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LevelDB,你好~ 上篇文章初识:LevelDB介绍了啥是LevelDB,LevelDB有啥特性,以及Linux环境下编译,使用及调试方法. 这篇文章的话,算是LevelDB源码学习的开端吧,主要讲下LevelDB的源码结构及LevelDB官方给出一些帮助文档内容,对于我个人来说,我感觉搞懂一门技术,不能直接陷到最层源码实现,而是先了解其设计原理,然后对照学习底层源码时才不会头昏脑胀~ LevelDB源码结构 LevelDB源码下载地址:https://github.com/google/l…
前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾.所以决定写几篇关于CIL的文章,即和各位看官一起进行个交流,同时也是匹夫自己总结和巩固一下这些知识点.俗话说的好,“万事开头,Hello World”,那么作为匹夫总结CIL的第一篇文章,就从Hello World开始吧.当然,正式开始写CIL代码之前,我们还有点闲话要说,那就是运行时的选择为何是它…
作为一名.NET Developer,这几年看着docker的流行实在是有些眼馋.可惜的是,Docker是基于Linux环境的,眼瞧着那些 java, python, node.js, go 甚至连php程序员都可以docker了,自己还在苦哈哈的装虚拟机,实在是急啊!所以对于.NET Core的发展格外关注,因为它的跨平台,意味着.NET Developer也可以docker了. 前世今生 .NET core 1.0并不是对原有的.net平台的升级,而是一次全新的重写,这个开发过程微软也史无前…
最近有个业务写远远大于读,读也集中在最近写入,这不很适合采用leveldb存储么,leveldb业界貌似ssdb用得挺广,花了两天时间就ssdb简单做下测试,以下总结. ssdb 是leveldb的redis兼容协议封装,并且实现了主从同步,源码不多易读:主要对redis命令封装,get/set 不说,leveldb 是有序的,相比redis通过scan遍历的命令,利用有序性 list.hset也通过key+fileld/seq - val 方式存储,ttl 会单独存储一个hset 保存过期时间…
对于compaction是leveldb中体量最大的一部分,也应该是最为复杂的部分,为了便于理解我们首先从一些基本的概念开始.下面是一些从doc/impl.html中翻译和整理的内容: Level 0 当日志文件超过一定大小的阈值是 (默认为 1MB): 建立一个新的memtable和日志文件,以后的操作都是用新的memtable和日志文件 后台进行如下操作: 将旧的 memtable写到SSTable中(过程为先转为immtable_table,然后遍历写入) 废弃旧的 memtable 删除…
package com.beiwo.homework; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class demo5 { /** * 在程序中写一个"HelloJavaWorld你好世界"输出到操作系统文件Hello.txt文件中 * * 程序分析:文件写入,要用到输出流FileOutputStream * 步骤: * 1.找到目标文件 * 2.建…
1)大概浏览了leveldb文档的介绍.本想逐步看代码,想想还是自己先实现一个看看如何改进. 2)完成了一个非常丑陋的初版,但是还是比初初版有进步. 3)key value的数据库,不允许有key重复,所以必须检测key. 1,插入检测key重复,太耗时间,不可能去检查数据文件.明显必须加入一个索引文件.形式key,offset. 2,  key,offset的索引形式,数据到达5w,简直不可忍受.插入数据时,必须对索引文件排序,之后可以二分法查找key. 3,排序,二分查找法,又必须要求可以对…
以太坊MPT树的持久化层是采用了leveldb数据库,然而在抽取MPT树代码运行过程中,进行get和write操作时却发生了错误: Caused by: org.fusesource.leveldbjni.internal.NativeDB$DBException: IO error: C:\data\trie\.sst: Could not create random access file. at org.fusesource.leveldbjni.internal.NativeDB.che…
#include <iostream> #include <string> #include <leveldb/db.h> #include <boost/lexical_cast.hpp> using namespace std; int main(int argc, char *const *argv) { try { leveldb::DB* db; leveldb::Options options; options.create_if_missing…
在leveldb在查找比较时的key里面保存key长度用的是VarInt,何为VarInt呢,就是变长的整数,每7bit代表一个数,第8bit代表是否还有下一个字节, 1. 比如小于128(一个字节以内)的值生成方式如下: 将该值与二进制1000 0000值进行比较,如果小于,则直接将该值作为unsigned char也就是整数值写入. 2.  一个大于128也就是超过1个字节的变长整数的生成方式如下: 将该值与二进制1000 000 000 0000 (32768=2<<14)进行比较,如果…