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puppet(2)-资源介绍
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puppet(2)-资源介绍
puppet- 资源介绍: 类型.属性与状态同实现方式分离.仅指定目标状态 type {'title': attribute => value, ... } 查看支持的资源类型: puppet describe -l puppet describe -s TYPE puppet describe TYPE 定义资源的要点: 1.同一种类型中,资源名称必须惟一: 2.资源名称是否区分大小与取决于OS: 独特属性: package {'nginx': ensure => present, name…
Puppet自动化运维-资源介绍篇(4)
1.什么是资源? 资源是Puppet最基础的元素,每个资源的定义都具有标题,类型,以及一系列的属性. 资源定义有如下的特性: (1) Puppet使用title在编译时区分每个资源,使用命名变量在执行时区分资源 (2)在同一类型的资源中title和namevar都是唯一的 (3)每个类型都有部分属性有默认值 (4)如果不指定namevar,则默认赋予其title的值 2.常用的核心资源类型 notify,package,user,group,file,exec,cron,service (1…
Unity编程标准导引-1.2官方资源介绍
1.2.官方资源介绍 Unity官方提供了丰富的学习和参考资源,有以下类别: Unity手册以及API文档 Unity的官方教程 AssetStore 1.2.1 Unity手册以及API文档 前述文章中介绍过,安装Unity时,提供了可选安装包,只要安装即可获得此文档.本地文档可以在Unity安装目录找到,在线文档可以通过网址:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html 来查阅. 一般学习的过程是,查看某个模块,通过手册详细了解此模块的细节,然后切换到…
自动化运维工具之Puppet常用资源(一)
前文我们聊到了puppet的架构,单机模型和master/agent模型的工作流程以及puppet的基础使用,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/14052241.html:今天我们主要来了解下puppet的核心资源的使用: 什么是资源? 在puppet中,资源就是指我们要操作被管控端主机的对象:puppet中的资源概念有点类似ansible中的模块,在ansible中不同模块有着不同的功能,比如用户管理,我们就要用user模块,文件管理就要用f…
自动化运维工具之Puppet常用资源(二)
前文我们了解了部分puppet的资源的使用,以及资源和资源的依赖关系的定义,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/14071459.html:今天我们继续puppet常用资源的使用相关话题: 1.file:该资源类型主要用来管理被控端主机上的文件:该资源作用相当于ansible中的copy和file两个模块的功能:它可以实现文件的新建,删除,复制等功能: 主要属性 ensure:用于描述文件的类型和目标状态的,常用的文件类型有3中,第一种是普通文件…
Centos 7 Puppet之foreman介绍安装测试
一.简介 1.前言(引用一下网上的资料) 随着企业的 Linux 系统数量越来越多,管理问题便成为一个相对麻烦并需要急 迫解决的问题,这里有 2 个 Key Message:1)统一管控体系非常重要,2)最佳运 维体验是运维的追求. Puppet 是一种 Linux.Unix.Windows 的集中管理工具,采用 C/S 架构, 能够通过一个集中的管控点实现对成千上万台服务器的集中管理,请注意,这里的 管理,不涉及硬件层面的管理.监控等内容,主要服务器软件层面的管理,如软件 部署.配置.账户管理…
Puppet file资源使用
1.文件管理介绍: 可管理的项目: 支持文件和目录 设置文件及目录的所有者及权限 恢复文件(包括文件的内容.权限及所有者) 清理目录以及子目录 2. 可使用参数: ensure :指定文件的状态,状态包括 abent(删除).present(创建),也可指定文件类型 file(文件).directory(目录).link(链接文件) backup :指定在文件内容替换之前进行备份操作,可以备份在本地,也可以集中备份 owner|user : 指定文件属主,可以是用户名或者UID…
《玩转D语言系列》二、D语言现状、基本规定和相关资源介绍
这算是本系列文章的一个序吧,主要是为以后的学习做铺垫,文本分为三个部分,第一部分是对于网上一些比较旧的资料的问题的一些更正,当然我也不可能看过所有的资料,难免会有遗漏.第二部分是D语言最基本的规定,第三部分是相关的资源 一.对于一些网上旧资料上的内容不准确之处在此指出 1.D对闭包的支持不好 目前版本支持完全的闭包,所以不用担心 2.D不支持动态链接 目前版本支持动态链接技术,但Windows平台需要注意的是D的runtime建立在dmc(一个C编译器)runtime 基础上,它与VC的二进…
[vue三部曲]第一部:vue脚手架的搭建和目录资源介绍,超详细!
第一步 node环境安装 1.1 如果本机没有安装node运行环境,请下载node 安装包进行安装1.2 如果本机已经安装node的运行换,请更新至最新的node 版本下载地址:https://nodejs.org/en/ 或者 http://nodejs.cn/ 第二步 node环境检测 1.2.1 在终端输入 node -v如果输出版本号,说明我们安装node 环境成功随便我们可以查看 npm 的 版本号,安装node之后是自带npm的可以使用 npm -v 第三步 vue-cli脚手架安装…
国外一些好用的UX/UI设计工具和资源介绍
你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了.新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快.更容易而且工作成效更好.以下就是各种工具的介绍入口,当您点击标题就会看到各种很好的工具和资源,有专注于快速原型设计.强大的团队协作功能.和设计可用性测试或成品测试等.这些觉得值得你研究,enjoy!(温馨提示:点击标题查看资源) Proto.io Proto.io把原型制作提高到了一个新的水平.除了可以上传这就的设计,你还会发现这里有一个最真实的互动UI库之一.用它创建一个原型,非…