C#文件反序列化】的更多相关文章

前言 最近,为了实现Unity游戏数据的加密,我都把注意力放到了C#的加密方式身上,最简单的莫过于C#的序列化了,废话不多说,直接开始 准备工作 在使用文件反序列化前我们得先引用命名空间 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 正式开始 //新实例化个序列化对象 BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(); //创建一个文件流打开 FileStream file…
已知.xml(再此命名default.xml)文件,请将其反序列化到一个实例对象. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <config> <rules> <rule name="namea"> <params> <item name="p" type="get" pattern="(ios…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 新建工程:File -> New -> Project... -> OS X -> Framework & Library -> Bundle 我们必须借助于OS X,因为iOS框架中没有创建Bundle的模板 填写项目名称 保存位置 其实本无需这么麻烦,bundle的本质是一个目录,我们完全可以创建一个文…
一.序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化. 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中: 2) 在网络上传送对象的字节序列. 在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存.比如最常见的是Web服务器中的Session对象,当有 10万用户并发访问,就有可能出现10万个Session对象,内存可能吃不消,于是Web容器就会把一些s…
对象的序列化和反序列化 1)对象序列化,就是将Object对象转换成byte序列,反之叫对象的反序列化. 2)序列化流(ObjectOutputStream),是字节的过滤流—— writeObject()方法 反序列化流(ObjectInputStream)—— readObject()方法 3)序列化接口(Serializable) 对象必须实现序列化接口,才能进行序列化,否则将出现异常. 注:这个接口,没有任何方法,只是一个[标准] 一.最基本的序列化和反序列过程 序列化和反序列都是以Ob…
已知.xml(再此命名default.xml)文件,请将其反序列化到一个实例对象. Default.XML文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <config> <rules> <rule name="namea"> <params> <item name="p" type="get" pa…
一.hashlib文件一致性校验 为何要进行文件一致性校验? 为了确保你得到的文件是正确的版本,而没有被注入病毒和木马程序.例如我们经常在网上下载软件,而这些软件已经被注入了一些广告和病毒等,如果不进行文件与原始发布商的一致性校验的话,可能会给我们带来一定的损失. 文件一致性校验原理要进行文件的一致性校验,我们不可能像文本文件比较那样,将两个文件放到一起对比,因为很多的时候文件很大.目前最理想的办法就是,是通过加密算法,对文件生成对应的值,通过生成的值与发布商提供的值比较来确认两个文件是否一致.…
先创建一个实现了Serializable接口的对象 import java.io.Serializable; /** * 可序列化Person对象. * @author Ramer * Sep 18, 2016 */ public class SerializablePerson implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private String…
 default.xml 文件如下: <config><partnerships>  <partnership name="Main_Listener">    <loggers isAdditive="false">      <logger type="file" name="Filelogger">        <propertys>       …
什么是序列化和反序列化(1)序列化是指把对象转换为字节序列的过程,而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程:.  (2)序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性.序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中.序列化后的字节流保存了对象的状态以及相关的描述信息.序列化机制的核心作用就是对象状态的保存与重建. (3)反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建…
继承+组合应用示例 class Date: #定义时间类,包含姓名.年.月.日,用于返回生日 def __init__(self,name,year,mon,day): self.name = name self.year=year self.mon=mon self.day=day def tell_birth(self): print('%s:%s-%s-%s'%(self.name,self.year,self.mon,self.day)) class Course: #定义课程类,包含姓…
我们把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上. 反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling. 一.存文件,序列化 info = { 'name':'alex', 'age':22 } f =open("test.text","w")#存文件 f.write(str(info)) f.close() 二.取文件 反序列化 f =open(&quo…
继承+组合应用示例 1 class Date: #定义时间类,包含姓名.年.月.日,用于返回生日 2 def __init__(self,name,year,mon,day): 3 self.name = name 4 self.year=year 5 self.mon=mon 6 self.day=day 7 def tell_birth(self): 8 print('%s:%s-%s-%s'%(self.name,self.year,self.mon,self.day)) 9 10 11…
1.将文件保存序列化至文档中,然后再读取: //首先创建可序列化的实体类 [Serializable] public class Message { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public DateTime Time { get; set; } public char Gender { get; set; } } 下面是序列化保存文件,以及反序列化读取文件 插入命名空间:using system.I…
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/53927068 https://blog.csdn.net/wangdongwei0/article/details/88956527 pytorch最后的权重文件是.pth格式的. 经常遇到的问题: 进行finutune时,改配置文件中的学习率,发现程序跑起来后竟然保持了以前的学习率, 并没有使用新的学习率. 原因: 首先查看.pth文件中的内容,我们发现它其实是一个字典格式的文件: 其中保存了optimizer和schedul…
序列化和反序列化 序列化是把一个内存中的对象的信息转化成一个可以持久化保存的形式,以便于保存或传输,序列化的主要作用是不同平台之间进行通信,常用的有序列化有json.xml.文件等   一.序列化为json C#中用于对象和json相互转换的原生类有两个:DataContractJsonSerializer和JavaScriptSerializer,其中JavaScriptSerializer主要用于web的浏览器和服务器之间的通信.这里主要讲DataContractJsonSerializer…
java的io是实现输入和输出的基础,可以方便的实现数据的输入和输出操作. 序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. 下面是一个实例,通过例子来将以上来简化学习: 1.先创建一个学生类来实现serialization: package com.etc; import java.io.Serializable; public c…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/maitian-lf/p/3670570.html,记录一下学习过程以备后续查用. 序列化是把一个内存中的对象的信息转化成一个可以持久化保存的形式,以便于保存或传输.序列化的主要作用是不同平台之间进行通信,常用的序 列化有json.xml.文件等,下面就逐个讲下这三种序列化的方法.     一.序列化为json C#中用于对象和json相互转换的原生类有两个:DataContractJsonSerializer和JavaScriptS…
摘要:这篇文章主要给大家介绍了关于java中对象的序列化与反序列化的相关内容,文中通过详细示例代码介绍,希望能对大家有所帮助. 本文分享自华为云社区<java中什么是序列化和反序列化?>,原文作者:dayu_dls . 这篇文章主要给大家介绍了关于java中对象的序列化与反序列化的相关内容,文中通过详细示例代码介绍,希望能对大家有所帮助. 1.序列化是干啥用的? 序列化的原本意图是希望对一个Java对象作一下"变换",变成字节序列,这样一来方便持久化存储到磁盘,避免程序运行…
摘要: 1.RDD的五大属性 1.1 partitions(分区) 1.2 partitioner(分区方法) 1.3 dependencies(依赖关系) 1.4 compute(获取分区迭代列表) 1.5 preferedLocations(优先分配节点列表) 2.RDD实现类举例 2.1 MapPartitionsRDD 2.2 ShuffledRDD 2.3 ReliableCheckpointRDD 3.RDD可以嵌套吗? 内容: 1.RDD的五大属性 1.1partitions(分区…
C#2.0引入了泛型这个特性,由于泛型的引入,在一定程度上极大的增强了C#的生命力,可以完成C#1.0时需要编写复杂代码才可以完成的一些功能.但是作为开发者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其强大的功能,以及该特性带来的效率的提升,恨的是泛型在复杂的时候,会呈现相当复杂的语法结构.这种复杂不仅是对于初学者,对于一些有开发经验的.NET开发者,也是一个不那么容易掌握的特性. 接下来我们来了解一下C#2.0加入的特性:泛型. 一.泛型的基本特性概述: 在实际项目开发中,任何API只要将object作为…
1.HttpUtilsHttp网络工具类,主要包括httpGet.httpPost以及http参数相关方法,以httpGet为例:static HttpResponse httpGet(HttpRequest request)static HttpResponse httpGet(java.lang.String httpUrl)static String httpGetString(String httpUrl)包含以上三个方法,默认使用gzip压缩,使用bufferedReader提高读取速…
         所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4288836.html 微软Infer.NET机器学习组件:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4329742.html 关于本文档的说明 本文档基于Infer.NET 2.6对Infer.NET User Guide进行中文翻译,但进行了若干简化和提炼,按照原网站的思路进行,但不局限与其顺序. 欢迎传播分享,必须保持原作者的信息,但禁止将该文档直接用于商业盈…
在docfx中把元数据以yaml的形式保存,在metadata阶段会序列化数据到yaml文件中,在build阶段又需要从yaml文件反序列化出来.在使用过程中,意外发现yamldotnet在处理大量强类型数据时性能奇差,将yaml反序列化为弱类型后,再序列化为json,再从json反序列化为强类型,这样看起来超级折腾的3步走竟然比yaml直接反序列化为强类型的性能足足提高了3倍...无奈之下,我们开始尝试自己写个序列化器,于是就有了Microsoft.DocAsCode.YamlSerializ…
来源于http://www.open-open.com/lib/view/open1416535785398.html 主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java. 目前包括  HttpUtils.DownloadManagerPro.Safe.ijiami.ShellUtils.PackageUtils. PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils. ParcelUtils.Rand…
1.给类对象绑定的函数,只对这个对象生效, 而对类绑定的对象, 所有的对象都可以调用. 栗子: def set_score(self, score): self.score = score s.set_age = MethodType(set_score, s) #对象绑定 Student.set_score = MethodType(set_score, Student) #绑定类 动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现 2.使用__slots__…
0.出发点 现在的项目需要设置多套动画组合,全部是由策划在XML文件中设置完成,如果完全的手动在AnimatorController中去做不但工作量大而且如果将来有配置修改了还要一个个去找到对应的自状态机并且修改.因此就萌生了用代码去生成状态机的想法,而且在网上也有了很多的教程可以参考,只是每个项目都不同,且对于一些参数和属性的设置也不尽相同,因此还是把自己的代码进行一些修改后分享出来,基本上应该是包含了状态机常用的功能. 1.数据来源 一个典型的XML文件 <?xml version="…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java.目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils.PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils.ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils.ObjectUtils.SerializeUtils.S…
概述 Orchard作为一个可扩展的CMS系统,是由一系列的模块(Modules)或主题(Themes)组成,这些模块或主题统称为扩展(Extensions).在初始化或运行时需要对扩展进行安装:DefaultOrchardHost.SetupExtensions方法. 当添加新的扩展.删除扩展或修改扩展源码后,需要通知扩展加载器(Extension Loader)重新加载或完成一些清理工作,所以需要进行监视:DefaultOrchardHost.MonitorExtensions方法. Orc…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java.目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils. PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils. ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils. ObjectUtils.SerializeUtil…