设计模式 共享数据分析 call_once 设计模式 开发程序中的一些特殊写法,这些写法和常规写法不一样,但是程序灵活,维护起来方便,别人接管起来,阅读代码的时候都会很痛苦.用设计模式理念写出来的代码很晦涩,国内的05~10年的时候有一本"Head First",写程序的时候谈到设计模式. 项目开发经验+模块开发经验=设计模式 先有开发需求,然后把一个大的工程拆分很很多小的模块,然后演变出设计模式.当设计模式传到国内来的时候,很多程序员写代码把设计模式往代码中套,使得一个很小的程序的变…
一.设计模式大概谈 代码的一些写法,与常规的写法不太一样,程序灵活,维护起来很方便,但是别人接管.阅读代码很痛苦. 用设计模式理念写出来的代码很晦涩.<< head first>> 老外应付特别大的项目时候,把项目开发经验.模块划分经验,总结成设计模式. 二.单例设计模式 使用频率高. 单例:整个项目中,有某个特殊或某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了我就创建不了了. 单例类(构造函数为private): class A{//单例类 private: A() {} /…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
最近狂补java基础的我重新学习了下单例,下面直接贴出代码,以作备忘 package com.darling.single; /** * 单例模式 * 单例即在内存中只存在该类的一个实例,要想实现这个需求首先得满足以下三点: * 1.不让调用者new对象(否则会产生多个实例) * 2.自己new对象 * 3.暴露获取自身对象的方法 * @author Administrator * */ public class SingleDemo { /** * 1.不让调用者new对象可以通过私有化构造函…
基本概念 并发 可执行程序.进程.线程 学习心得 并发的实现方法 多进程并发 多线程并发 总结 C++标准库 基本概念 (并发.进程.线程)区分C++初级编程和中高级编程 并发 两个或者更多的任务同时进行:一个程序同时执行多个任务,这些任务之间是相互独立的,以往的计算机只有单核CPU的时候,某个时刻只能执行一个任务. 微观上串行,宏观上并行 1.单核CPU操作系统调度,每秒钟进行任务切换,看起来好像是多任务同时进行,实际上通过切换而来.不同任务之间需要的资源不一样,在切换的时候需要保存一些变量,…
std::future的其他成员函数 std::shared_future 原子操作.概念.基本用法 多线程主要是为了执行某个函数,本文的函数的例子,采用如下写法 int mythread() { cout << "my thread start, and thread id is " << std::this_thread::get_id() << endl; std::chrono::milliseconds dura(1000); std::t…
互斥量(mutex)的基本概念 互斥量的用法 lock(), unlock() std::lock_guard类模板 死锁 死锁演示 死锁的一般解决方案 std::lock()函数模板 std::lock_guard的std::adopt_lock参数 互斥量(mutex)的基本概念 线程保护共享数据,操作时,某个线程用代码把共享数据锁住,其他想操作共享数据的线程必须等待:等待解锁,其他线程才能继续操作共享数据. 1)锁定住 2)操作 3)解锁 "互斥量"的基本概念,互斥量是个类对象,…
创建和等待多个线程 数据和共享问题分析 只读的数据 有读有写 其他案例 共享数据的保护案例代码 创建和等待多个线程 服务端后台开发就需要多个线程执行不同的任务.不同的线程执行不同任务,并返回执行结果.很多个线程都用同一个线程入口: void myprint(int num) { cout << "线程开始执行了: " << num << endl; cout << "My print id: "<<this…
std::atomic std::async std::atomic 一般atomic原子操作,针对++,--,+=,^=是支持的,其他结果可能不支持. 注意 std::atomic<int> g_varibale = 0; .... int f(){ g_varibale = g_varibale +1; //这样的写法有问题 } 很多时候,写程序简单就是美,不太建议把程序写得复杂.多线程程序要求稳定,然后在稳定的基础上去扩展功能. std::async参数详解 async是用来创建一个异步…
传递临时对象 陷阱 总结 临时对象作为线程参数 线程id的概念 临时对象构造时的抓捕 成员函数指针做线程函数 传递临时对象作为线程参数 创建的工作线程不止一个,线程根据编号来确定工作内容.每个线程都需要知道自己的编号.线程中有很多容易犯错的写法 例子1 多线程需要执行的函数: void my_print(const int &i, char* p_mybuff) { cout << i << endl; cout << p_mybuff << end…
async future packaged_task promise async std:async 是个函数,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,返回一个std::futre对象,启动一个异步任务,就是自动创建一个线程并开始执行对应的线程入口函数,它返回一个std::future对象,这个std::future对象里面就含有线程入口函数返回的结果.可以通过调用future对象的成员函数get来获取结果. "future" 提供了一种访问异步操作结果的机制,程序运行的结果,…
condition_variable wait() notify_one notify_all condition_variable 条件变量的实际用途: 比如有两个线程A和B,在线程A中等待一个条件满足,(消息队列中有要处理的消息),线程B专门往队列中丢数据.当B往线程中放入数据,同时B通知线程A,开始往下执行.在服务器的后台设计中,有一个线程,阻塞式地读取消息,并且将其解析,放入队列中,此时线程B还通知A,要从队列中去拿请求,并进行处理. a) socket技术使得服务器中的程序能够像打开文…
unique_lock 取代lock_quard unique_lock 的第二个参数 std::adopt_lock std::try_to_lock std::defer_lock unique_lock的成员函数 lock() unlock() try_to_lock() release() unique_lock所有权的传递 unique_lock 取代lock_guard 应用场景:两个线程A.B,其中A对队列添加元素,B移除元素. unique_lock是个类模板,工作中,一般使用l…
一.多线程下的单例设计模式 利用双重推断的形式解决懒汉式的安全问题和效率问题 //饿汉式 /*class Single { private static final Single t = new Single(); private Single(){} //private构造函数,确保其它类对象不能直接new一个该对象实例 public static Single getInstance() { return t; } } */ //懒汉式 class Single { private stat…
为什么要使用singleton设计模式? 假设设计了一个操作数组的工具类(Tools),里面有一个锤子的方法(Hammer),如果不使用singleton设计模式,每次想调用Hammer方法都需要new一个Tools类出来 class Tools{ //锤子 public void Hammer(){ System.out.println("使用锤子"); } } public class ToolsDemo { public static void main(String[] arg…
多线程学习笔记 1.什么是线程 操作系统中 打开一个程序就是一个进程 一个进程可以创建多个线程 现在系统中 系统调度的最小单元是线程 2.多线程有什么用? 发挥多核CPU的优势 如果使用多线程 将计算逻辑分配到多个处理器核心上 会减少程序处理时间 防止阻塞 一个业务内部需要多个业务配合完成 如果是单线程 就会发生执行一件后再执行另一件,如果是多线程 可以多个业务逻辑 并发执行 快速响应用户请求 缩短响应时间 便于建模 比如有一个大任务 特别复杂 可以分解成多个小任务 分别建立程序模型,并通过多线…
多线程中的单例 #import "DemoObj.h" @implementation DemoObj static DemoObj *instance; // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法 // 如果要做单例,需要重写此方法 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static DemoObj *instance; // dispatc…
一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.        3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.        4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:   …
设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方法 饿汉式:类建立时分配对象 1: class Single 2: { 3: private Single(){} 4: //类建立时即初始化了对象 5: private static Single s = new Single(); 6: public static Single getInsta…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
JAVA多线程学习笔记(1) 由于笔者使用markdown格式书写,后续copy到blog可能存在格式不美观的问题,本文的.mk文件已经上传到个人的github,会进行同步更新.github传送门 一.创建新进程 由于这部分比较基础,这里不过多赘述,主要以代码呈现 1.java.lang.Thread的extends public class MyThread extends Thread {    public void run() {       ...   }}​public class…
目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是WeakReferrence? 总结 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介   ThreadLocal顾名思义理解为线程本地变量,这个变量只在这个线程内,对于其他的线程是隔离的,JDK中对ThreadLocal的介绍: This class provides thread-local var…
1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); } 与acquire()方法一样,tryAcquireShared()为自己是实现的对资源获取的接口,AQS对返回值的语义已经定…
1. 线程.进程.多线程: 进程是正在执行的程序,线程是进程中的代码执行,多线程就是在一个进程中有多个线程同时执行不同的任务,就像QQ,既可以开视频,又可以同时打字聊天. 2.线程的特点: 1.运行任何一个java程序,jvm在运行时都会创建一个main线程来执行main方法. 2.一个java应用程序至少有两个线程,一个是主线程,负责main方法的执行,一个是垃圾回收器线程,负责回收垃圾. 3.我们可以利用Thread.currentThread().getName()获得当前线程名字. 3.…
public class Main { { //构造块(在构造对象时调用,先于构造方法执行) System.out.println("我是构造块!"); } static{ //静态块(在类加载时执行,且只执行一次[在构造块前执行]eg:数据库连接) System.out.println("我是静态块!"); } public Main(){ System.out.println("我是构造方法!"); } public static void…
单例设计模式 目的:让类创建对象,在系统中只有唯一的实例,让每一次创建的对象返回的内存地址都是相同的. __new__方法 使用类名创建对象时,python解释器首先会调用__new__方法为对象分配空间 __new__方法是有object基类提供的静态方法,主要作用有两个: 为内存中的对象分配空间 返回对象的引用,python解释器获得引用后会作为第一个参数返回给__init__方法 python中的单例: __new__方法只创建一次空间,返回一次引用 __init___方法只初始化一次 所…
SingleCase 单例设计模式        1.单例设计模式的特点        2.多例设计模式的特点    内容    单例设计模式        现在如果说有这么一个程序类 class Singleton{ private SingleCase(){} // 构造方法私有 public void print(){ System.out.println("***************"); } } // 这个时候程序类给出肯动是直接实例化对象,而后调用方法 public c…
0. 今日内容提要 1. javabean书写规范 javabean:一个普通的类,用来描述事物的类,里面不包含任何的业务逻辑,只是用来存储数据. 比如:Teacher,Student,Mobile....(作为数据的载体) vo,pojo,entity,model,dto.... 规范: 成员变量私有化 提供get和set方法 提供无参构造方法 提供有参构造方法 自动生成get和set方法: 右键-->source-->generate  getters and  setters-->…
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统 Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类) 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理…