C# 事件 订阅与发布】的更多相关文章

我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制. 有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃...将这三个人,想象成三个类. 妈妈有一个方法,叫做“做饭”.有一个事件,叫做“开饭”.做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息. 爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”. 将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件.也就是,订阅妈妈的开饭消息.让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声. 这种机制就是C#中的,订阅发布.下面我们用代码实现: class Program { pub…
两种方式: 一: //服务器 public class Server { //服务器发布的事件 public event Action<string> MyEvent; public void Send(string msg) { if (MyEvent != null) { Console.WriteLine("Server推送消息:" + msg); MyEvent(msg); } } } //客户端 public class Client { public Clien…
nodejs有eventEmitter 类,想到backbone  有个event模块 可以对对象做事件绑定和触发,是backbone的核心模块. backbone event模块 on 添加自定义事件 off 删除自定义事件 trigger 派发自定义事件 once 添加只执行一次的自定义事件 (内部依赖于_.once) listenTo 添加一个观察对象 listenToOnce 添加一个仅执行一次的观察对象 stopListening 删除添加的观察对象 -----------------…
大家好,我是失业在家,正在找工作的博主Jerry,找工作之余,总结和整理以前的项目经验,动手写了个洋葱架构(整洁架构)示例解决方案 OnionArch.其目的是为了更好的实现基于DDD(领域驱动分析)和命令查询职责分离(CQRS)的洋葱架构. OnionArch 是用来实现单个微服务的.它提供了Grpc接口和Dapr Side Car进行交互,通过Dapr来实现微服务之间的接口调用.事件发布订阅等微服务特性.但是,Dapr官方文档上只有Go语言的Grpc的微服务调用示例,没有事件发布和订阅示例,…
这篇东西原写在csdn.net上,最近新开通了博客想把零散在各处的都转移到一处.   一.源起 学WCF有一段时间了,可是无论是微软的WebCast还是其他网上的教程,亦或我购买的几本书中,都没有怎么提到服务器端事件的订阅.(后来购买的一本WCF服务编程中提供了关于订阅和发布的例子) 网上也查了很多,但大部分都没有清楚地讲到这部分内容,有的虽然是讲这部分内容,但也是语焉不详.最重要的部分都没有讲到(也许是因为水平太差,看不懂).而且网上和书上所用的语言都是C#,这让人很恼火,虽然我能使用C#,但…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
之前写过一个的事件管理器,就是普通的先订阅后发布模式.但实际场景中我们需要做到后订阅的也能收到发布的消息.比如我们关注微信公众号,还是能看到历史消息的.类似于qq离线消息,我先发给你,你登录了就能收到了.就是确保订阅该事件的方法都能被执行. var eventManger = { cached: {}, handlers: {}, //类型,绑定事件 addHandler: function (type, handler) { if (typeof handler !== "function&q…
学习笔记:学习了委托和事件的用法.事件是一种特殊的委托,记录下事件从订阅到发布的流程. 学习资料源于视频:http://www.maiziedu.com/course/510-6891/ 新建一个Demo项目,新建以下三个类: Server.cs:模拟服务端,推送消息. Client.cs:模拟客户端,订阅消息. Program.cs:模拟控制程序. Server.cs: using System; namespace EventDemo { // 定义Event前必须先定义Delegate p…
认识发布者/订阅者模式 发布者定义一系列事件,并提供一个注册方法: 订阅者向发布者注册自己的事件处理逻辑,供一个可被回调的方法,也就是事件处理程序:当发布者的事件被触发的时候,订阅者将通过回调函数得到发布者通知,而订阅者所注册的回调函数,也就是事件处理逻辑的所有方法都会被执行 发布者是指拥有某事件的类或者结构 订阅者是指向发布者注册的类或者结构 事件处理程序是指由订阅者注册到事件的方法,在发布者触发事件时执行 参考:https://blog.csdn.net/weixin_38486884/ar…
借鉴:https://blog.csdn.net/canot/article/details/51938955 1.什么是pub/sub Pub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能.基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件:发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者.熟悉设计模…