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原文地址:https://www.cnblogs.com/cangyue080180/p/5873351.html 要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由于海思的解码库是C++的动态库,要完成在C#中进行调用可以参考海思h264解码库这篇文章,介绍的很详细.但是对于该博文只介绍了一种帧解码的方法,并没有介绍真正实用的流式解码方法.自己根…
要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由于海思的解码库是C++的动态库,要完成在C#中进行调用可以参考海思h264解码库这篇文章,介绍的很详细.但是对于该博文只介绍了一种帧解码的方法,并没有介绍真正实用的流式解码方法.自己根据解码库的参考文档写了一份C#版的流式解码算法. //初始化 // 这是解码器输出图像信息 hiH264_DEC_F…
花了两天时间做了个h264裸流nal类型和frame类型检测的工具,已上传至github,有需要的自行下载. 1.NAL类型检测 nal类型检测非常容易,对照下表即可容易判断类型. 较常用nal类型包括:SPS(7).PPS(8).IDR(5).SLICE(1). 而nal_type嵌在码流数据的nal_header(size=1Byte)中,占据据该字节的后五位bits. nal_header结构为:F(1bit) + NRI(2bits) + NAL_Type(5bits). 因此,用win…
Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件(xxx.264)的Wireshark插件 在win7-64, wireshark Version 2.0.2 (v2.0.2-0-ga16e22e from master-2.0)是可用的,老版本1.0.x未找到对应的tools选项卡…
转自:http://cache2.weidaohang.org/h/index.php?q=aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1cWluZ183MzkvYXJ0aWNsZS9kZXRhaWxzLzY2MzY4NTc= 一直比较困惑一个问题,都说ffmpeg功能很强大,但是自己一直没有去研究一下,今天终于见识了一下它的强大之处了! 首先当然是在linux下编译和安装成功ffmpeg,关于具体的安装流程,可以参考我前面的一篇博文! 这里就直接介绍怎么把.h264纯码流打包…
转自:http://bbs.csdn.net/topics/370256130 ffmpeg -f h264 -i source.264 -vcodec copy out.mp4…
http://www.codeproject.com/Articles/507218/Managed-Media-Aggregation-using-Rtsp-and-Rtphttp://www.streamcoders.com/http://net7mma.codeplex.com/http://ffmpegdotnet.codeplex.com/ http://download.csdn.net/detail/szlkcqb/8277719…
既然已经可以通过 RTSP 获取h264 裸流了.那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢? 一.首先RTSP获取 h264 裸流 我们上面两篇文章主要讲的是通过 rtsp://Your ip:554/stream_chn0.h265 播放H.265视频流. PS:我刚试了一下,我的 FFmpeg 程序暂时不支持 h265 ...   之前编译的时候,只提供了 x264没有x265 如果感兴趣参看下面两篇文章添加. 参看:使用VS2015添加对ffmpeg添加h265 支持. 参看:ff…
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml   SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码…
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否…