Xilinx Spartan6常用资源Verilog例化】的更多相关文章

// DSP48A1 : In order to incorporate this function into the design, // Verilog : the following instance declaration needs to be placed // instance : in the body of the design code. The instance name // declaration : (DSP48A1_inst) and/or the port dec…
前言 手动例化又慢又容易出错,孩子老犯错怎么办? 当然是脚本一劳永逸. 流程 (1)在vscode中安装如下插件. (2)在电脑中安装python3以上的环境. 下载地址:https://www.python.org/downloads/release/python-373/ 安装记得一定要勾选添加路径,记得管理员安装.重启你的电脑. 在cmd窗口输入python即可验证是否安装成功! (3)安装chardet.为确保插件可用,这个需要安装. 参考链接:https://blog.csdn.net…
一.前言 初入职场,一直忙着熟悉工作,就没什么时间更新博客.今天受“利奇马”的影响,只好宅在家中,写写技术文章.芯片设计规模日益庞大,编写脚本成了芯片开发人员必要的软技能.模块端口动不动就几十上百个,手动编写代码伤不起.实现verilog模块例化模板的自动生成也算是我自砸饭碗的第一步了O(∩_∩)O! 二.代码设计 要自动生成模块例化模板总共分三步:1 打开设计文件,读取内容 2 正则匹配 3 打开指定上层文件,写入例化模板.涉及到的知识点主要有文件读写和正则匹配.该脚本分别用两个表达式匹配模块…
昨晚找了一下,发现DDR3读写在工程上多是通过例化MIG,调用生成IPcore的HDL Functional Model.我说嘛,自己哪能写出那么繁琐的,不过DDR读写数据可以用到状态机,后期再添砖加瓦吧,当下先对比一下网上找的一段程序和自己例化后的程序. 另外,仿真了十余分钟,最后的是什么鬼?一头雾水T.T.想着每一次要分析信号要等那么久就难受. 更重要的是分享一波关于“Xilinx平台下DDR3设计教程”的资料.就其中的“仿真篇”而言,亲测可行,还是中文版 datasheet看着亲切.0.0…
1,大小写与转义 对VHDL解释器而言,对于模块名和端口名, (1) 若有转义 a) 先不考虑转义,寻找与字符串完全相同的VHDL模块: 若找不到: b) 考虑转义,寻找对应的Verilog模块. (2) 若无转义 全部处理成小写,因此一旦在模块名中出现大写字母,可能出现“模块找不到”的问题. 2,VHDL中例化Verilog 两点. (1) 在architecture里面例化component: (2) 例化后映射端口. 3,Verilog里例化VHDL. 当作一个模块例化即可.…
这里整理了基于java平台的常用资源 翻译 from :akullpp | awesome-java 大家一起学习,共同进步. 如果大家觉得有用,就mark一下,赞一下,或评论一下,让更多的人知道.thanks. 构建 这里搜集了用来构建应用程序的工具. Apache Maven:Maven使用声明进行构建并进行依赖管理,偏向于使用约定而不是配置进行构建.Maven优于Apache Ant.后者采用了一种过程化的方式进行配置,所以维护起来相当困难. Gradle:Gradle采用增量构建.Gra…
这里整理了基于java平台的常用资源 翻译 from :akullpp | awesome-java 大家一起学习,共同进步. 如果大家觉得有用,就mark一下,赞一下,或评论一下,让更多的人知道.thanks. 构建 这里搜集了用来构建应用程序的工具. Apache Maven:Maven使用声明进行构建并进行依赖管理,偏向于使用约定而不是配置进行构建.Maven优于Apache Ant.后者采用了一种过程化的方式进行配置,所以维护起来相当困难. Gradle:Gradle采用增量构建.Gra…
原文:DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型.光栅化状态 前言 对于3D游戏来说,合理的光照可以让游戏显得更加真实.接下来会介绍光照的各种分量,以及常见的光照模型.除此之外,该项目还用到了多个常量缓冲区,因此还会提及HLSL的常量缓冲区打包规则以及如何设置多个常量缓冲区. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 除此之外你还需要了解下面内容: 章节内容 深入理解HLSL常量缓冲区打包规则 欢迎加入QQ群:…
我的開發環境框架:        springmvc+spring+freemarker開發工具: springsource-tool-suite-2.9.0JDK版本: 1.6.0_29tomcat版本:apache-tomcat-7.0.26 前置文章-SpirngMVC配置入門 http://www.cnblogs.com/sunang/p/3419544.html  Spring整合Freemarker http://www.cnblogs.com/sunang/p/3419676.ht…
我的開發環境框架:        springmvc+spring+freemarker開發工具: springsource-tool-suite-2.9.0JDK版本: 1.6.0_29tomcat版本:apache-tomcat-7.0.26 前置文章-SpirngMVC配置入門 http://www.cnblogs.com/sunang/p/3419544.html  Spring整合Freemarker http://www.cnblogs.com/sunang/p/3419676.ht…