1.事件模型 在整个事件触发和相应的过程中,主要涉及一下3类对象 (1) 事件源 : 引起时间的GUI对象,如各类组件(Button,Label,TextField),容器组件(Frame,panel,ScrallPane等) (2) 事件类 : 事件类是引发的GUI时间封装成的类,如鼠标事件 MouseEvent (3) 事件处理器 : 接收事件类 1.1 事件类 低级事件 ComponentEvent( 组件事件:组件尺寸的变化,移动) ContainerEvent( 容器事件:组件增加,移…