Netty中的一些注意事项--底层基础】的更多相关文章

转载自http://www.mamicode.com/info-detail-1215305.html 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而do…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原理及结构,下面几篇文章我们开始对Netty的各个模块进行比较详细的分析.Netty的结构最底层是buffer机制,这部分也相对独立,我们就先从buffer讲起. What:buffer二三事 buffer中文名又叫缓冲区,按照维基百科的解释,是"在数据传输时,在内存里开辟的一块临时保存数据的区域&q…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
转载:https://www.jianshu.com/p/1d1fa2fe1ed9 此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequen…
Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而downstream是在业务线程里执行的.比如netty从网络读取一个包传递给…
Netty 底层是基于 TCP 协议来处理网络数据传输.我们知道 TCP 协议是面向字节流的协议,数据像流水一样在网络中传输那何来 "包" 的概念呢? TCP是四层协议不负责数据逻辑的处理,但是数据在TCP层 "流" 的时候为了保证安全和节约效率会把 "流" 做一些分包处理,比如: 发送方约定了每次数据传输的最大包大小,超过该值的内容将会被拆分成两个包发送: 发送端 和 接收端 约定每次发送数据包长度并随着网络状况动态调整接收窗口大小,这里也会出…
Netty 出发点作为一款高性能的 RPC 框架必然涉及到频繁的内存分配销毁操作,如果是在堆上分配内存空间将会触发频繁的GC,JDK 在1.4之后提供的 NIO 也已经提供了直接直接分配堆外内存空间的能力,但是也仅仅是提供了基本的能力,创建.回收相关的功能和效率都很简陋.基于此,在堆外内存使用方面,Netty 自己实现了一套创建.回收堆外内存池的相关功能.基于此我们一起来看一下 Netty 是如何实现内存分配的. 1. Netty 中的数据容器分类 谈到数据保存肯定要说到内存分配,按照存储空间来…
一.先理解内核空间与用户空间 Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中, CPU 特权等级分为4个,Linux 使用 Ring 0 和 Ring 3. 内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源,: 用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源. 上面的Ring图可以简化成: 内核从本质上看是一种软件--控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境.用户态即…
目录 简介 ByteBuf详解 创建一个Buff 随机访问Buff 序列读写 搜索 其他衍生buffer方法 和现有JDK类型的转换 总结 简介 netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看. ByteBuf详解 netty提供了一个io.netty.buffer的包,该包里面定义了各种类型的ByteBuf和其衍生的类型. netty Buffer的基础是ByteBuf类,这是一个抽象类,其他的Buff…
目录 简介 Channel详解 异步IO和ChannelFuture Channel的层级结构 释放资源 事件处理 总结 简介 Channel是连接ByteBuf和Event的桥梁,netty中的Channel提供了统一的API,通过这种统一的API,netty可以轻松的对接多种传输类型,如OIO,NIO等.今天本文将会介绍Channel的使用和Channel相关的一些概念. Channel详解 Channel是什么? Channel是一个连接网络输入和IO处理的桥梁.你可以通过Channel来…
阅读这篇文章之前,建议先阅读和这篇文章关联的内容. 1. 详细剖析分布式微服务架构下网络通信的底层实现原理(图解) 2. (年薪60W的技巧)工作了5年,你真的理解Netty以及为什么要用吗?(深度干货) 3. 深度解析Netty中的核心组件(图解+实例) 4. BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解 5. 通过大量实战案例分解Netty中是如何解决拆包黏包问题的? 6. 基于Netty实现自定义消息通信协议(协议设计及解析应用实战) 7. 全网最详细最齐全的序列化技术及深度解…
目录 简介 EventExecutorGroup EventExecutor EventExecutorGroup在netty中的基本实现 EventExecutor在netty中的基本实现 总结 简介 netty作为一个异步NIO框架,多线程肯定是它的基础,但是对于netty的实际使用者来说,一般是不需要接触到多线程的,我们只需要按照netty框架规定的流程走下去,自定义handler来处理对应的消息即可. 那么有朋友会问了,作为一个NIO框架,netty的多线程到底体现在什么地方呢?它的底层…
连接管理是我们首先需要关注的,检测空闲连接以及超时对于及时释放资源来说是至关重要的.由于这是一项常见的任务,Netty特地为它提供了几个ChannelHandler实现. 用于空闲连接以及超时的ChannelHandler IdleStateHandler当连接空闲时间太长时,将会触发一个IdleStateEvent事件.然后,你可以通过在你的ChannelInboundHandler中重写userEventTriggered()方法来处理该IdleStateEvent事件 ReadTimeou…
何为心跳 顾名思义, 所谓心跳, 即在TCP长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是不能在短时间内发现对方已经掉线的. 为了解决这个问题, 我们就需要引入心跳机制. 心跳机制的工作原理是:…
先看下Future的整个继承体系,还有一个ChannelFuture不在里面:     在并发编程中,我们通常会用到一组非阻塞的模型:Promise,Future 和 Callback.其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成功或失败后做出对应的操作,而 Promise 交由任务执行者,任务执行者通过 Promise 可以标记任务完成或者失败. 可以说这一套模型是很多异步非阻塞架构的基础.     这一套经典的模型…
项目开发中的一些注意事项以及技巧总结   1.jquery采用ajax向后端请求时,MVC框架并不能返回View的数据,也就是一般我们使用View().PartialView()等,只能返回json以及content等,但是一般我们在开发的时候也是使用json返回的,此时如果需要渲染界面或者是加载局部视图,我们可以在ajax的success的事件中使用$.html()来渲染后台给前端传的View()数据.一开始我遇到这个问题的时候还很纳闷,为什么ajax给后端穿了POST之后,不能加载局部页面,…
Netty框架的主要线程就是I/O线程,线程模型设计的好坏,决定了系统的吞吐量.并发性和安全性等架构质量属性. 一.Netty的线程模型 在讨论Netty线程模型时候,一般首先会想到的是经典的Reactor线程模型,尽管不同的NIO框架对应Reactor模式的实现存在差异,但本质上还是遵循了Reactor的基础线程模型. Reactor的3中线程模型: Reactor单线程模型 Reactor多线程模型 主从Reactor多线程模型 见<Netty中的三种Reactor(反应堆)> NioEv…
一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ChannelPipeline,也不能分离其当前的.在 Netty 组件 的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下: 通过上图我们可以看到, 一个 Channe…
引导一个应用程序是指对它进行配置,并使它运行起来的过程. 一.Bootstrap 类 引导类的层次结构包括一个抽象的父类和两个具体的引导子类,如图 8-1 所示 服务器致力于使用一个父 Channel 来接受来自客户端的连接,并创建子 Channel 以用于它们之间的通信: 而客户端将最可能只需要一个单独的.没有父Channel 的Channel 来用于所有的网络交互.(正如同我们将要看到的,这也 适用于无连接的传输协议,如 UDP,因为它们并不是每个连接都需要一个单独的 Channel.) 为…
一.Bootstrap Bootstrap 是 Netty 提供的一个便利的工厂类, 我们可以通过它来完成 Netty 的客户端或服务器端的 Netty 初始化.下面我以 Netty 源码例子中的 Echo 服务器作为例子, 从客户端和服务器端分别分析一下Netty 的程序是如何启动的. 客户端部分 连接源码 首先, 让我们从客户端方面的代码开始 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Boo…
一.Java底层基础题 1.SpringMVC的原理以及返回数据如何渲染到jsp/html上? 答:Spring MVC的核心就是DispatcherServlet , 一个请求经过DispatcherServlet ,转发给HandlerMapping ,然后经反射,对应 Controller及其里面方法的@RequestMapping地址,最后经ModelAndView和ViewResoler返回给对应视图 . 2.一个类对象属性发生改变时,如何让调用者知道? 答:Java event时间监…
EventLoop 在之前介绍Bootstrap的初始化以及启动过程时,我们多次接触了NioEventLoopGroup这个类,关于这个类的理解,还需要了解netty的线程模型.NioEventLoopGroup可以理解为一组线程,这些线程每一个都可以独立地处理多个channel产生的io事件. NioEventLoopGroup初始化 我们看其中一个参数比较多的构造方法,其他一些参数较少的构造方法使用了一些默认值,使用的默认参数如下: SelectorProvider类型,用于创建socket…
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: 发送者不需要知道自己发送的这个请求到底会被哪个对象处理掉,实现了发送者和接受者的解耦 简化了发送者对象的设计 可以动态的添加节点和删除节点 缺点: 所有的请求都从链的头部开始遍历,对性能有损耗 极差的情况,不保证请求一定会被处理 自定义一个责任链 在java中不再存在指针了,如果我们想创建一个链表,…
装饰者的应用 所谓装饰者,说白了,目的就是对现有的对象进行增强,装饰者设计模式最大的优点就是,它在扩展类原有功能的基础上还避免的类爆炸的情况 Netty中的装饰者模式的应用 ByteBuf是netty中重要的数据容器类,我们看它是如何设计的,如下图 我们可以看到,ByteBuf的直接实现类有五个,忽略WrappedByteBuf这个类,其实直接实现类有四个,为什么要忽略掉WrappedByteBuf呢? 因为是它是ByteBuf装饰者的基类; 它本身没有任何实现任何功能; netty的设计者在设…
  YARN基础库是其他一切模块的基础,它的设计直接决定了YARN的稳定性和扩展性,YARN借用了MRV1的一些底层基础库,比如RPC库等,但因为引入了很多新的软件设计方式,所以它的基础库更多,包括直接使用了开源序列化框架Protocol Buffers和Apache Avro,自定义的服务库.事件库和状态机等 目录   一. 概述 二. Protocol Buffers 三. Apache Avro四. 底层通信库五. 服务库与事件库 六. 状态机库 一. 概述   Yarn基础库是其他一切模…
Netty中的责任链 设计模式 - 责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种是行为型设计模式,它为请求创建了一个处理对象的链.其链中每一个节点都看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象.当一个请求从链式的首端发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止. 责任链模式主要解决了发起请求和具体处理请求的过程解耦,职责链上的处理者负责处理请求,用户只需将请求发送到职责链上即可,无需关心请…
粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包和拆包 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 如图所示,假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,…
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高效的零拷贝机制. ByteBuf的操作 ByteBuf有三个重要的属性:capacity容量,readerIndex读取位置,writerIndex写入位置提供了readerIndex和weiterIndex两个变量指针来支持顺序读和写操作 下图显示了一个缓冲区是如何被两个指针分割成三个区域的: 代…
在使用Netty进行网络编程的时候,通常需要在网络连接的不同阶段进行相应的操作,比如在连接建立时,客户端向服务端发起认证,在接收到数据时对数据内容进行解析等等.那么,连接的不同阶段在netty中如何表示呢? 这便是本文讨论的内容,Netty中ChannelHandller的生命周期. 首先我们先分析小网络连接的生命周期,连接建立 ---> 数据交互 ---> 连接断开,在数据交互阶段,包括从连接中读取数据和向连接中写入数据.知道了连接的生命周期,就可以按图索骥的在各个阶段进行想要的操作.而在N…
Netty 中大量 I/O 操作都是异步执行,本篇博文来聊聊 Netty 中的异步编程. Java Future 提供的异步模型 JDK 5 引入了 Future 模式.Future 接口是 Java 多线程 Future 模式的实现,在 java.util.concurrent包中,可以来进行异步计算. 对于异步编程,我们想要的实现是:提交一个任务,在任务执行期间提交者可以做别的事情,这个任务是在异步执行的,当任务执行完毕通知提交者任务完成获取结果. 那么在 Future 中是怎么实现的呢?我…