信号章节 -- 信号章节总体概要 信号基本概念 信号是异步事件,发送信号的线程可以继续向下执行而不阻塞. 信号无优先级. 1到31号信号是非实时信号,发送的信号可能会丢失,不支持信号排队. 31号信号到64是实时信号, 发送的信号都会被接收, 支持信号排队. 信号在Linux内核头文件中的宏定义 信号的处理 由于进程启动时,SIGUSR1和SIGUSR2被忽略,一般我们可以在有需要时,去捕获这两个信号,进而调用自己的处理函数.相应的,我们的程序其他地方去发送相应的信号. signal函数原型 以…
一.为了理解信号,先从我们最熟悉的场景说起:1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程.2. 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断.3. 如果CPU当前正在执行这个进程的代码,则该进程的用户空间代码暂停执行,CPU从用户态切换到内核态处理硬件中断.4. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一个SIGINT信号给该进程). 5. 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的信号,发现有一…
#include <stdio.h> #include <signal.h> void do_alarm(int num); int main(void) { //注册一个定时器 if(signal(SIGALRM , do_alarm) == SIG_ERR) { perror("register alarm fail"); return -1; } //alarm ////3秒之后发送SIGALRM信号,但是一次性的 SIGALRM信号:定时器的信号 ala…
前面我们学习了信号产生的几种方式,而对于信号的处理有如下几种方式: 默认处理方式: 忽略: 捕捉. 信号的捕捉,说白了就是抓到一个信号后,执行我们指定的函数,或者执行我们指定的动作.下面详细介绍两个信号捕捉操作参数:signal和sigaction. signal函数 函数原型: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 其中,sighandler定义是这样的:typedef void (*sighandler_t)(int);…
目录 信号的介绍 信号的机制 信号的编号 Linux常规信号一览表 信号的产生 终端按键产生信号 硬件异常产生信号 kill函数/命令产生信号 信号的操作函数 信号集设定 sigprocmask函数 sigpending函数 信号的捕捉 signal函数 sigaction函数 内核实现信号捕捉的过程 信号的传参 捕捉函数传参 信号的机制 ​ A给B发送信号,B收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行到程序的什么位置,都要暂停运行,去处理信号,处理完毕再继续执行.与硬件中断类似--异步模…
信号的概念 man 7 siganl  查看man手册 信号在我们的生活中随处可见, 如:古代战争中摔杯为号:现代战争中的信号弹:体育比赛中使用的信号枪......他们都有共性:1. 简单 2. 不能携带大量信息 3. 满足某个特设条件才发送. 信号是信息的载体,Linux/UNIX 环境下,古老.经典的通信方式, 现下依然是主要的通信手段. Unix早期版本就提供了信号机制,但不可靠,信号可能丢失.Berkeley 和 AT&T都对信号模型做了更改,增加了可靠信号机制.但彼此不兼容.POSIX…
先来回顾一下未决信号集是怎么回事. 信号从产生到抵达目的地,叫作信号递达.而信号从产生到递达的中间状态,叫作信号的未决状态.产生未决状态的原因有可能是信号受到阻塞了,也就是信号屏蔽字(或称阻塞信号集,mask)对应位被置1.阻塞信号集和未决信号集均是由内核维护的,整个过程如下图示: 我们有时需要屏蔽某个信号,就需要去修改阻塞信号集.那么,我们该如何修改阻塞信号集?系统提供的一个方法是,我们先创建一个跟阻塞信号集一样的集合,再利用它去修改阻塞信号集. 系统提供了一系列的信号集设定函数.这些函数如下…
信号发送 kill 和 raise函数 kill函数参数详解: 实验1 raise和kill 的使用 #include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> //定义信号处理函数 //signo: 进程捕获到的信号 void sig_handler(int signo){ printf("%d…
PART1 基础知识 1. 字节序 网络字节序是大端字节序(低地址存放更高位的字节), 所以,对于字节序为小端的机器需要收发网络数据的场景,要对这些数据进行字节序转换. 字节序转换函数,常用的有四个: 很好记,n表示network, h表示host, l表示long, s表示short.  举例, htons 表示将主机的二字节数据转为网络字节序. PART2 TCP客户端.服务器 的编程模型 总体概述 以及涉及到的API详解 1. socket套接字的背景介绍 注意,这里相关描述的组成有五个部…
一,信号安装 如果进程要处理某一信号,那么就要在进程中安装该信号.安装信号主要用来确定信号值及进程针对该信号值的动作之间的映射关系,即进程将要处理哪个信号:该信号被传递给进程时,将执行何种操作. linux主要有两个函数实现信号的安装:signal().sigaction().其中signal()只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装:而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支…
关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wait()等. <Linux/UNIX系统编程手册>第63章主要介绍了select()/poll().信号驱动IO.epoll三方面,以及他们之间异同.优劣点. 这里准备结合项目中遇到的问题,分两个方向进行归纳总结.一是一个IO模型从测试程序.API.内核实现进行纵向分析:二是横向不同IO模型的优缺…
glibc库封装了linux系统调用,并提供c语言接口 所以学习linux系统编程,主要参考glibc库系统调用相关api 一.进程控制: fork 创建一个新进程 clone 按指定条件创建子进程 execve 运行可执行文件 exit 中止进程 _exit 立即中止当前进程 getdtablesize 进程所能打开的最大文件数 getpgid 获取指定进程组标识号 setpgid 设置指定进程组标志号 getpgrp 获取当前进程组标识号 setpgrp 设置当前进程组标志号 getpid…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
信号生命周期为从信号发送到信号处理函数的执行完毕. 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义: 1.信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等). 2.信号…
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号.被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作.信号在内核中的表示可以看作是这样的:…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
什么是信号? 信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式.信号是url=474nN303T2Oe2ehYZjkrggeXCaJPDSrmM5Unoh4TTuty4wSgS0nl4-vl43AGMFbo0_5uH5OQFr_vaRJaZ-3lq_" style="color:rgb(202,0,0); text-decoration:none">软件中断,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 . 信号能够导致一个正在执行的进程被还有一个正在执行的异…
0.目录 1.概念 2.系统资源 3.学习方法 4.从用户的角度来理解 Unix 4.1 登录--运行程序--注销 4.2 目录操作 4.3 文件操作 5.从系统的角度来理解 Unix 5.1 网络桥牌 5.2 bc:Unix 的计算器 5.3 从 bc/dc 到 Web 6.小结 1.概念 概念: Unix 系统包含用户程序和系统内核 内核由多个子系统构成 内核管理所有的程序和资源 进程之间的通信对 Unix 程序是很重要的 什么是系统编程 相关命令: bc 一些术语: 内存空间用来存放程序和…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
19:22:01 2014-08-27 引言: 以前对wait waitpid 以及exit这几个函数只是大致上了解,但是看REDIS的AOF和RDB 2种持久化时 均要处理子进程运行完成退出和父进程需要做的什么事情,所以特定看了UNIX环境编程和LINUX系统编程这2本书 重新梳理下整个要点. 内容: 一般而言: 如果程序类似于下面的情况: if((pid=fork())==0) { dochildtthing(); exit(0); } else if(pid>0) { dofathertt…
功能:linux系统编程中,setitimer是一个经常被使用的函数,可用来实现延时和定时的功能. 头文件:sys/time.h 函数原型: int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); 参数含义: 1.which参数用来设置定时器类型,可选的值为 (1)ITIMER_REAL : 设置定时器以系统真实所花费的时间来计时,运行指定时间后发送SIGALRM信号. (…
一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的执行完毕. 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义:1.  信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等).2.…
Linux下操作系统编程有两本经典APUE即<Advanced Programming in the UNIX Environment>和TLPI<The Linux Programming Interface>,中文版对应<UNIX环境高级编程(第3版)>和<Linux/UNIX系统编程>. TLPI洋洋洒洒英文版1506页,中文版1176页:一共64章节,明显是作为工具书使用.通过目录可以了解本书的结构,以及作者的组织形式. 背景知识及概念:共3章分别介…
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准C库.系统调用封装.线程库.基本应用工具 gcc: 1.2 模块接口 API:应用程序编程接口,源代码级别,能通过编译,由标准C语言定义,libc来实现 ABI:应用程序二进制接口,二进制级别,能正常运行,关注调用约定.字节序.寄存器使用.系统调用.链接.二进制格式等,很难实现 1.3 错误处理 <…
课程目标: 构建一个基于主机系统的多客户即时通信/聊天室项目 涉及的理论知识 进程控制:僵尸进程/孤儿进程.进程控制.守护进程... 进程间通信:管道.命名管道.信号... 多线程编程: 锁.信号量... 参考教程 Robert Love, Linux System program …… 进程结构 进程由程序.数据和进程控制三部分组成 进程的阻塞态:由于访问设备时,没有数据输出的等待状态. 进程互斥:当有若干进程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多允许一个进程使用,其他要使用该资源的进程必须等待…
bash编程的信号捕获:  kill -l 显示当前系统可用信号(trap -l)  获取帮助:man 7 single 常用信号: 1) SIGHUP  无须重启进程而让其重读配置文件  2) SIGINT  中断正在运行的进程:相当于Ctrl+c  9) SIGKILL  强制杀死正在运行的进程(直接关闭进程) 15) SIGTERM 正常方式终止正在运行的进程(会关闭进程打开的文件等再终止进程) 18) SIGCONT 让后台停止的进程继续在后台运行,相当于bg命令 19) SIGSTOP…
之前已经花了不少篇幅学习了linux系统编程的很多知识点:文件与io.进程.信号.管道,而零散的知识点,怎么能够综合的串接起来是学习的一个很重要的目的,当然最好的方式就是用所学的知识点做一个项目了,所以接下来会实现一个小型的迷你shell程序,跟缩减版的系统shell程序,不要看着项目很小,但是五脏俱全,先来看一下我们要实现的功能: 如exit会退出程序等. 另外还能捕捉一些信号,如:ctrl+c,也能忽略一些信号,如:ctrl+\,禁止退出自己的程序,这里就不演示了. 下面就来从零开始一步步实…
今天起,开始学习linux系统编程中的另一个新的知识点----进程,在学习进程之前,有很多关于进程的概念需要了解,但是,概念是很枯燥的,也是让人很容易迷糊的,所以,先抛开这些抽象的概念,以实际编码来熟悉进程到底是个什么东东,这样学习起来要有兴趣一些,在学习一门技术时,找一种能提高自己兴趣的方法是很重要的,这也是我自己学习的一个比较"典型"的学习流程吧,关于不太清楚的概念会在实验中一一阐述(当然不可能理解得很透,但是没关系,先把实践做出来,随时间的推移再慢慢摸透它),理论当然也是非常非常…