typedef void (*sighandler_t)(int);】的更多相关文章

typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); ----------------------------------------------------------------------------- 此处由于加了typedef自定义了一个新类型sighandler_t,所以第二行的函数原型看起来顺眼多了,形式跟int func(char c, int i)无异,…
把void (*signal(int signum,void(*handler)(int)))(int)分成两部分: typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 此处由于加了typedef自定义了一个新类型sighandler_t,所以第二行的函数原型看起来顺眼多了,形式跟int func(char c, int i)无异,但是如果看不懂typedef语句,这两…
问题提出 请分析此声明:void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int); 求解过程 在对上面的例子作分析之前,我们需要了解C语言的声明优先级,<C专家编程>P64原文如下: 规则A规定了要按照优先级来解释声明(算是一句废话).规则C请参照本人上一篇笔记:http://www.cnblogs.com/deyuanqin/p/5705967.html.规则B的具体实践过程如下图: 本着抛砖引玉的目的,我们使用以上规则分析void (*signa…
今天与几个同学看到了一个函数指针定义: void (*f(int, void (*)(int)))(int) 以前在C trap pit fails里面见过,但是文章里面介绍的很详细,但是往往使初学者抓不到重点, 结果弄的一头污水.这里就简单介绍一下这中函数指针的定义方法. 什么是函数指针? 这个问题从定义的角度来看很好理解,指向函数的指针就是函数指针,但是我们如何声明一个函数指针呢?又如何将一个地址强制转换为某一个类型的函数指针呢?这里看下面一个例子源码: void function(int…
函数指针 今天与几个同学看到了一个函数指针定义: void (*f(int, void (*)(int)))(int) 以前在C trap pit fails里面见过,但是文章里面介绍的很详细,但是往往使初学者抓不到重点, 结果弄的一头污水.这里就简单介绍一下这中函数指针的定义方法. 什么是函数指针? 这个问题从定义的角度来看很好理解,指向函数的指针就是函数指针,但是我们如何声明一个函数指针呢?又如何将一个地址强制转换为某一个类型的函数指针呢?这里看下面一个例子源码: void function…
http://blog.chinaunix.net/uid-20178794-id-1972862.html signal函数:void (*signal(int,void(*)(int)))(int); 2008-04-11 15:26:02 signal函数:void (*signal(int,void(*)(int)))(int) #include <signal.h> void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); That is t…
http://blog.csdn.net/sever2012/article/details/8281271 1.signal( int sig, void (*func)(int))signal是一个函数,有2个参数,第一个是int类型,第二个参数是一个函数指针 2.void (*signal(int sig, void (*func) (int))) (int) signal仍然是一个函数,他返回一个函数指针,这个指针指向的函数没有返回值,只有一个int类型的参数 3.简化:typedef…
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: #define 只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们就是…
定义一个函数指针类型.比如你有三个函数:void hello(void) { printf("你好!"); }void bye(void) { printf("再见!"); }void ok(void) { printf("好的!"); } typdef void (*funcptr)(void);这样就构造了一个通用的函数你用的时候可以这样:void speak(int id){ funcptr words[3] = {&hello,…
阅读时编写代码的代码,经常看到一个代码: typedef void *HANDLE ,这是它背后的故事?怎么理解呢? 不明白的时候.这是非常美妙的感觉,后来我才知道这,这是typedef定义,就在void*键入罢了.那是,HANDLE相当于void *,们能够叫它披着句柄皮的指针(PS:指针和句柄是有差别的,在这说句废话): 对于void* 神通广大.由于它作为函数參数or函数返回值,可以接受不论什么类型的指针:也就是来者不拒,是指针就接受(so open ,Aha).但应用的时候.应该注意,v…
typedef void(*Fun)(void); 函数类似于数组,函数名就是它的首地址: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 int i;             // 定义了一个int类型的变量i: 而这样 typedef INT int;   // 表示用户自己定义了一个整型数据类型INT,实际上就等同于int 所以:INT ii:              …
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: -typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: -# define只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4850a7880100hnam.html void (*signal(int signo, void (*fun(int))))(int) int (*p)(); 这是一个函数指针, p所指向的函数是一个不带任何参数, 并且返回值为int的一个函数. int (*fun())(); 这个式子与上面式子的区别在于用fun()代替了p,而fun()是一个函数,所以说就可以看成是fun()这个函数执行之后,它的返回值是一个函数指针,这…
1.typdef 用法如下所示 typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; uint8_t i; //定义一个8位无符号字符型变量 2.指针函数形式 //定义一个函数指针pfun,指向一个返回类型为int,有一个参数为int的函数 int (*pfun)(int) ; //指针层面理解,函数的函数 名是一个指针 //指针指向函数在内存中的首地址…
fun a;//等价于void (*a)(); 这样声明起来就方便多了 void (*a)();表示a是个指针,指向一个不带参数.返回值为空的函数 定义一个函数指针类型. 比如你有三个函数: void hello(void) { printf("你好!"); } void bye(void) { printf("再见!"); } void ok(void) { printf("好的!"); } typdef void (*funcptr)(voi…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
看到以下代码,不明白查了一下: /** Pointer to Function returning Void (any number of parameters) */ typedef void (*PFV)(); /** Pointer to Function returning int32_t (any number of parameters) */ typedef int32_t (*PFI)(); 定义一个函数指针类型.比如你有三个函数: void hello(void) { prin…
char *ptr; //此后省略部分代码 ) //出错地方 那句话的意思是从 void* 到 int 的转换丢失精度,相信看到解释有些人就明白了, 此问题只会出现在X64位的Linux上,因为在64位的机器上指针占用8个字节,int 占用四个字节,所以才会出现这样的问题, 解决方法: (long)ptr == -1 就好了…
void (*signal (int sinno,void(*func)(int)))(int) 先来看void(*func)(int)   这里的意思是声明一个函数指针func,它的参数类型为int,参数名可省略不写,当然(int x)也没错. 声明一个函数指针signal,他有两个参数,int sinno,和一个函数指针参数void(*func)(int). signal函数有自己的参数类型int,省略了参数名:void (*signal (int sinno,void(*func)(int…
#include<stdio.h> void sort(int*x,int n) { int i,j,k,t; for(i=0;i<n-1;i++) { k=i; for(j=i+1;j<n;j++) if(x[j]>x[k]) k=j; if(k!=i) { t=x[i]; x[i]=x[k]; x[k]=t; } } } void main() { FILE*fp; int *p,i,a[10]; fp=fopen("array.out","…
原函数是<The C programint  language >5.11文本行排序的程序,如下: void qsort(void *v[], int left, int right, int (*comp)(void *,void *)) { int i,last; if( left >= right) return; swap(v,left,(left+right)/2); last = left; for(i = left + 1; i <= right; ++i) if(c…
typedef void(*Func)(void)的用途 用法的好处: 定义一个函数指针类型. 例子: 有三个类型相似或功能相似的函数: void TASK1(void) { printf("I’m TASK1"); }//函数定义 void TASK2(void) { printf("I’m TASK2"); }//函数定义 void TASK3(void) { printf("I’m TASK3"); }//函数定义 ... ... typd…
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Modifying queries can only use void or int/Integer as return type!…
connect(ui->spinBox_luminosity,&QSpinBox::valueChanged, ui->horizontalSlider_luminosity, &QSlider::setValue); 执行上面语句,提示如下错误.connect 采用的是 Qt 5 的语法,问题原因是函数 valueChanged 有两个形态:QSpinBox::valueChanged(int) 和 QSpinBox::valueChanged(QString),编译器不知道…
在CentOS6.2 64位下编译一下代码,不通过,提示 ./11_2.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:./11_2.cpp:28: 错误:从‘void*’到‘int’的转换损失精度./11_2.cpp:31: 错误:从‘void*’到‘int’的转换损失精度 #include <unistd.h> #include <cstdio> #include <pthread.h> using namespace std; v…
#include<iostream> using namespace std; void f(int(&p)[3]){          cout<<p[0]<<endl;     cout<<p[2]<<endl; } int main(){     int a1[3]={1,2,3};     cout<<a1<<endl;     cout<<&a1<<endl;     f(…
看jvm源码的时候怎么也看不懂,来回看了几次了就是关于iload 6 指令的解析 def(Bytecodes::_lload , ubcp|____|____|____, vtos, ltos, lload , _ ); 看重载的def函数 const char _ = ' '; const int ____ = 0; 其中的_ 是上面的定义 void TemplateTable::def(Bytecodes::Code code, int flags, TosState in, TosStat…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" void print_f(int n,int *a[]); int main(void) { int a[50],i; printf("编号 数据\n"); srand((int)tim…
于是我换了一个思路来理解这个typedef 我们首先看常规的变量定义: int INT//定义了一个名为INT的int型变量. char *c//定义了一个名为c的char型指针变量 void(*Fun)(void);//定义了一个名为Fun的,返回值为void,无参数的函数指针 加上typedef以后,就可以理解为,原来的变量名变成了自己本身对应的类型名 如INT就代表了int类型 c就变成了char* Fun就代表了“返回值为void,无参数的函数指针”型 理解typedef的关键就是,别把…