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12.1.类加载器 12.1.1.类加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过类的加载.类的连接.类的初始化这三个步骤来对类进行初始化.如果不出现意外情况,JVM将会连续完成这三个步骤,所以有时也把这三个步骤统称为类加载或者类初始化 12.1.2.类初始化过程 类的加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个java.lang.Class对象 任何类被使用时,系统都会为之建立一个java.lang.Class对象 类的连接 验证阶段:用于检验被加载的类是否有正确…
一.什么是类加载器 类加载器是一个用来加载类文件的类,Java源代码通过javac编译器编译成类文件,然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序.需要注意的是,只有被同一个类加载器加载的类才可能会相等.相同字节码被不同的类加载器加载的类不相等. 二.类加载器分类 1.启动类加载器 由C++实现,是虚拟机的一部分,用于加载javahome下的lib目录下的类:  2.扩展类加载器 加载javahome下/lib/ext目录中的类: 3.应用程序类加载器 加载用户类路径上的所指定的类库,也就是我们所…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 假设我们没有使用曲面细分阶段,几何着色器阶段就是在顶点着色器和像素着色器之间的一个可选的阶段.几何着色器输入的是基元,输出的是一个基元列表:假如我们绘制的是三角形列表,那么几何着色器…
一.JVM内存结构 1.1 内存结构---概略图 1.2 内存结构--详细图 二.类加载器子系统的作用 类加载器子系统负责从文件系统或网络中加载.Class文件,文件需要有特定的标识(cafe babe). ClassLoader只负责.Class文件的加载,至于它是否可以运行,由执行引擎决定. 加载的类信息存放于一块被称为"方法区"的内存空间.除了类信息外,方法区还会存放运行时常量池信息,可能还包括字符串字面量(字面量指的是固定值,初始值)和数字常量(这部分常量信息是.Class文件…
原文:第十二章--SQLServer统计信息(3)--发现过期统计信息并处理 前言: 统计信息是关于谓词中的数据分布的主要信息源,如果不知道具体的数据分布,优化器不能获得预估的数据集,从而不能统计需要返回的数据. 在创建列的统计信息后,在DML操作如insert.update.delete后,统计信息就会过时.因为这些操作更改了数据,影响了数据分布.此时需要更新统计信息. 在高活动的表中,统计信息可能几个小时就会过时.对于静态表,可能几个星期才会过时.这要视乎表上DML的操作. 从2000开始,…
原文:第十二章--SQLServer统计信息(1)--创建和更新统计信息 简介: 查询的统计信息: 目前为止,已经介绍了选择索引.维护索引.如果有合适的索引并实时更新统计信息,那么优化器会选择有用的索引供查询之用,因为SQLServer优化器是基于开销的优化.当在where和on上的列上的数据需要显示在结果集的时候,如果有实时的统计信息,优化器会选择最好的执行方式,因为优化器会从统计信息中获得这些数据的明细情况. 在创建索引的时候,SQLServer就会在索引列上创建统计信息.简单来说,统计信息…
原文:第十二章--SQLServer统计信息(2)--非索引键上统计信息的影响 前言: 索引对性能方面总是扮演着一个重要的角色,实际上,查询优化器首先检查谓词上的统计信息,然后才决定用什么索引.一般情况下,默认会在创建索引时,索引列上均创建统计信息.但是不代表在非索引键上的统计信息对性能没有用. 如果表上的所有列都有索引,那么将会是数据库负担不起,同时也不是一个好想法,包括谓词中用到的所有列加索引同样也不是好方法.因为索引会带来负载.因为需要空间存放索引,且每个DML语句都会需要更新索引. 一般…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第十二章,全书最后一章,终于到这章了.) 第十二章 构建一个API 在上一章中,你构建了一个学生注册系统和课程报名.你创建了用来展示课程内容的视图以及如何使用Django的缓存框架.在这章中,你将学习如何做到以下几点: 构建一个 RESTful API 用API视图操作认证和权限 创建API视图放置和路由 构建一个RESTful A…
第二十二章 Django会话与表单验证 第一课 模板回顾 1.基本操作 def func(req): return render(req,'index.html',{'val':[1,2,3...]} #index.html <h1>{{val.0}} 2.继承:一个html页面只能继承一个模板 extends 'layout.html' {{ block xxx}} ... {{endblock}} 3.组件: {{include tag.html}} 4.自定义函数: simple_tag…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第十二章,全书最后一章,终于到这章了.) 第十二章 构建一个API 在上一章中,你构建了一个学生注册系统和课程报名.你创建了用来展示课程内容的视图以及如何使用Django的缓存框架.在这章中,你将学习如何做到以下几点: 构建一个 RESTful API 用API视图操作认证和权限 创建API视图放置和路由 构建一个RESTful A…
第十二章 SVG动画 12.1动画基础 SVG的动画特性基于万维网联盟的“同步多媒体集成语言”(SMIL)规范(http://www.w3.org/TR/SMIL3). 在这个动画系统中,我们可以指定想要进行动画的属性(比如颜色.动作或者变形属性)的起始值和结束值,以及动画的开始时间和持续时间. http://oreillymedia.github.io/svg-essentials-examples/ch12/simple_animation.html <!-- 收缩矩形 --> <s…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第十二章-与Spring集成(一)配置文件详解 1.pom.xml junit common-logging common-collections shiro-core shiro-web shiro-ehcache shiro-quartz shiro-spring spring-context spring-aop spring-jdbc spring-web…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
第十二章  Java内存模型与线程 1.硬件效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲. 每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致,为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有…
第十二章 动态内存 目前为止,所使用的对象都有着严格定义的生存期. 全局对象在程序启动时分配,在程序结束时销毁.局部自动对象在进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁.局部static对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁. 标准库定义了两个智能指针类型来管理动态分配的对象,当一个对象应该被释放时,指向它的智能指针可以确保自动地释放它. 静态内存用来保存局部static对象.类static对象以及定义在任何函数之外的变量.栈内存用来保存定义在函数内的非static对象.分配在静态内存或栈…
主讲人 戴玮 (新浪微博: @戴玮_CASIA) Wilbur_中博(1954123) 20:00:49 我今天讲PRML的第十二章,连续隐变量.既然有连续隐变量,一定也有离散隐变量,那么离散隐变量是什么?我们可能还记得之前尼采兄讲过的9.2节的高斯混合模型.它有一个K维二值隐变量z,不仅只能取0-1两个值,而且K维中只能有1维为1.其他维必须为0,表示我们观察到的x属于K类中的哪一类.显然,这里的隐变量z就是个离散隐变量.不过我们容易想到,隐变量未必像kmeans或GMM这种聚类算法那样,非此…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
第二十二章:使用其他shell 什么是dash shell Debian的dash shell是ash shell的直系后代,ash shell是Unix系统上原来地Bourne shell的简化版本. NetBSD Unix操作系统移植了ash shell,并且作为默认shell.NetBSD开发人员给ash shell添加了一些新功能,使它更接近Bourne shell.新功能包括:emacs和vi编辑器命令进行命令行编辑,以及历史命令来查看前面输入的命令.ash shell这个版本也被Fr…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句柄的引用 一.引用简介    引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序.Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定.在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的.引用在创建复杂数据方面十分有用…
原文:第十二章--SQLServer统计信息(4)--在过滤索引上的统计信息 前言: 从2008开始,引入了一个增强非聚集索引的新功能--过滤索引(filter index),可以使用带有where条件的语句来创建非聚集索引,过滤掉不需要的数据,降低索引的维护开销和存储空间,提高查询性能. 准备工作: 在AdventureWorks2012上,有一个Production.WorkOrder表,将使用这个表来做演示. 步骤: 1.  创建一个非聚集索引在Production.WorkOrder列:…
第十二章 1.本章是综合前面章节的所有东西的,一个综合实例 2.流程:①项目简介:a.获取原始资料(包括文本.图片.音视频等) b.站点结构(文件目录结构) c.页面(文件)结构 ②设计(切图) ③css -  base.css用于引入使用的css文件 color.css  - 用于设置样式 layout.css - 用于设置布局 Typography.css - 用于设置版式 3.题外话:①在实际开发中,即使是一个空白项目也往往不会从一无所有做起,而借助的平台一般会提供目录结构,所以需要把自己…
看完C prime plus(第五版)第十二章,随带完成了后面的习题. 1.不使用全局变量,重写程序清单12.4的程序. 先贴出12.4的程序,方便对照: /* global.c --- 使用外部变量 */ #include <stdio.h> ; //一个外部变量 void critic(void); int main(void) { extern int units; printf ("How many pounds to a firkin of butter?\n")…
第十二章 1.网页布局类型 (1)固定宽度 (2)流式 (3)响应式Web设计 2.CSS布局的方法 通过给元素设置一个宽度,将它浮到左侧或右侧,就可以创建一个列(元素后面的文本会环绕浮动的元素,仿佛是另外一个列一样).如果给多个div或者其他标签使用float属性,就能够实现对多列的布局.进一步使用这种技术,把浮动的div放在浮动的div里面,就能快速创建复杂.多列的布局. 另一种CSS方法:绝对定位,它允许你把元素放在网页的任何位置上,并且可以精确到像素级.一般来说,这种方法适合于比较小的任…
http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/3797782 疯狂JAVA讲义---第十二章:Swing编程(五)进度条和滑动条 标签: swing编程java任务timerstring 2009-01-16 21:12 6722人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: J2SE(63)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天讲了Swing基本的控件,今天开始讲特殊控件.一天讲2个吧,首先讲用JProgressBar,Pro…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/us…
有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/40949821 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…