的一些属性(如enabled)用于设置是否能够处理数据. processData是AbstractProtocol中定义的回调函数,当设备中有数据返回时,数据将会被交给该方法进行处理. 若该方法返回true,则表明当前处理数据的协议已经找到相应的数据并且不需要将数据再交给其它协议处理,CommManager便会停止向其它协议发送这…
一般而言JMeter下性能最好的是jar包这类java原生请求,对于JMeter并没有原生支持的请求,一般都会将其直接编译为jar包,然后再JMeter中调用,这样性能最好. 但是有些需求并不适合用jar包的方式来进行,比如报文拼接,这个一般在请求Sampler发送前执行,比较方便的是使用BeanShell或者Groovy等前置处理器操作.那对于这种报文拼接的操作,使用JSR233组件还是BeanShell组件,以及使用JSR233组件中的BeanShell还是Groovy之间有没有什么性能差异…
reselect是什么? reselect是配合redux使用的一款轻量型的状态选择库,目的在于当store中的state重新改变之后,使得局部未改变的状态不会因为整体的state变化而全部重新渲染,功能有点类似于组件中的生命周期函数shouldComponentDidUpdate,但是它们并不是一个东西.下面是官方的一些简介: Selectors can compute derived data, allowing Redux to store the minimal possible sta…
QT使用提升自定义组件 QTC++QT自定义 QT 组件提升来实现自定义功能 介绍 我们在使用QT设置界面之后,往往需要自己实现一些方法,如果是单独 的还好,但是如果遇到很多同类型的都有需求, 比如 我们使用 QLineEdit 来处理数据,每次填入的数值都要更新到一个参数值中的时候, 我们需要将这个输入框的完成信号 连接到一个自定义的函数中 来更改某个值, 如果很多的时候, 我们就可以使用 继承组件然后使用提升来做了 应用 如图所示的界面,我们需要对每个单行编辑框, 完成点击按钮就调整值的的方…
概述 嵌入式系统开发相对来说属于偏底层的开发,也就是与硬件结合比较紧密,只能使用C/C++语言.对于做平台开发的人来说,C语言真的是很"古老"的语言,属于操作系统语言!好多人会觉得C语言不好用,或者是不好用好,需要注意的地方太多!C语音的权限太高(可以直接访问到硬件资源.接口等),所以如果使用的不对,可能会导致系统崩溃!C++对于嵌入式系统来说,也算是"高级语言"啦!做应用层的开发,还是很方便的,比C语言的开发效率要高很多. C语言 C语言大家都比较熟悉了,是属于底…
什么是Qt Qt是一个针对桌面.嵌入式.移动设备的一个跨平台的应用程序开发框架,支持的平台包括Linux.OS X.Windows.VxWorks.QNX.Android.iOS.BlackBerry(黑莓).Sailfish OS(旗鱼操作系统)等. Qt 1991年由Trolltech-奇趣科技(成立于1994年)开发,2008年,Trolltech被Nokia收购,2012年,Qt被Digia收购. Qt是基于C++编写的框架,它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工…
什么是Qt Qt是一个针对桌面.嵌入式.移动设备的一个跨平台的应用程序开发框架,支持的平台包括Linux.OS X.Windows.VxWorks.QNX.Android.iOS.BlackBerry(黑莓).Sailfish OS(旗鱼操作系统)等. Qt 1991年由Trolltech-奇趣科技(成立于1994年)开发,2008年,Trolltech被Nokia收购,2012年,Qt被Digia收购. Qt是基于C++编写的框架,它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工…
发展史 Qt的第一个商业版本于1995年推出,随后Qt的发展就很快了,下面是Qt发展史上的一 些里程碑,从之前的Qt1.x开始到现在的Qt5.x. Qt1-3 版本 发布日期 1.40 10 July 1998 1.41 2 October 1998 1.42 19 December 1998 1.44 13 March 1999 2.0 26 June 1999 2.1 13 April 2000 2.2 7 December 2000 2.3 8 March 2001 3.0 16 Octo…
最近在看一些关于游戏引擎的东西,本来是有几个游戏的小点子,其实实现起来还挺麻烦的,想找个游戏引擎看看能不能码起来.辗转之后发现了很多2D引擎,其中国产的要数cocos2dx用的好像是比较广泛,但是好多人对此褒贬不一.于是下了准备试试到底怎么样,无奈搞了一早上,也有点小成果,但是想实现起来貌似还得花点功夫,想想还是找其他的算了.正好之前用过Qt,于是重新捡起来. 在Qt上想要渲染性能好点,我想还是得用OpenGL这一类东西的,之前一直对OpenGL这类东西不是很清楚,于是研究了不少时间.我想很多人…
今天,我们要讲的是structural directives和组件生命周期这两个知识点.structural directives顾名思义就是改变dom结构的指令.著名的内建结构指令有 ngIf, ngSwitch and ngFor. 例子…
1.选择文件(上传.打开...) QString QFileDialog::getOpenFileName( QWidget *parent = , //parent,用于指定父组件.注意,很多Qt组件的构造函数都会有这么一个parent参数,并提供一个默认值0: const QString &caption = QString(), //caption,是对话框的标题 const QString &dir = QString(), //dir,是对话框显示时默认打开的目录,".…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中.为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件,提供服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测试…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
一.使用Qt需要安装哪些软件 如果不使用VS,那么只需Qt组件就行了,安装完成后使用QtCreator进行编程. 如果使用VS,则需要安装下面几个: 1.Visual Studio 2.Qt组件 3.VS的Qt插件 4.最好再安装一个VAssistX 二.VS中Qt插件的设置 配置环境—— 名称:随便起一个正常的名字,我的是QT5 路径:Qt的安装路径,我的是C:\Qt\Qt5.5.0\5.5\msvc2013 接下来打开工程设置,把版本改为上面设置的版本名称 三.VAssistX的设置 1.添…
引言 又有许久没有更新了.Qt,我心爱的Qt,为了找工作不得不抛弃一段时间,业余时间来学一学了.本来计划要写一系列关于Qt组件美化的博文,但是写了几篇之后就没坚持下去了.技术上倒是问题不大,主要是时间不够充裕.这段时间写几篇关于界面整体设计的博文,从最基础的界面元素开始,到最后构建一个页面元素丰富的桌面应用程序.Trojan Assessment Platform是一个原型设计项目,只是实现了有限的一部分功能.远远还称不上是一个评估平台.这里仅仅侧重于用Qt做界面的实现. 界面预览 首先还是看看…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo)性能测试…