ACE中静态实例管理方式】的更多相关文章

ACE中的很多类使用了单例模式,为了便于管理单例对象,ACE使用了一个组件——ACE_Framework_Component来专门管理. 我们以ACE_Reactor这个单例类的创建和释放为例. 1.Reactor.cpp中,包括了类的创建释放.其中,单例模式的接口有两个instance函数提供——有参和无参. 首先来看无参instance: ACE_Reactor * ACE_Reactor::instance (void) { ACE_TRACE ("ACE_Reactor::instanc…
新版linux系统设备架构中关于电源管理方式的变更 based on linux-2.6.32 一.设备模型各数据结构中电源管理的部分 linux的设备模型通过诸多结构体来联合描述,如struct device,struct device_type,struct class, struct device_driver,struct bus_type等. @kernel/include/linux/devices.h中有这几中结构体的定义,这里只列出和PM有关的项,其余查看源码: struct d…
7中说了thymeleaf,哪还有一个目录是static 那么就来研究一下静态资源 静态资源,springboot底层是怎么去装配的,都在WebMvcAutoConfiguration有答案,去看一下 通过上述的源码发现两个东西:webjars 和 getStaticLocations() 1).webjars的方式处理静态资源 webjars的官网如下: https://www.webjars.org/all 进去之后:里面就是各种各样的jar包 这里使用jQuery做演示 导入jQuery的…
转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195219 今天看了一下cocos2dx的内存管理机制,有些地方不太好理解搞了挺长的时间,现在感觉自己理解的差不多了,赶快写下自己的思路和互联网的广大朋友分享,如果你发现有错误的地方或者不理解的地方欢迎指正!首先我们必须说一下c++中变量的内存空间的分配问题,我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的…
Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的". 静态的是指在绘制过程中,视频暂停播放,画面定格在鼠标左键单击上去时候播放的画面,这时候按着鼠标左键并拖动出一个感兴趣的区域,鼠标左键抬起完成矩形框的绘制.在整个绘制过程中,矩形是连续显示出来的,跟随鼠标位置变化而变化. 过程和实现都很简单,以下是具体代码实现,主要用到了鼠标响应事件: #include…
package loaderman.c_session; import loaderman.b_second_cache.Dept; import loaderman.b_second_cache.Employee; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.cfg.Configuration; import org.hibernate.Session; import org.junit.Test; public clas…
一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以Service的形式进行封装,调用者通过消息(Messaging)的方式来调用服务.对于承载某个业务功能实现的服务应该具有上下文(Context)无关性,意思就是说构造服务的操作(Operation)不应该绑定到具体的调用上下文,对于任何的调用,具有什么的样输入就会对应怎样的输出.因为…
glusterfs中的内存管理方式: 首先来看看glusterfs的内存管理结构吧: struct mem_pool { struct list_head list; int hot_count; int cold_count; gf_lock_t lock; unsigned long padded_sizeof_type; void *pool; void *pool_end; int real_sizeof_type; uint64_t alloc_count; uint64_t pool…
初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃.我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程.希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨. 此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class. 一 基本原理 Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自…
EJB中EntityManager的管理方式有两种:Container-managed EntityManager和Application-managed EntityManager 即容器管理的EntityManager和应用管理的EntityManager 在EJB中,EntityManager所进行的持久化的方式与Hibernate的方式是不同的. 1.在Hibernate的同一个事务中,通过getCurrentSession获取的session对象均为同一个,保存于threadlocal…