C#上机实验(三)】的更多相关文章

实验1: 定义一个 TimePeiod 类 包含: hour , minute , second 实现时间的在 时分秒上的加法. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MyProject { class Program { static void Main(string[] args) { // 显示"08:47:00" TimePe…
实验一   Java环境演练   [目的] ①安装并配置Java运行开发环境: ②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件.编译源文件和运行应用程序: ③学习同时编译多个Java源文件. [内容]    1.一个简单的应用程序 ²  实验要求: 编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”. ²  程序运行效果示例: 程序运行效果如下图所示: ²  程序模板:  Hello.java public clas…
实验三 CC2530平台上CC2530平台上定时器组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步掌握CC2530定时器的PWM功能,及其TinyOS编程方法 学生通过本实验能够初步的了解和掌握TinyOS编程的整个过程 提高学生的上机和编程过程中处理具体问题的能力 实验要求: 实验要求自己独立的完成: 编写和调试过程中出现的问题要做好记录,并事后总结到报告中 实验程序调试完成后, 用给定的平台进行测试,由老师检查测试结果,并给予相应的成绩 实验…
这是oracle实验的部分代码,我花了一中午做的. 第一次上机内容 实验目的:熟悉ORACLE11G的环境 实验内容: 第二次上机内容 实验目标:掌握oracle体系结构,掌握sqlplus的运行环境,并对环境进行格式化 实验任务: (1)尝试通过配置助手创建一个叫做student的数据库,并观察控制面板中服务的变化 (2)尝试启动数据库到OPEN模式,然后用TRANSACTIONAL方式关闭数据库 (3)查看当前数据库有哪些表空间 (4)两种方法来查询当前数据库有哪些数据文件组成 (5)查询控…
Selenium上机实验说明 1.安装SeleniumIDE插件 2.学会使用SeleniumIDE录制脚本和导出脚本 3.访问http://121.193.130.195:8080/使用学号登录系统(账户名为学号,密码为学号后6位),进入系统后可以看到该同学的git地址. 4.编写Selenium Java WebDriver程序,测试inputgit.csv表格中的学号和git地址的对应关系是否正确. 集合资源地址已上传至百度网盘(包含firefox43.0.1,javacsv,Seleni…
2019 SDN上机第三次作业 实验一 利用Mininet仿真平台构建如下图所示的网络拓扑,配置主机h1和h2的IP地址(h1:10.0.0.1,h2:10.0.0.2),测试两台主机之间的网络连通性 从命令行启动mininet: 构建网络拓扑: 检测两台电脑连通性: 实验二 利用Wireshark工具,捕获通信数据,对OpenFlow协议类型的各类报文(hello, features_request, features_reply, set_config, packet_in, packet_…
实验三 按键key 实验内容 在FPGA的实验中,经常涉及到按键的使用,按键是必不可少的人机交互的器件之一,在这些实验中,有时将按键的键值读取显示到数码管.LCD或者是通过串口传送到PC的串口助手上进行显示.本实验采用以往未曾采用过的方式,将按键的键值读取后通过硬件在环传送到simulink上进行显示,由此来学习如何将FPGA采集到的数据通过硬件在环传送到simulink. 本实验的主要原理是,FPGA对按键信号进行消抖.采样,然后将对应按键的键值通过硬件在环传送到simulink中,并通过si…
20145113 20145102实验三 实验步骤 编码标准 编程标准包含:具有说明性的名字.清晰的表达式.直截了当的控制流.可读的代码和注释,以及在追求这些内容时一致地使用某些规则和惯用法的重要性 IDEA规范缩进:ctr+Alt+L 根据代码逻辑加入空行 java基本命名规则 要体现各自的含义 包.类.变量用名词 方法名用动宾 包名全部小写,如:io,awt 类名第一个字母要大写,如:HelloWorldApp 变量名第一个字母要小写,如:userName 方法名第一个字母要小写:setNa…
实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止其抖动而产生的信号跳变而影响输出. 设计思路:     1.当电平检测模块检查到按键被按下(输入由高电平变为低电平),则拉高H2L_Sig电平,然后拉低. 2.10ms延迟模块,检测到H2L_Sig高电平,则对其进行10ms过滤,拉高输出. 3.当按键被释放,电平检测模块会拉高L2H_Sig电平,然…
实验封面 实验内容 1.安装ADS(安装文件在00-ads1.2目录下,破解方法00-ads1.2\Crack目录下) 2.安装GIVEIO驱动(安装文件在01-GIVEIO目录下) 3.把整个GIVEIO目录拷贝到C:\WINDOWS下,并把该目录下的giveio.sys文件拷贝c:/windows/system32/drivers下. 4.安装驱动 实验步骤 1.配置基本开发环境 连接实验箱电源,用串口线.并口线.网线.连接实验箱和主机,建立超级终端 2.安装ADS 安装文件在00-ads1…
20145301&20145321&20145335实验三 这次实验我的组员为:20145301赵嘉鑫.20145321曾子誉.20145335郝昊 实验内容详见:实验三…
20145212 实验三<敏捷开发与XP实践> 实验内容 使用git上传代码 与20145223同学一组,使用git相互更改代码 同组实验报告链接:http://www.cnblogs.com/20145223ymy/p/5428392.html 实验步骤: 一.使用git上传代码 $ git push 1.找到需要push的文件所在文件夹,右键点击Git Bash Here. 2.在Git中输入ssh -T git@git.oschina.net,连接至我的开源中国账号,输入git init…
20145213<Java程序设计>实验三敏捷开发与XP实践 实验要求 1.XP基础 2.XP核心实践 3.相关工具 实验内容 1.敏捷开发与XP 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护. 人们在开发.运营.维护软件的过程中有很多技术.做法.习惯和思想体系.软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫"软件开发流程".软件开发流程的目的是为了提高软件开发.…
20145206<Java程序设计>实验三实验报告 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护. 一个常见的公式是:软件工程=开发流程+工具 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法.其中,极限编程(eXtreme Programming,XP)是一种全新而快捷的…
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验三 敏捷开发与XP实践 实验报告 实验名称 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 统计的PSP(Personal Software Process)时间 步骤 耗时(min) 百分比 需求分析 20~30 17% 设计 20~30 17% 代码实现 10~20 11% 测试 50~60 33% 分析总结 30~40 22% 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法 XP极限编程是…
20145337实验三实验报告--敏捷开发与XP实践 实验名称 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 ** 实验步骤**### 敏捷开发与XP 软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护. 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法. 极限编程(eXtreme Programming,XP)是是一种全新而快捷的软件开发方法.XP团队使用现场客户.特殊计划方法和持续测试来提供快速的反馈和全面的交…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉鹏             实验日期:2015.5.29 实验密级:         预习程度:                     实验时间:15:30--18:00 仪器组次:         必修/选修: 选修             实验序号:3 实验名称:实验三 敏捷开发与XP实践 实…
20145225<Java程序设计> 实验三 "敏捷开发与XP实践" 实验报告 实验内容 使用 git 上传代码 使用 git 相互更改代码 实现代码的重载 git 上传代码 实验步骤 使用 git 上传代码 过程请参考学姐的博客http://www.cnblogs.com/java-stx/p/5169898.html 使用 git 相互更改代码 实现过程请看我和我的小伙伴一起完成的博客http://www.cnblogs.com/20145235litao/p/5428…
20145208 实验三 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法."敏捷流程"是一系列价值观和方法论的集合.从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导"敏捷"的价值观和流程,他们肯定了流行做法的价值,但是强调敏捷的做法更…
20145215实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护. 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法.敏捷开发包括很多模式: 一项实践在XP环境中成功使用的依据通过XP的法则呈现,包括:快速反馈.假设简单性.递增更改.提倡更改.优质工作…
实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 下载并学会使用git上传代码: 与同学结对,相互下载并更改对方代码,并上传: 实现代码的重载. 实验步骤 下载并用git上传代码: 1.下载并安装好git,在cmd中输入git指令: 2.在命令行下模式下给git配置用户名和邮箱: 3.添加公钥: 4.测试是否联通,并上传代码: 5.代码上传成功. 更改对方代码: 让对方把自己添加到项目的开发者中: 新建一个文件夹: 确定合作开发者地址:https://git.oschina.net/20145304/Hel…
20145325张梓靖 实验三 "敏捷开发与XP实践" 程序设计过程 实验内容 使用 git 上传代码 git上传中遇到的问题 使用 git 相互更改代码 实现代码的重构 git 上传代码 查看文件是否有修改的 将新建的文件传入本地 git push 文件,成功上传文件 再 git push 一次 所有东西已经上传过了 git上传中遇到的问题 第一次 git push 时,出现问题 依照提示信息输入命令 再次 git push 成功了 git 相互更改代码 新建存储空间 确定合作开发者…
20145302张薇<Java程序设计>实验三:敏捷开发与XP实践 实验内容 使用git上传代码 使用git实现代码开发实践 实现代码的重载 使用git上传代码 git init git add . git commit -m "注释" git push origin master 出现error:fetch-first解决办法:git pull origin master之后git push origin master 出现error:non-first-forward解…
20145317彭垚 实验三<敏捷开发与XP实践> 实验内容 使用 git 上传代码 使用 git 相互更改代码 实现代码的重载 一. 使用git 上传代码 找到Demo1所在文件夹,右键点击Git bush.在Git中输入ssh -T git@git.oschina.net.连接至我的开源中国账号,输入git init进入目的代码的文件夹.截图如下: 输入Hello world3.java添加需要提交的文件,并输入git commit -m "实验3"告诉Git本次修改的…
实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学"."看书"等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有…
实验三实验报告 和张亚军同学一组: 实验三实验报告…
20145120 <Java程序设计>实验三实验报告 实验名称:敏捷开发与XP实践 实验目的与要求: XP基础 XP核心实践 相关工具 (一)敏捷开发与XP 极限编程(eXtreme Programming,XP)是是一种全新而快捷的软件开发方法 XP准则: 沟通 :XP认为项目成员之间的沟通是项目成功的关键,并把沟通看作项目中间协调与合作的主要推动因素. 简单 :XP假定未来不能可靠地预测,在现在考虑它从经济上是不明智的,所以不应该过多考虑未来的问题而是应该集中力量解决燃眉之急. 反馈 :X…
<运筹学上机实验指导>分为两个部分,第一部分12学时,是与运筹学理论课上机同步配套的4个实验(线性规划.灵敏度分析.运输问题与指派问题.最短路问题和背包问题)的Excel.LONGO和LINDO求解方法和3个大综合作业,并配有解答和操作的视频:第二部分16学时,介绍LINGO求解运筹学中线性.整数等问题,主要侧重介绍解决大规模的运筹学问题,包含10个实验和1个综合大实验,并附有求解过程.答案及相应的视频,且答案经过上课检验全部正确.建议在上完“运筹学”的理论课和基本了解Excel.LONGO和…
(在家里的电脑上Linux Deepin截的图,屏幕大一点的话,deepin用着还挺不错的说) 这个应该是大二的算法课程上机实验时做的一个小程序,也是我的第一个GUI小程序,实现什么的都记不清了,只记得当年费了不少心思,找了不少的资料,至今连好多排序算法还不会…咕~~(╯﹏╰)b 在排序算法的文件中还保存有直接从网上找的代码的地址链接…这些我都不会乱说的 在Linux下,键入make即可生成main程序,运行,点击上面的按钮就会调用各个排序函数计算,嗯…现在回想起来,貌似是做过内存拷贝保证各个排…
SQL基本查询_多表查询(实验三) 题目要求(一) 针对emp.dept两表完成如下查询,并验证查询结果的正确性 使用显式内连接查询所有员工的信息,显示其编号.姓名.薪水.入职日期及部门名称: 使用隐式内连接查询所有员工的信息,显示其编号.姓名.薪水.入职日期及部门名称: 使用左外连接查询所有员工的编号.姓名.薪水.部门编号及部门名称: 使用右外连接查询所有部门的员工信息,没有员工的部门信息也要显示: 查询部门编号为02的员工信息,显示其编号.姓名.薪水.入职日期及部门名称. 题目1语句 使用显…