今天在使用android-as_video_player这个开源的框架来实现自己项目中的一个播放器,中间关于ndk编译ffmpeg遇到的坑,现在想起来,对ndk的心态,现在心里都有一万个cnm在奔腾,此处略过ndk编译ffmpeg源码的过程,最后使用的ndk-r10d编译的ffmpeg2.8.5版本.其实这时候ffmpeg已经更新到了4.1版本,要求别这么多,先将就着作用. 第一个坑就是当我把代码码完了,lib也编译通过,程序也能调试了的时候,心里是愉悦的,但跑起来以后,运行不正常,本地文件视频…
首先, 官方google play对APK大小有限制: 50M.( https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113469?hl=en ) 所以想通过google play发布大数据的应用的话, 得通过扩展包, 一个叫做OBB(Opaque Binary Blob)的东西, 最大可以存储4G的数据 (国内的奇葩山寨文化就不要管提了). OBB是app使用的数据文件, google play并不关心其内容, 下载到…
最近想使用etw作为高效的日志机制,也不想暴露机密信息(关键信息在msnifest文件中).也就是不能在客户机器上注册自己的provider,那需要manifest文件.这样采集回来的.etl文件如果直接在wpa中打开,会很难看,基本看不出什么有用的信息,如图1 图1 用wpa打开poor.etl文件(在未注册过provider的机器上采集的,也未经过experf -merge处理的.etl文件)   如何使得到的信息能像下图这样详细呢?  图2 用wpa打开good.etl文件(在注册过pro…
背景 最近项目要上线,需要开发一个数据迁移程序.程序的主要功能就是将一个数据库里的数据,查询出来经过一系列处理后导入另一个数据库.考虑到开发的方便快捷.自然想到用spring和mybatis整合一下.甚至用mybatis的自动代码生成,可以省下大量dao层的开发. 整合的坑 之前的项目:以前也有过这种类似的程序,就把spring和mybatis整合的配置直接拿来修改下用.之前的整合配置是这样子的: 1.考虑到数据库url.用户名密码的可配置性,将这些信息放入properties文件.在sprin…
       今天说说使用ffmpeg在写视频编码程序中踩的一个坑,这个坑让我花了好多时间,回头想想,非常多时候一旦思维定势真的挺难突破的.以下是不对的编码结果:                                                             使用ffmpeg做视频编码过程中,首先要新建数据帧,并为数据帧分配对应内存,以便于保存图像数据,为数据帧分配内存须要用到av_image_alloc()这个函数,该函数将依据传入的图像宽.高.图像格式.数据对齐基数等…
经过:今天在用s3接口做ceph储存的时候,要实现一个io下载的接口.需要把InputStream转成byte[],一开始,是的写法是这样的: byte[] buf = new byte[(int) fileSize]; InputStream in = ossObject.getObjectContent(); try { for (int n = 0; n != -1; ) { n = in.read(buf, 0, buf.length); } } catch (IOException e…
全手打原创,转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/dreamsqin/p/12018866.html,多谢,=.=~ (如果对你有帮助的话请帮我点个赞啦) 请先允许我狠狠吐个槽:vue-socket.io相关中文博客实在太少太少,来来去去就那么几篇,教程也比较零散,版本也比较老,就算我有暴风式搜索还是找不到解决问题的方案,然后我怒了,开始看源码.写测试demo.几乎把相关的issues都看了一遍,折腾1天后终于...搞定了,下面总结一下~ 前言 vue-socket.i…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10318145.html 所谓内存IO,在FFmpeg中叫作"buffered IO"或"custom IO",指的是将一块内存缓冲区用作FFmpeg的输入或输出.与内存IO操作对应的是指定URL作为FFmpeg的输入或输出,比如URL可能是普通文件或网络流地址等.这两种输入输出模式我们暂且称作"内存IO模式"和"URL-IO模…
ffmpeg 可以通过IO操作将数据读取和存储在文件或网络中 作为数据的读取和写入地址,数据被存放在file,http, ffmpeg 不仅可以编解常用的音视频格式,还可以将数据导入/导出到各种媒介中. 当进行数据压缩时,流媒体数据可以从文件中获取,也可以借助各种专用网络协议从网络中获取. 当进行数据解压时,数据可以存放在文件中,也可以通过网路协议发送到远端. 在ffmpeg中针对不同媒介的数据操作方法被抽象为url_xxx,并记录在结构体 URLProtocol 中. 以文件操作为例: /li…
Hyper fast Audio and Video encoderusage: ffmpeg [options] [[infile options] -i infile]... {[outfile options] outfile}... Getting help: -h -- print basic options -h long -- print more options -h full -- print all options (including all format and code…